Dio skripte: [ pawn ]Ovako radi (beta): Kad igrac stisne levi klik pokosi mu travu i kreira novi objekat, i doda na varijablu PokosioTrave 1 (++😉, ali problem je sada posle npr (nije uvek isto mesto nit ista vrednost do koje dodje) odjednom mu doda npr +3 na pokosenih objekata i onda za skoro svaki sledeci umesto 1 dodaje 3 varijabli, ne moze da na pocetku radi a na kraju odjednom se sjebe jer je ista funkcija i isti kod ni slovo razlicit...[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Ne treba.
Evo sta se desi kad igrac stisne levi klik:
GetPlayerObjectPos(playerid, obj_KosacTrava, tX, tY, tZ);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, tX, tY, tZ))
{
DestroyPlayerObject(playerid, obj_KosacTrava);
obj_KosacTrava = 1;
obj_KosacTravaPokosena = CreatePlayerObject(playerid, 826, tX, tY, tZ, 0.0, 0.0, 0.0);
PokosioTrave ++;
Job(playerid, "Odlicno Vam ide! Preostalo objekata trave: %d.", 28-PokosioTrave);
}