Problem(error/warning): Pa kako da napravim /bojatd u dialogu
Dio skripte: [ pawn ]Koristim Zaru Gaming v7.6.0[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Kako da napravim bojatd
797
pregleda
8
postova
6. Apr. 2020.
ovo sam napravio nabrzaka, ako ti nesto bude nejasno slobodno me pitaj ovde ili u PM
#define DIALOG_BOJATD 21
//================================ TD BOJA ===================================//
CMD:bojatd(playerid,paramsp[])
{
SPD(playerid,DIALOG_BOJATD,DIALOG_STYLE_LIST,"TextDraw Boje","Plava\nSvetlo Plava\nNormalno","Izaberi","Odustani");
return 1;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
forward Plava(playerid);
public Plava(playerid)
{
TextDrawColor(Textdraw0, 65535);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawColor(Textdraw1, 65535);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawColor(Textdraw2, 65535);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawColor(Textdraw3, 65535);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
TextDrawColor(Textdraw4, 65535);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
TextDrawColor(Textdraw5, 65535);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
SCM(playerid, -1,"Promenili ste vas Textdraw u Plavu");
return true;
}
case DIALOG_BOJATD:
{
if(response)
{
switch (listitem)
{
case 0:
{
Plava(playerid);
}
case 1:
{
SCM(playerid,-1,"U izradi");
}
case 2:
{
SCM(playerid,-1,"U izradi");
}
}
}
}
6. Apr. 2020.
Imas ovu varijantu ako ti odgovara
YCMD:tdcolor(playerid, const params[], help)
{
static
ccode;
if (sscanf(params, "x", ccode))
return SendClientMessage(playerid, -1, "USAGE: /tdcolor [color (example: FF0000AA)]");
PlayerTextDrawColor(playerid, TextDrawName, ccode);
return 1;
}
6. Apr. 2020.
Emmett wrote on April 6, 2020, 7:48 pm:
Imas ovu varijantu ako ti odgovara
YCMD:tdcolor(playerid, const params[], help)
{
static
ccode;
if (sscanf(params, "x", ccode))
return SendClientMessage(playerid, -1, "USAGE: /tdcolor [color (example: FF0000AA)]");
PlayerTextDrawColor(playerid, TextDrawName, ccode);
return 1;
}
gajic.aMx wrote on April 6, 2020, 2:50 pm:
Pa kako da napravim /bojatd u dialogu
6. Apr. 2020.
slashpx wrote on April 6, 2020, 8:01 pm:
Kao prvo, samo je jedna boja, treba mu vise ocigledno... Kao drugo, TextDrawColor ce svima menjati boju, da pojasnim, jedan igrac ukuca /bojatd i svim igracima ce promeniti boju tdova a ne njemu samo zbog toga ide PlayerTextDrawColor(...);
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava