Započeo Shemaa
•17. Maj 2020.• ZaključanoGetPlayerPos && SetPlayerPos
681
pregleda
5
postova
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
16
Postovi:
5
Teme:
Pridružio se:Maj 2020
17. Maj 2020.
Problem(error/warning): E ovako imam jedan interesantan Death System , kad igrac bude ubijen ingame , da ga spawna na isto to mesto gde je bio ubijen sa animacijom kako lezi na zemlji ranjen, i da mu izadje dialog dali hoce da pozove brzu pomoc ili da ide u ambulantu , e sad problem je kad igrac umre , ne spawna ga na mesto gde je bio ubijen nego kod njegov spawn. Nzm u cemu je problem , imam GetPlayerPos kod OnPlayerDeath i sve to al ne radi ...
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Dio skripte:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GetPlayerPos(playerid, UPX, UPY, UPZ);
IgracRanet = 1;
....
}
===================================================
public SpawnIgraca(playerid)
{
if(IgracRanet == 1)
{
SetPlayerHealth(playerid, 20.0);
SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo);
SetPlayerPos(playerid, UPX, UPY, UPZ+0.3);
SetPlayerInterior(playerid, PlayerInfo);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
LoopingAnim(playerid,"CRACK","crckidle2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_UMRI, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Hitnu Pomoc", "Vi ste tesko ranjeni!\nAko zelite da pozovete hitnu pritisnite 'Povikaj'\nAko zelite da umrete stisnite 'Umri'", "Povikaj", "Umri");
RanetIgrac = SetTimerEx("MrtovSi",120000, false, "i", playerid);
}
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
241 / 250 XP
Početnik(0)
1,344
Postovi:
96
Teme:
Pridružio se:Jun 2012
17. Maj 2020.
https://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerSpawn
Koristi to, ne znam da li igdje zoveš tu funkciju SpawnIgraca ikako.
To iznad je callback koji se poziva kad se igrač spawna, samo ubaci kod iz SpawnIgraca u to gore i trebalo bit raditi.
A za dalje da znaš uvijek debugaj stvari koje ti ne rade kako treba. Da si unutar tog if else unio negdje print("Igrac spawn!"); i nije ti se pokazalo u konzoli znao bi da je tu negdje problem i da se kod ne izvršava i od prilike bi znao gdje ti je problem.
Koristi to, ne znam da li igdje zoveš tu funkciju SpawnIgraca ikako.
To iznad je callback koji se poziva kad se igrač spawna, samo ubaci kod iz SpawnIgraca u to gore i trebalo bit raditi.
A za dalje da znaš uvijek debugaj stvari koje ti ne rade kako treba. Da si unutar tog if else unio negdje print("Igrac spawn!"); i nije ti se pokazalo u konzoli znao bi da je tu negdje problem i da se kod ne izvršava i od prilike bi znao gdje ti je problem.
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos2
Aktivan Član
80 / 250 XP
Početnik(0)
856
Postovi:
43
Teme:
Pridružio se:Avg. 2016
17. Maj 2020.
GetPlayerPos(playerid, UPX, UPY, UPZ);Zasto za svaku koordinatu playerid, ako na pocetku funkcije imas playerid ?
Napravis ovako
new Float:umrox, Float:umroy, Float:umroz;
GetPlayerPos(playerid, umrox, umroy, umroz);
SetPlayerPos(playerid, umrox, umroy, umroz+0.3);Mislim da bi trebalo radit
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
241 / 250 XP
Početnik(0)
1,344
Postovi:
96
Teme:
Pridružio se:Jun 2012
17. Maj 2020.
Miki11 wrote on May 17, 2020, 8:13 pm:
GetPlayerPos(playerid, UPX, UPY, UPZ);Zasto za svaku koordinatu playerid, ako na pocetku funkcije imas playerid ?
Napravis ovako
new Float:umrox, Float:umroy, Float:umroz;
GetPlayerPos(playerid, umrox, umroy, umroz);
SetPlayerPos(playerid, umrox, umroy, umroz+0.3);Mislim da bi trebalo radit
Zato sto sprema za svakog igrača pojedinačno, igrač A je ubijen i spreme se koordinate, igrač B je ubijen izemđu animacije smrti i spawna igrača A i igrač A će biti spawnovan na koordinama igrača B.
Način na koji si ti napravio kod jest da ima jedna jedina varijabla koja se koristi za sve igrače, što u ovom slučaju ne moze da radi.
To bi ti bilo kao kad bi htjeo postaviti skin JEDNOM igraču, ali prođeš kroz petlju svih igrača i postaviš svim igračima skin.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
