Crashdetect debug OnPlayerDeath

Započeo Attila
27. Dec. 2018.
335
pregleda
4
postova
Attila
3
Hustler
27. Dec. 2018.
Problem(error/warning): znaci kad koristim admin komanadu /kill ili se ubijem namerno onda mi izbaci ovaj debug sto detektuje crashdetect, al kad se compile srw tad ne izbacuje nikakav warning niti error
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): https://i.imgur.com/iOVJIoh.png
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://i.imgur.com/iOVJIoh.png
ivan221
5
Made Man
27. Dec. 2018.
Moras da imas proveru da li je killerid invalid player, dodaj ovo pod OnPlayerDeath
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    PlayerInfo++; PlayerInfo++;
    ResetPlayerWeapons(playerid); ResetujVar(playerid);
    }
MilosColbart
4
Enforcer
27. Dec. 2018.
Quote
Vidim dosta gresaka, al evo da probam da ti obj... killerid je igrac koji je ubio playerida
Ako ga niko nije ubio, sto znaci da je umro od komande, pada, nzm ni ja sta drugo, onda ne mozes killeridu da dajes wl, dodajes killove itd..
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID), time proveravas da li je killerid igrac.
A kolko ja ovde vidim, nigde nemas tu proveru, i debugove ti izbacuje bas zbog toga.

Vec ti je sve reko PazzOnee, al da se nadovezem sa objasnjenjem nekim posto nzm dal smem da ostavim link sa jutjuba de sam to objasnio, evo ti reply na jednom od proslih postova.
Attila
3
Hustler
28. Dec. 2018.
hvala burazeri, sredio sam  😉

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha