Globalno odbrojavanje ili gettime

Započeo ShomY071
1. Jun 2018. Zaključano
552
pregleda
9
postova
MilosColbart
4
Enforcer
1. Jun 2018.
Problem(error/warning): Da li je bolje napraviti odbrojavanje sa gettime ili napraviti jedno globalno i ubacivati tu sva odbrojavanja(primer ispod)
Dio skripte:
i new

new odbrojavanje;

OnGameModeInit

odbrojavanje = SetTimer("Odbrojavanja", 1000, true);

forward Odbrojavanja();
public Odbrojavanja()
{
foreach(Player,i)
{
      if(PI > 0) PI--;
if(PI > 0) PI --;
if(PI > 0) PI --;
if(PI > 0) PI--;
if(hPomoc > 0)
{
hPomoc--;
if(hPomoc == 0) POMOC = 0;
}
          }

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Unkovic2405
5
Underboss
1. Jun 2018.
Bolje gettime, gettickcount...
MilosColbart
4
Enforcer
1. Jun 2018.
Bolje ce da radi skripta? Ja inace zato pitam, posto na global skripta svake sekunde smanjuje i proverava varijablu
Unkovic2405
5
Underboss
1. Jun 2018.
ShomY_LoshmY wrote on June 1, 2018, 5:27 pm:
Bolje ce da radi skripta? Ja inace zato pitam, posto na global skripta svake sekunde smanjuje i proverava varijablu

Na global tajmer? Da, ali ne valja ako ih imas vise, jer ne znam, nesto pricaju, nemam pojma iskreno, nije mi to malo jasno, ali bolje je kazu, da korisis gettick, gettickcount...
MilosColbart
4
Enforcer
1. Jun 2018.
Ne nego po nekoj logici global tajmer mora da proverava svake sekunde tako da usporava skriptu po malo, pa zato pitam dal moze mnogo da naskodi kad se nabace vise tajmera..A gettime proverava samo kad ti stavis tipa kad ukuca cmd da mu proveri dal je isteklo vreme pa vrv i manje trosi "snagu"
RahimPAWNO
5
OG Legend
1. Jun 2018.
gettime() je mnogo bolji, dvoumio sam se dugo vremena dok nedavno upravo to nisam primjenio na svom serveru. Samo imaj na umu da ne mozes za sve koristiti gettime.
MilosColbart
4
Enforcer
1. Jun 2018.
Ima neko vremensko ogranicenje?
RahimPAWNO
5
OG Legend
1. Jun 2018.
Nije u tome problem, ne mozes ga koristiti za muteanje, prison, bilo sta cuvas u korisnicke podatke, msm mozes, ali nece imati efekta jer ce taj period isteci ako se igrac disconnecta i opet connecta nakon recimo 2H. Mislim da si shvatio poentu.
MilosColbart
4
Enforcer
2. Jun 2018.
Ahaa pa da logicno hahaha, nego misleo sam da nema neki limit i ako preskocim pada skripta ili nesto tako
U svakom slucaju Hvala, moze lock!

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha