Jel netko moze napraviti tut za /food i /drink?
hvala
-- Joe
Ovo ne moze biti tutorial jer su to 2 komande pa sam premjestio zapravo u "pomoc"
/food i /drink
1,204
pregleda
6
postova
9. Okt. 2009.
new food; // na pocetak scripte stavis
_____________________________________________________
food = CreatePickup(1239, 1, x, z, y); // ovo ide ispod OnFilterScriptInit .. 1239 u zagradi znaci model onog pickupa .. u ovom slucaju je onaj zuti marker I ..
______________________________________________________
if (strcmp("/food", cmdtext, true, 10) == 0) // komanda
{
if(PlayerToPoint(3.0,playerid,-1250.9247,2708.2136,50.0625)) // 3.0 je radius pickupa .. ovo pored koordinate X,Z,Y
{
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // animacija po zelji pri kucanju komande
SetPlayerHealth(playerid,95); // ovde mozete dodati sta ocete .. kad dodjete na zeljeno mjesto i kucate /food sta da vam seta
SetPlayerArmour(playerid,10); // da seta playeru pancir pri kucanju komande .. u ovom slucaju da mu 10 armoura
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Kosta : ~r~-50$ ",5000,1); // poruka igracu kad kuca komandu ..
GivePlayerMoney(playerid,-50); // igracu oduzima pare pri kucanju komande .. u ovom slucaju oduze mu 50 $
____________________________________________________________________________________________
Da nebi bilo zezancija razdjelio sam GameTextForPlayer od komande .. tak je ba meni lakse , ovo dodat negdje u scripti di zelite 😁
{
if(pickupid == food)
{
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Food, /food da kupis nesto hrane, -Kosta:~r~50$ ",5000,5); // text igracu
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Kucaj /food da si kupis hranu !"); // COLOR_BLUE morate definisat na pocetku
SetPlayerInterior(playerid, 0); // ak vam je pickup u nekom interioru .. ovde stavite ID interiora
_____________________________________________________
Eto jedan TUT na brzinu nadam se da ti je pomogao .. imas jos X nacina da ovo napravis ovo je moj 🙂
_____________________________________________________
food = CreatePickup(1239, 1, x, z, y); // ovo ide ispod OnFilterScriptInit .. 1239 u zagradi znaci model onog pickupa .. u ovom slucaju je onaj zuti marker I ..
______________________________________________________
if (strcmp("/food", cmdtext, true, 10) == 0) // komanda
{
if(PlayerToPoint(3.0,playerid,-1250.9247,2708.2136,50.0625)) // 3.0 je radius pickupa .. ovo pored koordinate X,Z,Y
{
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // animacija po zelji pri kucanju komande
SetPlayerHealth(playerid,95); // ovde mozete dodati sta ocete .. kad dodjete na zeljeno mjesto i kucate /food sta da vam seta
SetPlayerArmour(playerid,10); // da seta playeru pancir pri kucanju komande .. u ovom slucaju da mu 10 armoura
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Kosta : ~r~-50$ ",5000,1); // poruka igracu kad kuca komandu ..
GivePlayerMoney(playerid,-50); // igracu oduzima pare pri kucanju komande .. u ovom slucaju oduze mu 50 $
____________________________________________________________________________________________
Da nebi bilo zezancija razdjelio sam GameTextForPlayer od komande .. tak je ba meni lakse , ovo dodat negdje u scripti di zelite 😁
{
if(pickupid == food)
{
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Food, /food da kupis nesto hrane, -Kosta:~r~50$ ",5000,5); // text igracu
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Kucaj /food da si kupis hranu !"); // COLOR_BLUE morate definisat na pocetku
SetPlayerInterior(playerid, 0); // ak vam je pickup u nekom interioru .. ovde stavite ID interiora
_____________________________________________________
Eto jedan TUT na brzinu nadam se da ti je pomogao .. imas jos X nacina da ovo napravis ovo je moj 🙂
9. Okt. 2009.
Ah u code-u nemogu druge boje npr. zelena poslije ovog // .. pa zat nisam u code 😐 😁
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava