Kako dodati interior za neke posebne kuce

Započeo Vojinxt125x
18. Jul 2017. Zaključano
359
pregleda
4
postova
Vojinxt125x
4
Enforcer
18. Jul 2017.
Skripta koju koristim: Athlone
Detaljan opis problema: Kako bih mogao da dodam npr za neke kuce posebni interior? Za obicni interio evo kod :
//=================================[ Imovina ]================================//

#define IM_FILE "Imovina/%i.ini"
#define MAX_IMOVINA 1500

#define IMOVINA_KUCA    1
#define IMOVINA_STAN 2
#define IMOVINA_VIKENDICA 3

#define MALA_KUCA   1
#define SREDNJA_KUCA 2
#define VELIKA_KUCA 3
#define VILA_KUCA 4

#define MALA_KUCA_X            2178.8848
#define MALA_KUCA_Y            -1200.8787
#define MALA_KUCA_Z            -44.4801
#define MALA_KUCA_PRICE        300000
#define MALA_KUCA_INT          4

#define SREDNJA_KUCA_X        -277.507232
#define SREDNJA_KUCA_Y        1584.581542
#define SREDNJA_KUCA_Z        462.761932
#define SREDNJA_KUCA_PRICE    500000
#define SREDNJA_KUCA_INT      6

#define VELIKA_KUCA_X          243.482620
#define VELIKA_KUCA_Y      -1851.311523
#define VELIKA_KUCA_Z 3333.932861
#define VELIKA_KUCA_PRICE  1000000
#define VELIKA_KUCA_INT        10

#define VILA_KUCA_X            324.261810
#define VILA_KUCA_Y            -1579.093994
#define VILA_KUCA_Z            10.146937
#define VILA_KUCA_PRICE      1500000
#define VILA_KUCA_INT          12

#define STAN_X                  -1821.605712
#define STAN_Y                  801.029758
#define STAN_Z                  128.203933
#define STAN_PRICE              100000
#define STAN_INT 5

#define VIKENDICA_X            2160.2871
#define VIKENDICA_Y            -1172.6244
#define VIKENDICA_Z            1029.8619
#define VIKENDICA_PRICE        350000
#define VIKENDICA_INT 7
else if( vrsta == VILA_KUCA ) {
    II[ im ][ iUsage ] = IMOVINA_KUCA;
    II[ im ][ iExit ][ 0 ] = VILA_KUCA_X;
    II[ im ][ iExit ][ 1 ] = VILA_KUCA_Y;
    II[ im ][ iExit ][ 2 ] = VILA_KUCA_Z;
    II[ im ][ iPrice ] = VILA_KUCA_PRICE;
    II[ im ][ iInterior ] = VILA_KUCA_INT;
    II[ im ][ iVrsta ] = VILA_KUCA;

Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Dzoni Zivkovic
5
Underboss
18. Jul 2017.
Postavis x,y,z kordinate tog/te kuce/interiera/mape ako ides na def int stavi i njegov virtualworld, ako ides na mapu to nije potrebno, jer se objekti vide na svakom worldu, e sad ako si ti objektu stavio poseban world to je drugo.
e sad npr interijer neki ti si izmapao uzmi korde i postavi x,y,z. to bi bilo to simple. >D
Vojinxt125x
4
Enforcer
18. Jul 2017.
Pa ok to, ali zelim npr samo za jednu posebnu kucu. Lupam onu na VW glavnu kucu jos da bude drugaciji interijer od drugih kuca..
expressoboy123
5
Godfather
19. Jul 2017.
Za svaku kucu na A:RP(SM:RP) modu ti se cuvaju X,Y,Z ulaz kordinate i X,Y,Z izlaz kordinate.. Ti na te izlaz kordinate stavis kordinate za ulaz u taj int sto hoces.. E sad te kordinate mozes dobiti sa /save u tom int

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha