help sa pokretnim vratima xD AREA :O

Započeo Obrisan korisnik
30. Jul 2009.
1,297
pregleda
3
postova
Deleted User
Obrisan korisnik
30. Jul 2009.
jesam njub sto se ovog tice al' ako mi ne skontam ovo ranicu se xD

znaci znam sve sta mi treba uradit ali neznam pokretna vrata uradit sa isplayerinarea ,,znaci kad je u tom 'podrucju'
da se vrata sama otvore a kad nije u tom podrucju da se vrata sama zatvore

molim da mi neko ili explain nekako ili SAMO primjer tu stavit gotovih vrata pa cu ja sam skontat(jer je tad lako jeej 😄)

milion tutorijala sam probo ali neide pa neide...po tutorijalima sve uradim kako treba ali ono i dalje neradi

PS : uz primjer ako moze da mi neko nacrta kako oznacit to podrucje(u paintu)

PPS: ko pomogne kupim mu 2 kugle sladoleda okus jagoda i vanilija =)
Kora
4
Shot Caller
30. Jul 2009.
jako jednostavno, normalna pomicna vrata sa ifplayerisarea funkcijom...

koristis moveobject i sve normalno...

a ako neznas isplayerinarea probat cu ti rijecima opisat...

koriste se max x, max y, min x, min y

max= maximalno (veca)

min= minimalno (manja)

zamisli tu arenu na karti kao jednu kocku, te povuci diagonalu kroz tu kocku...

(nadam se da znas sta je diagonala)

          ______ vrh 1
          I        I
          I        I
          I        I
    vrh2-------

i znaci recimo da je to nasa kocka... ti na karti odes da vrha 1 i pises /save

nakon toga odes na vrh 2 i pises /save...

uzmes x,y iz jednog vrha te x,y iz drugog vrha...

usporedis ih i stavis ovako: ImeFuncije(max x, max y, min x, min y)

ako nisi skuzio pitaj... vec duze nisam upalio pawno ali poprilicno sam siguran da je ovo tocno!
Deleted User
Obrisan korisnik
31. Jul 2009.
ahaaa 🙂

oke rjeseno 🙂

ma ovo donji dio mi malo mutno bilo xD

tnx  👍

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha