ShadowMortar wrote on May 16, 2020, 12:58 pm:
Imam ideju što je MOŽDA problem, al sve mislim da je jednostavno do define-a. Probaj pogledati ako imaš ispod OnPlayerKeyStateChange negdje nekakvu provjeru koju return-aš.
Bas tako u pravu si, sad mi objasni samo ovo, uradio sam posao vocar, e sada on drzi kao gajbu, i ako kliknce CROUCH button prekida se posao i brise se gajba iz ruke, evo ti kod pa pogledaj.
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(PI != 2) return 1;
if(NosiVoce == true && UzimaVoce == false && StavioVoce == false)
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, SLOT_VOCE);
SetPlayerSkin(playerid, GetPlayerSkin(playerid));
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Bacio si voce (CROUCH)");
g_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
NosiVoce =false;
VocarCP =
PorukaVocar = 0;
}
}
return 1;
Kako da izmenim sad ovo?
EDIT: Izmenio sma lepo sad hvala vam svima