Problem(error/warning): Promena TDova, nije mi prvi puta da menjam....
Dio skripte: [ pawn ] Slika [ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]slika [ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/undefined
Help
649
pregleda
9
postova
11. Apr. 2020.
Proveri gore da li ti je izdefinisano tako TDEditor ili da nije drugacije npr. Eltano_TD
11. Apr. 2020.
ʙᴜsᴛᴇʀ á´„á´Âɴɴᴇʟʟʠwrote on April 11, 2020, 7:57 pm:
Proveri gore da li ti je izdefinisano tako TDEditor ili da nije drugacije npr. Eltano_TD
Jeste
https://imgur.com/oPsFFEI
11. Apr. 2020.
Ako i dalje nece, obrisi to PlayerText, samo ostavi Text: TDEditor_TD;
PlayerText stavljas ovamo za BankaIgraca ZlatoIgraca i to. Probaj.
PlayerText stavljas ovamo za BankaIgraca ZlatoIgraca i to. Probaj.
11. Apr. 2020.
ʙᴜsᴛᴇʀ á´„á´Âɴɴᴇʟʟʠwrote on April 11, 2020, 8:01 pm:
Obrisi to MAX_PLAYERS kod TDEditora, samo ostavi 52 i pokusaj. I smanji malo taj broj, nemoguce da imas 52.
Sto bi brisao? Nemoj odmagati bez veze ako ne znas... Definisan mu je PlayerText, a nije lepo kreirao textdraw..
uradi ovako na svaki i radice ti bez problema
TDEditor_TD[ playerid ][ 0 ] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 435.500000, 354.888793, "box"); // ovo ti je pocetna linija textdrawa, ispod ostale radis kak osam napisao dole
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_TD[ playerid ][ 0 ], 255); // ispod prve, sve radis ovako
11. Apr. 2020.
Brate, preporucio bih ti malo da procitas o TD-ovima.
Sad, ako su ti TD-ovi specijalno za jednog igraca, to ti se definise pod: "PlayerText", onda je to za jednog igraca i to ide pod OnPlayerConnect, a ako ti je definisano pod: "Text", to tu su InGame TD-ovi, za sve igrace, to ti ide pod OnGameModeInit.
Moras da napravis razliku u tome.
Sad, ako su ti TD-ovi specijalno za jednog igraca, to ti se definise pod: "PlayerText", onda je to za jednog igraca i to ide pod OnPlayerConnect, a ako ti je definisano pod: "Text", to tu su InGame TD-ovi, za sve igrace, to ti ide pod OnGameModeInit.
Moras da napravis razliku u tome.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava