Errori i warninzi

Započeo cobex
7. Avg. 2020.
1,119
pregleda
11
postova
CobeX
3
Hustler
7. Avg. 2020.
Problem(error/warning):
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : error 001: expected token: ",", but found "["
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\milja\OneDrive\Desktop\Balkan Boss v1.1\gamemodes\cobexbb.pwn(22744) : fatal error 107: too many error messages on one line

Deo skripte:
		PlayerTextDrawSetString(i, BrzinomerTD, string);

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//
Vincenzo_Peruggia
5
OG Legend
7. Avg. 2020.
PlayerTextDrawSetString(playerid, BrzinomerTD, string);

Probaj ovako , ako ne , postavi liniju iznad i kako si definisao tdove 😉
CobeX
3
Hustler
7. Avg. 2020.
Ƭ H Σ Ʋ 1 ∏ ∏ Ψ _ wrote on August 7, 2020, 9:14 pm:
PlayerTextDrawSetString(playerid, BrzinomerTD, string);

Probaj ovako , ako ne , postavi liniju iznad i kako si definisao tdove 😉

isti kurac kad definises playerid, evo linija iznad i kako sam ih definisao...
		format(string, sizeof(string), "Gorivo: ~w~%dL", Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
new PlayerText:BrzinomerTD;
Emo
7
Kingpin
🔥59
7. Avg. 2020.
new PlayerText:BrzinomerTD;

graph designer

CobeX
3
Hustler
7. Avg. 2020.
ek2k18 - r.i.p wrote on August 7, 2020, 9:32 pm:
new PlayerText:BrzinomerTD;
Jos gore nego sto je bilo.....
Exnas.pwn
5
Godfather
8. Avg. 2020.
Daj citav loop
Skrilew
6
Godfather
8. Avg. 2020.
Pogledaj sada dobro sta si deklarisao :
new PlayerText:BrzinomerTD;


PlayerText ili ti Player textdraw-ovi moraju sadrzavati , posto su tdovi posebni za svakog igraca da se tako izrazim

Sta je poenta i kako ces resiti problem??
new PlayerText:BrzinomerTD; //Dodamo 

BrzinomerTD = CreatePlayerTextDraw(playerid, 554.500000, 423.955596, "1000000$"); //Uzeo sam primer jednog TD-a iz moda
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BrzinomerTD, 0.131499, 0.716443);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, BrzinomerTD, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, BrzinomerTD, -1061109505);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BrzinomerTD, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BrzinomerTD, 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, BrzinomerTD, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, BrzinomerTD, 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, BrzinomerTD, 1);


Onde gde kreiras player tdove (OnPlayerConnect) dodajes onde gde si ga zapravo i stavio u deklaraciji

Ako stavis :
BrzinomerTD = CreatePlayerTextDraw(playerid, 554.500000, 423.955596, "1000000$"); //Bacice gresku
BrzinomerTD = CreatePlayerTextDraw(playerid, 554.500000, 423.955596, "1000000$"); //Radice kako treba


Kada si stavio na svaki svoj textdraw, onda mozes da krenes da ga prikazes, sakrijes, unistis ili izmenis :
PlayerTextDrawSetString(i, BrzinomerTD, string);


Takodje mi nije jasno zasto si ga stavio u loop?? Ako samo menjas vrednost jednog td-a za jednog igraca? To pitam posto se u FOR cesto koristi "i" kao varijabla..
Exnas.pwn
5
Godfather
8. Avg. 2020.
verovatno je showanje tdova u loopu

for (new i; i < 11; i++) {
    ///PlayerTextDrawShow...
}

ali mi nije jasno zasto igracu "i" showuje td
Skrilew
6
Godfather
8. Avg. 2020.
//>> Vedran wrote on August 8, 2020, 4:07 pm:
verovatno je showanje tdova u loopu

for (new i; i < 11; i++) {
    ///PlayerTextDrawShow...
}

ali mi nije jasno zasto igracu "i" showuje td


To ni meni nije jasno, ali svejedno, PlayerText mora sadrzati :/
XACK
3
Hustler
9. Avg. 2020.
Posalji ti nama sve linije koje sadrze BrzinomerTD u sebi i oko njih malo okolo, mozda nisi obrisao staru deklaraciju, jer errori izgledaju tako kao da uopste nije niz u pitanju. Dajes nam malo informacija.
CobeX
3
Hustler
13. Avg. 2020.
Hvala vam svima, pomogli ste mi puno..!

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha