Problem(error/warning): Sta je bolje int ili bool? UlogovanProvera==1 ili ==true
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Bool ili int
1,815
pregleda
20
postova
pre 5 godina
pre 5 godina
Ovo sam dobio za bool:
...a ovo za int
Znaci potpuno je isti koliko mogu videti 🙂
Ovo sam koristio za test:
EDIT: I da, bila je ugasena optimizacija koda u compileru tako da nema greske
CODE 0 ; 0
;program exit point
halt 0
DATA 4 ; 0
dump 37030
DATA 0 ; 4
dump 1
CODE 0 ; 8
proc ; main
; line 6
break ; c
; line 7
break ; 10
load.pri 4
const.alt 1
eq
jzer 1c
;$exp
l.1c ; 30
zero.pri
retn
STKSIZE 1000
...a ovo za int
CODE 0 ; 0
;program exit point
halt 0
DATA 4 ; 0
dump 37030
DATA 0 ; 4
dump 1
CODE 0 ; 8
proc ; main
; line 6
break ; c
; line 7
break ; 10
load.pri 4
const.alt 1
eq
jzer 1c
;$exp
l.1c ; 30
zero.pri
retn
STKSIZE 1000
Znaci potpuno je isti koliko mogu videti 🙂
Ovo sam koristio za test:
#include
new a = 1;
main()
{
if (a == 1)
{
//code
}
}#include
new bool:a = true;
main()
{
if (a == true)
{
//code
}
}EDIT: I da, bila je ugasena optimizacija koda u compileru tako da nema greske
pre 5 godina
// impact wrote on February 11, 2020, 12:02 pm:
Samo nemoj da koristis UlogovanProvera molim te.
To je samo ime funkcije, najbolje je primenjivati ENGLESKA imena za sve u modu (kao sto ja radim) ali svakako mu je potrebno i ovo za neke stvari 🙂 (ne u svakoj komandi kao sto obicno rade haha)
pre 5 godina
public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[])
{
if(IgracUlogovan == 0)
{
SCM(playerid, COLOR_GREY, "Niste se prijavili, te ne mozete koristiti komande!");
return 0;
}
return 1;
}
pre 5 godina
y_bit
new
BitArray:UlogovanProvera;
public OnPlayerConnect(playerid) {
Bit_Vet(UlogovanProvera, playerid); // Bit_Vet postavlja na false (0)
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid) {
Bit_Let(UlogovanProvera, playerid); // Bit_Let postavlja na true (1)
return 1;
}
// Ali nemas potrebe da koristis to 'UlogovanProvera' ja sam ti dao primer samo kako da koristis y_bit..
pre 5 godina
YumikoJR wrote on February 11, 2020, 12:08 pm:
y_bit
new
BitArray:UlogovanProvera;
public OnPlayerConnect(playerid) {
Bit_Vet(UlogovanProvera, playerid); // Bit_Vet postavlja na false (0)
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid) {
Bit_Let(UlogovanProvera, playerid); // Bit_Let postavlja na true (1)
return 1;
}
// Ali nemas potrebe da koristis to 'UlogovanProvera' ja sam ti dao primer samo kako da koristis y_bit..
Ne koristi se za to y_bit 🙂
pre 5 godina
Kriso wrote on February 11, 2020, 12:01 pm:
PS. Verovatno compajler pretvara bool u int ili tako nesto
Edit: Ovu msg nisam video, ne, pawn je retardiran i ta dva imaju isto bitova (bool ima istu vrednost kao int koji ima vrednost 2mil+ (cellmax).., isto je ugl)
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava