Započeo noddy_
•26. Nov. 2021.• ZaključanoCrash InGame
495
pregleda
8
postova
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
56 / 250 XP
Početnik(1)
990
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Sep. 2020
26. Nov. 2021.
Problem(error/warning): Znaci, uzeo sam ATH iz sprdancije da nesto uradim na modu, i prvo sta sam uradio promjenio RegisterTD, radilo za divno cudo zatim sam zamjenio iz ATH u MH, Athlone u Miami House, i ono radi sve bez erora, prije tog mjenjanja register tdovi su radili normalno.I danas kada sam zamjenio izglede tekstova, connecta me i crasha
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Reinstalirao sam GTA 5 puta, TDEditor i ostalo mi normalno radi....
Deo skripte:
//Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//Reinstalirao sam GTA 5 puta, TDEditor i ostalo mi normalno radi....
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
26. Nov. 2021.
Da li te crasha kada se konektas a nemas nalog, kada se konektas a imas nalog ili u oba slucaja?
Malo vise informacija daj 😄
I da li crashdetect izbaci nesto u server_logu??
Malo vise informacija daj 😄
I da li crashdetect izbaci nesto u server_logu??
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
56 / 250 XP
Početnik(1)
990
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Sep. 2020
26. Nov. 2021.
V01D wrote on November 26, 2021, 11:03 am:
Da li te crasha kada se konektas a nemas nalog, kada se konektas a imas nalog ili u oba slucaja?
Malo vise informacija daj 😄
I da li crashdetect izbaci nesto u server_logu??
Malo vise informacija daj 😄
I da li crashdetect izbaci nesto u server_logu??
I kada nemam i kada imam nalog crasha.
Kada sam iz ATH mijenjao imao sam klasicni problema, Weather je bilo WeMHer, Death je bilo DeMH, i naravno to sam preimenovao i nema erora, ali opet crash
Crashdetect ne izbacuje nista
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
26. Nov. 2021.
É´á´á´…ɪ wrote on November 26, 2021, 11:05 am:
I kada nemam i kada imam nalog crasha.
Kada sam iz ATH mijenjao imao sam klasicni problema, Weather je bilo WeMHer, Death je bilo DeMH, i naravno to sam preimenovao i nema erora, ali opet crash
Crashdetect ne izbacuje nista
Kada sam iz ATH mijenjao imao sam klasicni problema, Weather je bilo WeMHer, Death je bilo DeMH, i naravno to sam preimenovao i nema erora, ali opet crash
Crashdetect ne izbacuje nista
U kom trenutku te crasha? Odmah cim se connectas? Ako da, posalji OnPlayerConnect ceo
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
56 / 250 XP
Početnik(1)
990
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Sep. 2020
26. Nov. 2021.
V01D wrote on November 26, 2021, 11:08 am:
U kom trenutku te crasha? Odmah cim se connectas? Ako da, posalji OnPlayerConnect ceo
Connected joining the game, ono ne prikaze jos register ali me connecta
public OnPlayerConnect( playerid ) {
ServerInfo[ BrojPosetaServeru ]++;
SaveServerStats( );
CheckRekord( );
ObrisiObjekte( playerid );
ResetPlayer( playerid );
StopAudioStreamForPlayer( playerid );
TogglePlayerDynamicCP( playerid, GarbageCheckpoint, 0 );
PlayerInfo[ playerid ][ xOrobanoZ ] = 0;
SetPlayerVirtualWorld(playerid, (playerid + 2000));
SetPlayerColor(playerid, 0xAFAFAF00);
#if ZIMSKI_MOD == 1
EffectTimer[ playerid ] = SetTimerEx( "ActionEffect", 1900, true, "d", playerid );
#endif
CreatePlayerTextDraws( playerid );
PreloadAnimations( playerid );
new plajernejm;
GetPlayerName(playerid, plajernejm, sizeof(plajernejm));
new playersip[ 128 ];
GetPlayerIp( playerid, playersip, sizeof( playersip ) );
new string[ 128 ];
format( string, sizeof( string ), "Igrac: %s | IP: %s ", ImeIgraca( playerid ), playersip );
LogSave( "Ostalo/LogConnect.log", string );
if( fexist( Korisnici( playerid ) ) ) {
INI_ParseFile( Korisnici( playerid ), "OcitajKorisnika", .bExtra = true, .extra = playerid);
if( PlayerInfo[ playerid ][ xBDays ] > 0) {
new year,day,month;
getdate( year, month, day );
if( PlayerInfo[ playerid ][ xBDays ] > day && PlayerInfo[ playerid ][ xBMonths ] >= month && PlayerInfo[ playerid ][ xBYears ] >= year ) {
SCM( playerid, CRVENA, "|=======================|BAN|=======================|");
SendClientMessageEx( playerid, BELA, ""col_white"Banovan si sa ovog servera do "col_srvboja"%d/%d/%d"col_white".", PlayerInfo[ playerid ][ xBDays ], PlayerInfo[ playerid ][ xBMonths ], PlayerInfo[ playerid ][ xBYears ] );
SCM( playerid, BELA, ""col_white"Zahtev za unban mozes traziti na "col_srvboja"forumu."col_white"");
SCM( playerid, BELA, ""col_white"Forum: "col_srvboja"www.mhsamp.cf");
SCM( playerid, CRVENA, "|===================================================|");
Kickovanje( playerid, " ");
return 1;
}
}
if( PlayerInfo[ playerid ][ xBDays ] > 0) {
new year,day,month;
getdate( year, month, day );
if( PlayerInfo[ playerid ][ xBDays ] < day ){
PlayerInfo[ playerid ][ xBDays ] = 0;
}
}
new banfile1[ 64 ];
format( banfile1, 64, ZAKLJUCANI_FOLDER, plajernejm );
if( fexist( banfile1 ) ) {
new filed1[ 256 ], filed2[ 256 ], filed[ 512 ];
format( filed1, 256, "{FFFFFF}- Vas Nick: (%s)\n\nVas account je zakljucan!\nDa vidite razlog za zakljucavanje acc-a posetite forum...\n",ImeIgraca( playerid ) );
format( filed2, 256, "Ako zelite da vam se acc otkljuca moracete pisati zahtev na forumu.\nAdresa naseg foruma glasi: www.mhsamp.cf" );
format( filed, 512, "%s%s", filed1, filed2 );
SPD( playerid, 19999, DSMSG, ""col_srvboja"(Zakljucan Account)", filed, "Izlaz", "" );
NODI_Kick( playerid );
return 1;
}
if( PlayerInfo[ playerid ][ xRegistrovan ] == 1 ) {
SetTimerEx( "Login", 100, false, "d", playerid );
}
else {
if( ServerInfo[ Registracija ] == false ) {
SendClientMessage( playerid, SERVERBOJA, "{737BE1}MH : Trenutno na server se nije moguce registrovati." );
SendClientMessage( playerid, SERVERBOJA, "{737BE1}MH : Napustite server.Hvala!." );
SetTimerEx( "KickIgraca", 150, false, "d", playerid );
return 1;
}
SetTimerEx( "Register", 100, false, "d", playerid );
}
}
else {
if( !IsValidRoleplayName( ImeIgraca( playerid ) ) ) {
SendClientMessage( playerid, SERVERBOJA, "{737BE1}MH : Dobili ste kick zbog krivo formatiranog imena!" );
SendClientMessage( playerid, SERVERBOJA, "{737BE1}MH : Vase ime mora biti u formatu Ime_Prezime!" );
SetTimerEx( "KickIgraca", 150, false, "d", playerid );
return 1;
}
if( ServerInfo[ Registracija ] == false ) {
SendClientMessage( playerid, SERVERBOJA, "{737BE1}MH : Trenutno na server se nije moguce registrovati." );
SendClientMessage( playerid, SERVERBOJA, "{737BE1}MH : Napustite server.Hvala!." );
SetTimerEx( "KickIgraca", 150, false, "d", playerid );
return 1;
}
SetTimerEx( "Register", 100, false, "d", playerid );
}
proveriAlias( playerid );
return true;
}Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
26. Nov. 2021.
public OnPlayerConnect( playerid ) {
SendClientMessage(playerid, -1, "1");
ServerInfo[ BrojPosetaServeru ]++;
SendClientMessage(playerid, -1, "2");
SaveServerStats( );
SendClientMessage(playerid, -1, "3");
CheckRekord( );Idi ovom metodom, ispred svake funkcije posalji poruku, mada mozda ti je bolje to uraditi umesto SendClientMessage u printf da bi lakse procitao u samp-server.exe
Onda vidis gde stane
Ili proveri prvo mape, desi se na connectu da crasha ako se dva puta ponovi isti RemoveBuildingForPlayer, sto mislim da je i ovde slucaj
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

