Započeo Hijena
•21. Maj 2018.• ZaključanoKapija se ne otvara
560
pregleda
7
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
180
Postovi:
28
Teme:
Pridružio se:Maj 2018
21. Maj 2018.
Problem(error/warning): ne otvara se kapija autopijace kada dodjem do nje i pritisnem c ili h, svaka druga na skripti se normalno otvara ali ona me zeza
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Dio skripte:
}
else if (IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 10.0, 1638.12085, -1142.43018, 25.66490))
{
MoveObject(pijacakapija,1638.12085, -1142.43018, 5.66467, 2.00);
SetTimer("pijacakapija1", 7000, 0);
format(string, sizeof(string), "* %s vadi daljinski i otvara kapiju pijace.", GetName( playerid ));
ProxDetector(30.0, playerid, string, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
return true;
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
240
Postovi:
23
Teme:
Pridružio se:Feb. 2018
21. Maj 2018.
Daj nam cijeli OnPlayerKeyStateChange od te kapije 😛
Edit: provjeri koordinate tog moveobject-a, mozda ti je "pijacakapija" dinamican objekt, mozda nisi stavio dobar keystatechange, provjeri te sitnice.
Edit: provjeri koordinate tog moveobject-a, mozda ti je "pijacakapija" dinamican objekt, mozda nisi stavio dobar keystatechange, provjeri te sitnice.
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
180
Postovi:
28
Teme:
Pridružio se:Maj 2018
21. Maj 2018.
Coox wrote on May 21, 2018, 4:07 pm:
Daj nam cijeli OnPlayerKeyStateChange od te kapije 😛
Edit: provjeri koordinate tog moveobject-a, mozda ti je "pijacakapija" dinamican objekt, mozda nisi stavio dobar keystatechange, provjeri te sitnice.
Edit: provjeri koordinate tog moveobject-a, mozda ti je "pijacakapija" dinamican objekt, mozda nisi stavio dobar keystatechange, provjeri te sitnice.
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
new string;
if( !IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) && IsCbugWeapon(playerid) && ((tickcount() - antiCheatCS[ playerid ]) < 750)) {
if( HOLDING(KEY_JUMP | KEY_SPRINT | KEY_CROUCH)) {
new Float:Zivot;
GetPlayerHealth(playerid, Zivot);
Morelli_SetPlayerHealth(playerid, Zivot-30);
GameTextForPlayer( playerid, "~r~Prestani da radis C-Bug!", 1000, 3);
antiCheatCS[ playerid ] = -1;
return 1;
}
if( newkeys & KEY_CROUCH) {
SetTimerEx("__check", 200, false, "i", playerid);
}
}
if( newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)
{
new vehicle;
if( !IsPlayerInAnyVehicle( playerid ))
{
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetVehicleWithinDistance(X, Y, Z, 20.0, vehicle);
if( VoziloJeTramvaj(vehicle))
{
if( IsVehicleEmpty(vehicle))
{
if( PI[ playerid ][ pJob ] == 24)
{
if( PI[ playerid ][ pWanted] > 0) return SEM( playerid, "Ne mozete ako imate wanted level!" );
Morelli_PutPlayerInVehicle(playerid, vehicle, 0);
}
}
}
}
}
if (HOLDING(KEY_SECONDARY_ATTACK) || PRESSED(KEY_SECONDARY_ATTACK) || RELEASED(KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
if (IsPlayerSteppingInVehicle[ playerid ] > -1)
{
foreach(Player, i)
{
if( UlogovanIgrac[ i ] == 1)
{
if (GetPlayerVehicleID(i) == IsPlayerSteppingInVehicle[ playerid ] && i != playerid)
{
if( GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new Float:cx, Float:cy, Float:cz;
GetPlayerPos(playerid, cx, cy, cz);
Morelli_SetPlayerPos(playerid, cx, cy, cz);
StopLoopingAnim(playerid);
IsPlayerSteppingInVehicle[ playerid ] = -1;
GameTextForPlayer( playerid, "~r~NinjaJacking is~n~not allowed!~n~(health down)", 5000, 3);
new Float:hpica;
GetPlayerHealth(playerid, hpica);
Morelli_SetPlayerHealth(playerid, hpica-10);
}
}
}
}
}
}
if( newkeys == KEY_NO)
{
pod onplayerkeystatechange imam ovo samo
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava