Započeo fqzy
•24. Nov. 2018.• ZaključanoDropgun bug!
898
pregleda
7
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
136
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Okt. 2017
24. Nov. 2018.
Problem(error/warning): Problem u vezi sistema dropgun
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): ne treba
Problem: kada je oruzije drop-ano na pod hitbox ne valja... ne moze se preci vozilom preko njega...
Skripta: Easy Money....
Dodatno: kada setam /mark i kucam /gotomark tu se isto pojavi neki object ...
PLS neko kako fix ovo !!!
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): ne treba
Problem: kada je oruzije drop-ano na pod hitbox ne valja... ne moze se preci vozilom preko njega...
Skripta: Easy Money....
Dodatno: kada setam /mark i kucam /gotomark tu se isto pojavi neki object ...
PLS neko kako fix ovo !!!
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
136
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Okt. 2017
24. Nov. 2018.
Quote from November 24, 2018, 7:51 pm:
Posalji kod dropguna
e brte evo ti dijelovi koda... e sada ja nezz ali moje misljenje je da treba kad se oruzije dropa da bude nize prema podu,,,
https://pastebin.com/gKAcFWmD
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
25. Nov. 2018.
isprobaj sa testanjem komande
znaci koristis komandu /objekattest 24 4 -- Primjer 24 id guna, 4 (-Z koordinate koliko su) i tako namjestis kad vidis kako ti odgovara kod
new objekat=0;
COMMAND:objekattest(playerid,params[]) {
new GunID,koliko;
if(sscanf(params,"ii",GunID,koliko)) return SendClientMessage(playerid,-1,"/objekattest [ID Guna] [koliko -Z?]");
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
if(objekat==0)
{
objekat = CreateDynamicObject(GetGunObjectID(GunID), X,Y,Z-koliko, 80.0, 0.0, 0.0, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
}
else
{
DestroyDynamicObject(objekat);
objekat = CreateDynamicObject(GetGunObjectID(GunID), X,Y,Z-koliko, 80.0, 0.0, 0.0, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
}
return 1;
}
znaci koristis komandu /objekattest 24 4 -- Primjer 24 id guna, 4 (-Z koordinate koliko su) i tako namjestis kad vidis kako ti odgovara kod
DropObject = CreateDynamicObject(GetGunObjectID(GunID), Xq, Yq, Zq-KOLIKO, 80.0, 0.0, 0.0, world);Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
136
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Okt. 2017
25. Nov. 2018.
youngdeal wrote on November 25, 2018, 7:31 pm:
isprobaj sa testanjem komande
znaci koristis komandu /objekattest 24 4 -- Primjer 24 id guna, 4 (-Z koordinate koliko su) i tako namjestis kad vidis kako ti odgovara kod
new objekat=0;
COMMAND:objekattest(playerid,params[]) {
new GunID,koliko;
if(sscanf(params,"ii",GunID,koliko)) return SendClientMessage(playerid,-1,"/objekattest [ID Guna] [koliko -Z?]");
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
if(objekat==0)
{
objekat = CreateDynamicObject(GetGunObjectID(GunID), X,Y,Z-koliko, 80.0, 0.0, 0.0, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
}
else
{
DestroyDynamicObject(objekat);
objekat = CreateDynamicObject(GetGunObjectID(GunID), X,Y,Z-koliko, 80.0, 0.0, 0.0, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
}
return 1;
}
znaci koristis komandu /objekattest 24 4 -- Primjer 24 id guna, 4 (-Z koordinate koliko su) i tako namjestis kad vidis kako ti odgovara kod
DropObject = CreateDynamicObject(GetGunObjectID(GunID), Xq, Yq, Zq-KOLIKO, 80.0, 0.0, 0.0, world);E hvala ti puno, probat ću kad dodjem kući 😄
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava