Error

Započeo rane
8. Maj 2020. Zaključano
690
pregleda
10
postova
Dellenzi_Car
5
Underboss
8. Maj 2020.
Problem(error/warning):

(1258) : error 035: argument type mismatch (argument 4)
(1293) : error 035: argument type mismatch (argument 3)

Dio skripte
:

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Bryan123
4
Enforcer
8. Maj 2020.

new PlayerText:td;
td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y,  "text");


Ako ovaj text pretstavlja neku string varijablu, ne mozes tako upisivati stringove u textdraw.
Dellenzi_Car
5
Underboss
8. Maj 2020.
Darkic wrote on May 8, 2020, 9:55 pm:

new PlayerText:td;
td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y,  "text");


Ako ovaj text pretstavlja neku string varijablu, ne mozes tako upisivati stringove u textdraw.
pa uopste nije upisan kako si ti napisao
td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);
td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);
td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);
td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);
td = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text);

valjda se tako upisuje string?
Bryan123
4
Enforcer
8. Maj 2020.
to 'text' je verovatno neka varijabla u koju si spakovao neki tekst, pa je pozivas u funkciji CreatePlayerTextDraw, ne mozes tako raditi.

new text = "neki tekst";
Ovo je verovatno slucaj kod tebe.

Dacu ti banalan primer kako se to radi

#define server_name "Ime tvog servera"
new PlayerText: LogoTextdraw;
LogoTextDraw = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, server_name);
Vincenzo_Peruggia
5
OG Legend
9. Maj 2020.
Zar ti nije lakse da odradis klasican metod textdrawova a ne da pozivas tolike i toliku varijablu/e 🙂
Dellenzi_Car
5
Underboss
9. Maj 2020.
Ma nisam to ja pravio to je https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=644913
Bryan123
4
Enforcer
9. Maj 2020.
To je inkluda, ubaci to u novi file i sacuvaj kao MenuStore.inc, ubaci u pawno/includes i dodaj na pocetak skripte #include
Vincenzo_Peruggia
5
OG Legend
9. Maj 2020.
Slav wrote on May 9, 2020, 12:43 am:

Pa pazi ja ti preporucujem da koristis klasicni metod textdrawova i da povezes taj sistem sa tim textdrawovima , a sto je tice ovih errora samo pogledaj razliku izmedju tih linija na kojima baca errore i originalne definicije player i global tdova i sam ces uociti problem.
Darkic wrote on May 9, 2020, 12:59 am:
To je inkluda, ubaci to u novi file i sacuvaj kao MenuStore.inc, ubaci u pawno/includes i dodaj na pocetak skripte #include

Ili kao sto kaze ovaj momak 😉
Dellenzi_Car
5
Underboss
9. Maj 2020.
Darkic wrote on May 9, 2020, 12:59 am:
To je inkluda, ubaci to u novi file i sacuvaj kao MenuStore.inc, ubaci u pawno/includes i dodaj na pocetak skripte #include
Brate nisam glup, uradim to sve ali mi izbacuje errore na tim linijama, vidjet cu dns kad ustanem
PabloK
4
Shot Caller
9. Maj 2020.
Ko je vas deco vas slagao da se to ne može kad ja kažem da se to može?

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha