Tačnije da pređem na stvar kad pustimo audio stream samo onaj koji pusti pjesmu čuje, ostali ne čuju.
Početak kad se uđe u samu skriptu ovako piše: NAPOMENE / IDEJE / ISPRAVKE / BUGOVI: - Fixati boombox jer je izbačen stream. ( U pitanju je Ideal Gaming )
Evo ispod i dijalog koji baziramo pa možete pogledati:
case D_PUSTIMUZIKU:
{
if(!response) return 1;
new pjesma;
if(sscanf(inputtext, "s", pjesma)) return SPD(playerid, D_PUSTIMUZIKU, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Pustanje muzike", "Unesite 100 posto tacan stream link\nOva pjesma ce se ukljucit svim igracima", "Pusti", "Odustani");
foreach(new i : Player)
{
if(Ulogovan == 1)
{
if(RadioUkljucen == 1)
{
F_SCMF(i, -1, ""LINKBOJA": Admin %s je pustio pjesmu za sve igrace.", GetName(playerid));
F_SCMF(i, -1, ""BIJELA"Ukoliko zelite zasebno stopirati pjesmu, koristite (/audiostop) ili (/podesavanja).");
PlayAudioStreamForPlayer(i, pjesma);
F_SCMF(i,X_IGBOJA,"(( %s je pustio muziku, ukoliko zelite ugasiti muziku /podesavanja.))", GetName(playerid));
}
}
}
}
Post je malo duži, hvala na razumijevanju.

