Problem(error/warning): Kako da napravim onaj tutorial,kao na BE/SA da leti. da napravim sam svoj Unikatan 😄?
Dio skripte: [ pawn ]///////////////[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]Nemaa[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Znate
Kako da napravim Tutorial?
1,113
pregleda
7
postova
Forum Don
🔥4
Aktivan Član
96 / 250 XP
🌱Početnik(2)
🏆
10,489
Postovi:
765
Teme:
Pridružio se:Maj 2015
🔥4dana
12. Mar. 2018.
Kako misliš da leti? Misliš kamera u pokretu ili?
Ako misliš to onda:
Ovo dodaÅ¡ kada igraÄu hoćeÅ¡ pokrenuti tutorijal.
Ovo dodaj negdje gdje su ti definicije za timere ili varijable uglavnom negdje na vrhu ispod includsa
Ovo gdje hoćeš
Ako misliš to onda:
Ovo dodaÅ¡ kada igraÄu hoćeÅ¡ pokrenuti tutorijal.
PokreniIgracuTutorial(playerid, 1);Ovo dodaj negdje gdje su ti definicije za timere ili varijable uglavnom negdje na vrhu ispod includsa
new Timer_PokreniIgracuTut;Ovo gdje hoćeš
forward PokreniIgracuTutorial(playerid, tut);
public PokreniIgracuTutorial(playerid, tut)
{
if(tut == 1)
{
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); //ovdje postavi kooradinte igraÄa negdje u blizini ovih kretanja
InterpolateCameraPos(playerid, X_koordinate_odakle_kreće, Y_koordinate_odakle_kreće, Z_koordinate_odakle_kreće, X_koordinate_dokle_ide, Z_koordinate_dokle_ide, Y_koordinate_dokle_ide, brzina_kretanja_u_milisekundama_npr_10000_to_je_10_sekundi, CAMERA_MOVE);
InterpolateCameraLookAt(playerid, X_koordinate_odakle_kreće_da_gleda, Y_koordinate_odakle_kreće_da_gleda, Z_koordinate_odakle_kreće_da_gleda, X_koordinate_dokle_ide_da_gleda, Z_koordinate_dokle_ide_da_gleda, Y_koordinate_dokle_ide_da_gleda, brzina_okretanja_u_milisekundama_npr_10000_to_je_10_sekundi, CAMERA_MOVE);
//možeš neke SCMove, tdove što god ti volja dodati
//primejr
SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}• Opština •");
Timer_PokreniIgracuTut = SetTimerEx("PokreniIgracuTutorial", 10*1000, false, "ii", playerid, 2); //10*1000 = 10 sekundi
}
else if(tut == 2)
{
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); //ovdje postavi kooradinte igraÄa negdje u blizini ovih kretanja
InterpolateCameraPos(playerid, X_koordinate_odakle_kreće, Y_koordinate_odakle_kreće, Z_koordinate_odakle_kreće, X_koordinate_dokle_ide, Z_koordinate_dokle_ide, Y_koordinate_dokle_ide, brzina_kretanja_u_milisekundama_npr_10000_to_je_10_sekundi, CAMERA_MOVE);
InterpolateCameraLookAt(playerid, X_koordinate_odakle_kreće_da_gleda, Y_koordinate_odakle_kreće_da_gleda, Z_koordinate_odakle_kreće_da_gleda, X_koordinate_dokle_ide_da_gleda, Z_koordinate_dokle_ide_da_gleda, Y_koordinate_dokle_ide_da_gleda, brzina_okretanja_u_milisekundama_npr_10000_to_je_10_sekundi, CAMERA_MOVE);
//možeš neke SCMove, tdove što god ti volja dodati
SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}• Banka •");
Timer_PokreniIgracuTut = SetTimerEx("PokreniIgracuTutorial", 10*1000, false, "ii", playerid, 3); //10*1000 = 10 sekundi
}
// i tako sada ideš dole koliko ti treba
// i sada finish
else if(tut == 3)
{
KillTimer(Timer_PokreniIgracuTut);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); //koordinatae spawna
SetPlayerFacingAngle(playerid, angle); //angle pod koji će biti okrenut
SendClientMessage(playerid, -1, "* Uspješno ste se registrovali.");
//Ako imaÅ¡ kakvih provjera da li je igraÄ zavrÅ¡io tut, setaÅ¡ da jeste, saÄuvaÅ¡
SetCameraBehindPlayer(playerid);
//i tako Å¡ta joÅ¡ nemam pojma Å¡ta imaÅ¡ u modu jer i ovo iz glave radim, nisam ni testirao logiÄno xd
}
return (true);
}
12. Mar. 2018.
https://www.youtube.com/watch?v=TbU0U32TtlE
Iskombinujes ovo sa Textdraw-ovima i eto tutorijala 😄
ili eventualno SendClientMessage i gg wp to je toj.
Iskombinujes ovo sa Textdraw-ovima i eto tutorijala 😄
ili eventualno SendClientMessage i gg wp to je toj.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
