Kako da promenim interior policije

Započeo Martyn
20. Feb. 2020. Zaključano
1,764
pregleda
8
postova
Gajicc
4
Made Man
20. Feb. 2020.
Problem(error/warning): Pa kad kreiram PD bude mi onaj default int iz gta sa, kako da ga promenim
Dio skripte: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Skrilew
6
Godfather
20. Feb. 2020.
Odakle poceti, pre svega, uzmes koordinate interijera policije, tacnije ulaza.

Odes ispred PD-a, kucas /save PolicijaIntUlaz

Zatim udjes u map editor, otvoris svoju mapu interijera i kliknes dugmence "Test"(tako nesto), zatim nadjes ulaz i kucas /save PolicijaIntIzlaz

Otvoris Documents->Gta San Andreas User Files->SAMP->savedpositions.txt

Tu bi trebalo videti nesto ovako :

AddPlayerClass(294,-1697.8481,328.0593,1443.5740,5.1780,0,0,0,0,0,0); // PolicijaIntUlaz //Prve 3 koordinate(-1697.8481 prva) su ti X,Y i Z, znaci pozicija gde si kuca /save
AddPlayerClass(294,-1698.5164,363.0300,1438.5709,18.6723,0,0,0,0,0,0); // PolicijaIntIzlaz //Ovo su neke moje koordinate za nesto drugo, primer samo :)


Sada si spreman da udjes u skriptu, pre svega, valjalo bi odraditi 3D label na PolicijaIntUlaz, ono tipa klikni "nesto" da bi usao
Create3DTextLabel("\nKoristi tipku F", BOJA_LABELA, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ, 30.0, 0); //Koordinate uzmes i prve :)
    CreatePickup(19132, 1, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ, 0); //Kreirajanje pickup-a iz gasa


Sada kada smo odradili to, mozemo preci pod callback OnPlayerKeyStateChange

Unutar njega, posto ne radis mod od 0, potrazi proveru
if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK)


Kada si je pronasao, unutar nje stavljas jos jednu proveru da li je igrac na toj i toj lokaciji, ako jeste, teleport ga u interijer
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ)) //Ovo je ukoliko je igrac na toj lokaciji i pritisne tipku F
        {
            SetPlayerPos(playerid, PDIntIzlazX, PDIntIzlazY, PDIntIazlazZ); //Teleporta ga u interijer
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~Policija", 5000, 3); //Prikaz na ekranu iz gasa
            return 1;
        }


Sada cemo ispod toga dodati jos jednu proveru, ukoliko se igrac nalazi unutar interijera, na vratima, i pritom klikne F da bi izasao napolje
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, PDIntIzlazX, PDIntIzlazY, PDIntIazlazZ)) //Ukoliko se nalazi u interijeru na vratima
        {
            SetPlayerPos(playerid, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ); //Vraca ga ispred PD-a
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~Los Santos", 5000, 3); //Text igracu iz gasa
            return 1;
        }


Potrudio sam se da ti pojasnim sto vise mogu, naravno, moja preporuka je da napravis neki timer kada igrac ulazi i izlazi iz objekta, cisto da bi mu mapa lepo ucitala, tako da bi to izgledalo nesto ovako :
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ)) //Ovo je ukoliko je igrac na toj lokaciji i pritisne tipku F
        {
            SetPlayerPos(playerid, PDIntIzlazX, PDIntIzlazY, PDIntIazlazZ); //Teleporta ga u interijer
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~Policija", 5000, 3); //Prikaz na ekranu iz gasa
            defer NekiTamoTimer(playerid); //Pokrenemo timer
            TogglePlayerControllable(playerid,0); //Ovo ga zaledi
            return 1;
        }

timer NekiTamoTimer(playerid)
{
    TogglePlayerControllable(playerid,1); //Odledi ga nakon 4 sekunde
}


To bi bilo to, ti mozes praviti varijacije ovoga, menjati kako hoces, ali ovo ti je po meni najprostije moguce :/
Gajicc
4
Made Man
21. Feb. 2020.
V01D wrote on February 20, 2020, 9:40 pm:
Odakle poceti, pre svega, uzmes koordinate interijera policije, tacnije ulaza.

Odes ispred PD-a, kucas /save PolicijaIntUlaz

Zatim udjes u map editor, otvoris svoju mapu interijera i kliknes dugmence "Test"(tako nesto), zatim nadjes ulaz i kucas /save PolicijaIntIzlaz

Otvoris Documents->Gta San Andreas User Files->SAMP->savedpositions.txt

Tu bi trebalo videti nesto ovako :

AddPlayerClass(294,-1697.8481,328.0593,1443.5740,5.1780,0,0,0,0,0,0); // PolicijaIntUlaz //Prve 3 koordinate(-1697.8481 prva) su ti X,Y i Z, znaci pozicija gde si kuca /save
AddPlayerClass(294,-1698.5164,363.0300,1438.5709,18.6723,0,0,0,0,0,0); // PolicijaIntIzlaz //Ovo su neke moje koordinate za nesto drugo, primer samo :)


Sada si spreman da udjes u skriptu, pre svega, valjalo bi odraditi 3D label na PolicijaIntUlaz, ono tipa klikni "nesto" da bi usao
Create3DTextLabel("\nKoristi tipku F", BOJA_LABELA, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ, 30.0, 0); //Koordinate uzmes i prve :)
    CreatePickup(19132, 1, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ, 0); //Kreirajanje pickup-a iz gasa


Sada kada smo odradili to, mozemo preci pod callback OnPlayerKeyStateChange

Unutar njega, posto ne radis mod od 0, potrazi proveru
if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK)


Kada si je pronasao, unutar nje stavljas jos jednu proveru da li je igrac na toj i toj lokaciji, ako jeste, teleport ga u interijer
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ)) //Ovo je ukoliko je igrac na toj lokaciji i pritisne tipku F
        {
            SetPlayerPos(playerid, PDIntIzlazX, PDIntIzlazY, PDIntIazlazZ); //Teleporta ga u interijer
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~Policija", 5000, 3); //Prikaz na ekranu iz gasa
            return 1;
        }


Sada cemo ispod toga dodati jos jednu proveru, ukoliko se igrac nalazi unutar interijera, na vratima, i pritom klikne F da bi izasao napolje
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, PDIntIzlazX, PDIntIzlazY, PDIntIazlazZ)) //Ukoliko se nalazi u interijeru na vratima
        {
            SetPlayerPos(playerid, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ); //Vraca ga ispred PD-a
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~Los Santos", 5000, 3); //Text igracu iz gasa
            return 1;
        }


Potrudio sam se da ti pojasnim sto vise mogu, naravno, moja preporuka je da napravis neki timer kada igrac ulazi i izlazi iz objekta, cisto da bi mu mapa lepo ucitala, tako da bi to izgledalo nesto ovako :
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, PDIntUlazX, PDIntUlazY, PDIntUlazZ)) //Ovo je ukoliko je igrac na toj lokaciji i pritisne tipku F
        {
            SetPlayerPos(playerid, PDIntIzlazX, PDIntIzlazY, PDIntIazlazZ); //Teleporta ga u interijer
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~Policija", 5000, 3); //Prikaz na ekranu iz gasa
            defer NekiTamoTimer(playerid); //Pokrenemo timer
            TogglePlayerControllable(playerid,0); //Ovo ga zaledi
            return 1;
        }

timer NekiTamoTimer(playerid)
{
    TogglePlayerControllable(playerid,1); //Odledi ga nakon 4 sekunde
}


To bi bilo to, ti mozes praviti varijacije ovoga, menjati kako hoces, ali ovo ti je po meni najprostije moguce :/

Ja sam tu mapu uzeo sa neta ne znam gde se nalazi taj enterijer
Skrilew
6
Godfather
21. Feb. 2020.
Pa kazem ti, skini map editor, ubaci mapu, kliknes "Show Code"(tako nesto), zatim iskopiras koordinate jednog objekta, x,y i z, zatim imas gornji desni cosak jedno prazno polje, tu paste koordinate i kliknes "Point at these coordinates"(tako nesto), kada se nadjes unutar mape kliknes test, onda stani na ulaz i kucaj /save
Wolf Corleone
2
Wheel Man
23. Feb. 2020.
Odradi si komandu tipa ovako
CMD:gotopos(playerid, params[])
{
  new Float:P;
if(sscanf(params, "fff", P, P, P));
SetPlayerPos(playerid, P, P, P);
    return 1;
}

Koristi se /gotopos x y z
I sad bezveze npr neka je linija objekta CreateDynamicObject(968,1544.700317,-1630.735717,13.096980,-1.000000,-91.000000,269.972869)

/gotopos 1544.700317 -1630.735717,13.096980 -1.000000
I kad te porta u int covjek prije mene je napisao kucas /save i spremit će ti koordinate u San Andreas User Files, i isto tako kao i ovdje 2. 3. 4. brojevi su koordinate x y z AddPlayerClass(265,2267.1084 650.9833 5.1506,86.5670,0,0,0,0,0,0)
Skrilew
6
Godfather
23. Feb. 2020.
Ovom metodom je moguce da se zbagas, propadnes i jos sto nekih kuraca 🙂
#luyn
3
Hustler
23. Feb. 2020.
Void lepo si to ti njemu objasnio al to je tlk lako... neg vrv on nema pojma da uradi dzabe objasnjavati 🙂 🙂 🙂 🙂
Gajicc
4
Made Man
24. Feb. 2020.
#luyn wrote on February 23, 2020, 12:42 pm:
Void lepo si to ti njemu objasnio al to je tlk lako... neg vrv on nema pojma da uradi dzabe objasnjavati 🙂 🙂 🙂 🙂

Skontao sam sve 😛

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha