Započeo cobex
•7. Avg. 2020.Errori i warninzi
1,130
pregleda
11
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
69
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Mar. 2020
7. Avg. 2020.
Problem(error/warning):
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : error 001: expected token: ",", but found "["
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : fatal error 107: too many error messages on one lineDeo skripte:
PlayerTextDrawSetString(i, BrzinomerTD, string);Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
2,576
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Avg. 2016
7. Avg. 2020.
PlayerTextDrawSetString(playerid, BrzinomerTD, string);Probaj ovako , ako ne , postavi liniju iznad i kako si definisao tdove 😉
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
69
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Mar. 2020
7. Avg. 2020.
Ƭ H Σ Ʋ 1 ∏ ∏ Ψ _ wrote on August 7, 2020, 9:14 pm:
PlayerTextDrawSetString(playerid, BrzinomerTD, string);Probaj ovako , ako ne , postavi liniju iznad i kako si definisao tdove 😉
isti kurac kad definises playerid, evo linija iznad i kako sam ih definisao...
format(string, sizeof(string), "Gorivo: ~w~%dL", Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)]);new PlayerText:BrzinomerTD;Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
21 / 250 XP
Početnik(6)
1,128
Postovi:
156
Teme:
Pridružio se:Jul 2017
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,514
Postovi:
58
Teme:
Pridružio se:Nov. 2016
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
8. Avg. 2020.
Pogledaj sada dobro sta si deklarisao :
PlayerText ili ti Player textdraw-ovi moraju sadrzavati , posto su tdovi posebni za svakog igraca da se tako izrazim
Sta je poenta i kako ces resiti problem??
Onde gde kreiras player tdove (OnPlayerConnect) dodajes onde gde si ga zapravo i stavio u deklaraciji
Ako stavis :
Kada si stavio na svaki svoj textdraw, onda mozes da krenes da ga prikazes, sakrijes, unistis ili izmenis :
Takodje mi nije jasno zasto si ga stavio u loop?? Ako samo menjas vrednost jednog td-a za jednog igraca? To pitam posto se u FOR cesto koristi "i" kao varijabla..
new PlayerText:BrzinomerTD;PlayerText ili ti Player textdraw-ovi moraju sadrzavati , posto su tdovi posebni za svakog igraca da se tako izrazim
Sta je poenta i kako ces resiti problem??
new PlayerText:BrzinomerTD; //Dodamo BrzinomerTD = CreatePlayerTextDraw(playerid, 554.500000, 423.955596, "1000000$"); //Uzeo sam primer jednog TD-a iz moda
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BrzinomerTD, 0.131499, 0.716443);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, BrzinomerTD, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, BrzinomerTD, -1061109505);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BrzinomerTD, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BrzinomerTD, 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, BrzinomerTD, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, BrzinomerTD, 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, BrzinomerTD, 1);Onde gde kreiras player tdove (OnPlayerConnect) dodajes onde gde si ga zapravo i stavio u deklaraciji
Ako stavis :
BrzinomerTD = CreatePlayerTextDraw(playerid, 554.500000, 423.955596, "1000000$"); //Bacice gresku
BrzinomerTD = CreatePlayerTextDraw(playerid, 554.500000, 423.955596, "1000000$"); //Radice kako trebaKada si stavio na svaki svoj textdraw, onda mozes da krenes da ga prikazes, sakrijes, unistis ili izmenis :
PlayerTextDrawSetString(i, BrzinomerTD, string);Takodje mi nije jasno zasto si ga stavio u loop?? Ako samo menjas vrednost jednog td-a za jednog igraca? To pitam posto se u FOR cesto koristi "i" kao varijabla..
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,514
Postovi:
58
Teme:
Pridružio se:Nov. 2016
8. Avg. 2020.
verovatno je showanje tdova u loopu
for (new i; i < 11; i++) {
///PlayerTextDrawShow...
}
ali mi nije jasno zasto igracu "i" showuje td
for (new i; i < 11; i++) {
///PlayerTextDrawShow...
}
ali mi nije jasno zasto igracu "i" showuje td
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
8. Avg. 2020.
//>> Vedran wrote on August 8, 2020, 4:07 pm:
verovatno je showanje tdova u loopu
for (new i; i < 11; i++) {
///PlayerTextDrawShow...
}
ali mi nije jasno zasto igracu "i" showuje td
for (new i; i < 11; i++) {
///PlayerTextDrawShow...
}
ali mi nije jasno zasto igracu "i" showuje td
To ni meni nije jasno, ali svejedno, PlayerText mora sadrzati :/
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
25 / 100 XP
Početnik(0)
96
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Avg. 2020
9. Avg. 2020.
Posalji ti nama sve linije koje sadrze BrzinomerTD u sebi i oko njih malo okolo, mozda nisi obrisao staru deklaraciju, jer errori izgledaju tako kao da uopste nije niz u pitanju. Dajes nam malo informacija.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

