Kako povezati mapu sa skriptom

16. Sep. 2017.
542
pregleda
7
postova
Zivkovic13
4
Made Man
16. Sep. 2017.
Skripta koju koristim:SA v2.4
Detaljan opis problema: Kako da povezem npr ima fajl mape.pwn i kako da povezem te mape sa skriptom
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
SejnurHD
5
OG Legend
16. Sep. 2017.
Tamo gde su ti include ubacis sledece.

#include
Zivkovic13
4
Made Man
16. Sep. 2017.
i to je to?
Mape mogu biti Samo CreateObject i RemoveObjectPlayer kako god
SejnurHD
5
OG Legend
16. Sep. 2017.
Simply wrote on September 16, 2017, 6:52 pm:
i to je to?
Mape mogu biti Samo CreateObject i RemoveObjectPlayer kako god

Mape ti mogu biti isto kao da ubacujes u modu, dakle nema razlike, samo taj mape.pwn ne smes compile, vec ga samo sacuvas.
Zivkovic13
4
Made Man
16. Sep. 2017.
SejnurHD wrote on September 16, 2017, 6:52 pm:
i to je to?
Mape mogu biti Samo CreateObject i RemoveObjectPlayer kako god

Mape ti mogu biti isto kao da ubacujes u modu, dakle nema razlike, samo taj mape.pwn ne smes compile, vec ga samo sacuvas.
Msm ne mora da bude OnGameModeInit i ta sranja?
SejnurHD
5
OG Legend
16. Sep. 2017.
Simply wrote on September 16, 2017, 6:52 pm:
i to je to?
Mape mogu biti Samo CreateObject i RemoveObjectPlayer kako god

Mape ti mogu biti isto kao da ubacujes u modu, dakle nema razlike, samo taj mape.pwn ne smes compile, vec ga samo sacuvas.
Msm ne mora da bude OnGameModeInit i ta sranja?

Verovatno mora.
Zivkovic13
4
Made Man
16. Sep. 2017.
SejnurHD wrote on September 16, 2017, 6:52 pm:
i to je to?
Mape mogu biti Samo CreateObject i RemoveObjectPlayer kako god

Mape ti mogu biti isto kao da ubacujes u modu, dakle nema razlike, samo taj mape.pwn ne smes compile, vec ga samo sacuvas.
Msm ne mora da bude OnGameModeInit i ta sranja?

Verovatno mora.
Resio sam HVALA PUNO!!!

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha