ljudi imam jedno pitanje
kako da kad je neko online 1 minut score mu se poveca za 1
ali kad predje 100 score da pocne sa 2 minuta da mu se povecava 1
tako i za 1000 3 minuta za 2000 5 minuta i 5000 10 minuta
i kako da moze da koristi komandu posle 1000 score?
(reko sam veliki score jer sam nesto lupnuo samo da znam kako da napravim u gamemode)
kako da napravim score system sa vremenom
1,906
pregleda
10
postova
29. Jun 2010.
Christian_Bojic wrote on June 29, 2010, 1:13 am:
ljudi imam jedno pitanje
kako da kad je neko online 1 minut score mu se poveca za 1
ali kad predje 100 score da pocne sa 2 minuta da mu se povecava 1
tako i za 1000 3 minuta za 2000 5 minuta i 5000 10 minuta
i kako da moze da koristi komandu posle 1000 score?
(reko sam veliki score jer sam nesto lupnuo samo da znam kako da napravim u gamemode)
kako da kad je neko online 1 minut score mu se poveca za 1
ali kad predje 100 score da pocne sa 2 minuta da mu se povecava 1
tako i za 1000 3 minuta za 2000 5 minuta i 5000 10 minuta
i kako da moze da koristi komandu posle 1000 score?
(reko sam veliki score jer sam nesto lupnuo samo da znam kako da napravim u gamemode)
de malo pojasni kakav score to si tu nabaco neke primjere isus bog te nekuzi
29. Jun 2010.
new LevScore;
for(new i=0; i {
if(IsPlayerConnected(i))
{
LevScore = PlayerInfo;
SetPlayerScore(i, LevScore);
}
} Eh ovo ti je DollahScoreUpdate, ja se nerazumijem bas u ovo ,ali probaj napravit slicno ovome sa GetPlayerScore...
Evo probat cu ti slozit nest...
forward ScoreUpdate();
public ScoreUpdate()
{
new score;
score = GetPlayerScore(playerid);
for(new i=0; i {
if(IsPlayerConnected(i))
{
SetPlayerScore(i, score+1);
}
}
return 1;
} Eh sad bi ti ja predlozio da ti to malo izmjenis... dakle to za jednu minutu probaj napravit.. (neki timer u ongamemodeinit)
Eh sad trebalo bi ti jos nesto za timer neki...
Al ovo je malo komplicirano sta si ti zadao...
Probaj recimo tri timera (ili vise) [za jednu minutu - ove sa score ispod 100, 2 minute, 3 minute], kad tako uspijes slozit tri publica sve bude ok...
Sad evo neobaziri se na ovo iznad... pogledaj ovo ispod..
forward ScoreUpdate();
forward ScoreUpdate2();
forward ScoreUpdate3();
new supdate;
new supdate2;
new supdate3;
public ScoreUpdate()
{
new score;
score = GetPlayerScore(playerid);
if(GetPlayerScore(playerid ) > 101)
{
for(new i=0; i {
if(IsPlayerConnected(i))
{
SetPlayerScore(i, score+1);
}
}
return 1;
}
return 1;
}
public ScoreUpdate2()
{
new score;
score = GetPlayerScore(playerid);
if(GetPlayerScore(playerid ) > 1001)
{
for(new i=0; i {
if(IsPlayerConnected(i))
{
SetPlayerScore(i, score+1);
}
}
return 1;
}
return 1;
}
public ScoreUpdate3()
{
new score;
score = GetPlayerScore(playerid);
if(GetPlayerScore(playerid ) > 2001)
{
for(new i=0; i {
if(IsPlayerConnected(i))
{
SetPlayerScore(i, score+1);
}
}
return 1;
}
return 1;
}
public ongamemodeinit() // stavi te timere, Ctrl + f , ongamemodeinit i stavi negdje te timere, moras imat i ove newove gore...
supdate = SetTimer("ScoreUpdate",60000,true); // 60 000 ti je jedna minuta
supdate2 = SetTimer("ScoreUpdate2",120000,true); // 120 000 ti je dvije minute
supdate2 = SetTimer("ScoreUpdate2",180000,true); // 120 000 ti je tri minute Nadam se da sam pomogao...
I jos jedna stvar, probaj uskladit ovo sa svojom skriptom sto se tice igraca (kao OnPlayerUpdate u GodFatheru) zbog toga da ti zapamti u statsima taj score kod igraca..
29. Jun 2010.
Vi niste ni pogledali ovo moje, a vec se pravite pametni... ali ja vjerujem da bi obje trebalo radit.. (mozda ako sam fualo sa GetPlayerScore)
29. Jun 2010.
Luka P. wrote on June 29, 2010, 8:39 am:
Vi niste ni pogledali ovo moje, a vec se pravite pametni... ali ja vjerujem da bi obje trebalo radit.. (mozda ako sam fualo sa GetPlayerScore)
Svejedno, mislim da je tvoje malo efikasnije, zato Å¡to u mom kodu, Å¡to je veći broj igraÄa, viÅ¡e se timera stvara (za svakog igraÄa jedan), a u tvom su samo tri globalna timera.
Od kada je to bolje imat 50 timera umjesto 3?
29. Jun 2010.
ma netreba da se svadjate 😄
naucio sam od vas, oba sam probao oba rade
hvala ljudi
EDIT: evo da ne postam opet zbog nesto jer bi mozda bio spam pa pitam da kako kad predje nekoliko score npr. 1000 da mu se pojavi GameTextForPlayer: PROMOTED TO LEVEL %d
naucio sam od vas, oba sam probao oba rade
hvala ljudi
EDIT: evo da ne postam opet zbog nesto jer bi mozda bio spam pa pitam da kako kad predje nekoliko score npr. 1000 da mu se pojavi GameTextForPlayer: PROMOTED TO LEVEL %d
29. Jun 2010.
Luka P. wrote on June 29, 2010, 2:12 pm:
Ja se ispricavam mislio sma da si rekao "moje" a ne "tvoje"... Izvini :-*
Jel ima negdje blizu tvog mjesta okluista? 😄
EDIT: Christian, ako koristiš moj kod onda to staviš u ScoreUpdate
if(GetPlayerScore(playerid) >= 1000 && GetPlayerScore(playerid) <= 2000)
{
KillTimer(ScoreTimer);
ScoreTimer = SetTimerEx("ScoreUpdate", 180000, 1, "i", playerid);
// Ovdje možeš staviti taj GameTextForPlayer
return 1;
}
nekoristim tvoj nego Xtreme Stuntages
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava