Problem(error/warning):Interesuje me kako da napravi npr igrac ukuca komandu /pozar pokaze mu market dodje tu i da mu se stvori explozija ja to uradim mn se stvori explozija ali vatra ne ostane ako me razumete ne ostane na podu samo explodira.
Dio skripte://
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
CreateExplosion
1,579
pregleda
16
postova
10. Sep. 2018.
Gle komande kad dodjem blizu tih kordinata nista se ne pokazuje
CMD:exp(playerid, params[])
{
CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
return 1;
}10. Sep. 2018.
Moren0 wrote on September 10, 2018, 8:44 am:
Gle komande kad dodjem blizu tih kordinata nista se ne pokazuje
CMD:exp(playerid, params[])
{
CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(18689, 2214.8247,2455.0183,10.6719, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
return 1;
}Vatru mozes kreirati ovako:
CreateObject(id, x, y, z, 0.0, 0.0, 0.0, 300);
Problem je u tome zato jer su to sve efekti, ja rradim ovako:
Mozes koristiti ovaj include:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=165299
A ovo ti je neki tutorijal kako mozes da uradis uz pomoc tog includa:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=367426
11. Sep. 2018.
Dragan_Milosavljevic wrote on September 11, 2018, 9:31 am:
Nzm nisam to do sda radio ali preporucujem ti da nadjes neki gamemod koji ima organizaciju ili posao Vatrogasci i vidis na kojem je principu odradjeno vatr i gasenje
Ma ne znam u kom modu ima,dalje
14. Sep. 2018.
Objekat:
https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/18690-fire_car/
Jednostavno procitas sta pise smanjis mu od trenutnih x,y,z na z - 0.5 i to je to.
Kreiras mu neku spheru nesto gasis tu proveris mu da li je na tom mestu uzmes animation index kada gasis sa aparatom proveris da li drzi taj weapon id i to skombinujes sa npr 50 sekundi i ako odradi to 50 sekundi destroy-as i cepas dalje.
https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/18690-fire_car/
Jednostavno procitas sta pise smanjis mu od trenutnih x,y,z na z - 0.5 i to je to.
Kreiras mu neku spheru nesto gasis tu proveris mu da li je na tom mestu uzmes animation index kada gasis sa aparatom proveris da li drzi taj weapon id i to skombinujes sa npr 50 sekundi i ako odradi to 50 sekundi destroy-as i cepas dalje.
14. Sep. 2018.
ᴢɪᴠᴋá´á´ ɪᴄ wrote on September 14, 2018, 10:24 am:
Objekat:
https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/18690-fire_car/
Jednostavno procitas sta pise smanjis mu od trenutnih x,y,z na z - 0.5 i to je to.
Kreiras mu neku spheru nesto gasis tu proveris mu da li je na tom mestu uzmes animation index kada gasis sa aparatom proveris da li drzi taj weapon id i to skombinujes sa npr 50 sekundi i ako odradi to 50 sekundi destroy-as i cepas dalje.
https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/18690-fire_car/
Jednostavno procitas sta pise smanjis mu od trenutnih x,y,z na z - 0.5 i to je to.
Kreiras mu neku spheru nesto gasis tu proveris mu da li je na tom mestu uzmes animation index kada gasis sa aparatom proveris da li drzi taj weapon id i to skombinujes sa npr 50 sekundi i ako odradi to 50 sekundi destroy-as i cepas dalje.
Slabo sam te razumeo ako ti nije problem da mi ispises kod pa cu ga ja preurediti tj ispisi mi osnovno jer te slabo razumem ako nije problem,lp
14. Sep. 2018.
Zile42O wrote on September 14, 2018, 3:03 pm:
Pa ti bi da ti uradim i system hahaha, pokusaj sam, ako ne uspes pomocicu ti 😄
ja znam ono da napravim komandu i to ali ne znam oko stocka za kreiranja vatre razumes
14. Sep. 2018.
Å ta je toliko teÅ¡ko u stocku, kad napraviÅ¡ jedan sistem sam, odmah ćeÅ¡ znat i drugi, pokuÅ¡aj, ako bude errora, popravit ćemo, jednostavno gledaj na to da uzmeÅ¡ id igraÄa, i eventualno jedinstven id ''požara'' da se svima ne kreiraju isti objekti i ista dužnost. Ali to zanemari za poÄetak, kreiraj samo 1, ono Å¡to trebaÅ¡ jeste 4 objekta, definisana, da se kreiraju, te napravit provjeru dal igraÄ drži tipku za pucanje (KEY_FIRE) i nosi priguÅ¡ivaÄ vatre, ako nosi vatra se gasi za recimo 2-3 sekunde (tajmer il sl.).
To izgleda možda komplikovano u rijeÄima ali nije neÅ¡to u praksi.
To izgleda možda komplikovano u rijeÄima ali nije neÅ¡to u praksi.
15. Sep. 2018.
Moren0 wrote on September 14, 2018, 10:58 am:
Slabo sam te razumeo ako ti nije problem da mi ispises kod pa cu ga ja preurediti tj ispisi mi osnovno jer te slabo razumem ako nije problem,lp
Imas video od SGP, na YTU pogledaj kako napraviti exploziju
LP.
15. Sep. 2018.
Slade wrote on September 14, 2018, 9:51 pm:
Å ta je toliko teÅ¡ko u stocku, kad napraviÅ¡ jedan sistem sam, odmah ćeÅ¡ znat i drugi, pokuÅ¡aj, ako bude errora, popravit ćemo, jednostavno gledaj na to da uzmeÅ¡ id igraÄa, i eventualno jedinstven id ''požara'' da se svima ne kreiraju isti objekti i ista dužnost. Ali to zanemari za poÄetak, kreiraj samo 1, ono Å¡to trebaÅ¡ jeste 4 objekta, definisana, da se kreiraju, te napravit provjeru dal igraÄ drži tipku za pucanje (KEY_FIRE) i nosi priguÅ¡ivaÄ vatre, ako nosi vatra se gasi za recimo 2-3 sekunde (tajmer il sl.).
To izgleda možda komplikovano u rijeÄima ali nije neÅ¡to u praksi.
To izgleda možda komplikovano u rijeÄima ali nije neÅ¡to u praksi.
Pa jeste komplikovano u recima al znam da ne umem to da namestim zato sam i zamolio nego da mi zapocne pa bih ja zavrsio
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava