Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Zdravo veliki problem je u ovome sto mi login ne radi kako treba
login radi dok ne definisem spawn pod onplayerrequestclass tj spawninfo onda kad pokusam da se ulogujem resetuje variable u scriptfiles mom file na 0 sve varijable osim lozinke i ne mogu da se loginujem kao netacna sifra
evo ini ucitavanje file
forward LoadUser_data(playerid,name[],value[]);
public LoadUser_data(playerid,name[],value[])
{
INI_Int("Lozinka",PlayerInfo);
INI_Int("Skin",PlayerInfo);
INI_Int("Godine",PlayerInfo);
INI_Int("Pol",PlayerInfo);
INI_Int("Drzava",PlayerInfo);
INI_Int("Novac",PlayerInfo);
return 1;
}
evo login
switch(dialogid)
{
case DLOGIN:
{
if(!response) return Kick(playerid);
if(response)
{
if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo)
{
INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo);
GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo);
SCM(playerid,-1,"Uspesno ste se registrovali!");
SpawnPlayer(playerid);
}
else
{
SPD(playerid, DLOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT,""BELA"Login",""BELA"Nisi upisao tacnu lozinku.Upisi svoju lozinku da bi se prijavio.","Login","Izlaz");
}
return 1;
}
}
}
return 1;
}