Bankomat nece da se sacuva

Započeo Hunter.#
14. Maj 2019. Zaključano
620
pregleda
3
postova
Legend..
3
Hustler
14. Maj 2019.
Problem(error/warning): Bankomat nece da se sacuva,kucam /ebankomat,editujem ga sve i trebalo bi da mi pise Bankomat uspesno editovan ali to ne izlazi,a u skripti je sve uredu uzeo sam i drugi mod na kojem radi to kopirao sam i ponovo nece,i da i ako se udaljim od njega i ponovo se vratim tu on se vrati na poziciju gde je bio kreiran,zasto?
Deo skripte:
YCMD:ebankomat(playerid, params[],help)
{
#pragma unused help
    if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,"BC:RPG| "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
    if(PlayerInfo < 6) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"(( BC:RPG )) "SIVA"Samo AL6+!");
new afajl, idatm;
if(sscanf(params, "i",idatm)) return SCM(playerid,-1,"(( .::BC:RPG::. | Pomoc )) | "CRVENA"/ebankomat ");
format(afajl, sizeof(afajl), ATM_FILE, idatm);
if(!fexist(afajl)) return SCM(playerid,-1, "BC:RPG| "CRVENA"ID tog bankomata ne postoji!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, AtmInfo, AtmInfo, AtmInfo)) return SCM(playerid,-1,"BC:RPG| "CRVENA"Niste u blizini tog bankomata!");
DestroyDynamic3DTextLabel(AtmInfo); eData = idatm; EditDynamicObject(playerid,AtmInfo);
return 1;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerEditDynamicObject(playerid, objectid, response, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
{
if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL)
{
    new id = eData, Float:angle, string;
GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
if(id != -1)
{
AtmInfo = x; AtmInfo = y; AtmInfo = z;
AtmInfo = rz; DestroyDynamicObject(AtmInfo);
KreirajAtm(id); SacuvajATM(id);
format(string,sizeof(string),"BC:RPG| "ZELENA"Bankomat ID %d je uspesno editovan!",id);
SCM(playerid,-1,string);
id = -1;
return 1;
}
}
return 1;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
forward UcitajATM(atmid,  name[], value[]);
public UcitajATM(atmid, name[], value[])
{
INI_Int("Postavljen",AtmInfo);
INI_Float("X",AtmInfo);
    INI_Float("Y",AtmInfo);
    INI_Float("Z",AtmInfo);
    INI_Float("Angle",AtmInfo);
    INI_Int("Int",AtmInfo);
    INI_Int("VW",AtmInfo);
return 1;
}
///////////////////////////////////////////////////
stock SacuvajATM(atmid)
{
new kFile;
    format(kFile, sizeof(kFile), ATM_FILE, atmid);
new INI:File = INI_Open(kFile);
INI_WriteInt(File,"Postavljen",AtmInfo);
    INI_WriteFloat(File,"X",AtmInfo);
    INI_WriteFloat(File,"Y",AtmInfo);
    INI_WriteFloat(File,"Z",AtmInfo);
    INI_WriteFloat(File,"Angle",AtmInfo);
    INI_WriteInt(File,"Int",AtmInfo);
    INI_WriteInt(File,"VW",AtmInfo);
INI_Close(File);
return 1;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): NEMA
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/JVjQDuH
Nodze
8
Crime Lord
15. Maj 2019.
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=65872.0
ubaci ovaj sys Bankomata

Vlasnik Zajednice: Ghost Town since 2016

Vlasnik Zajednice : Spotify Ogc since 2018

Legend..
3
Hustler
15. Maj 2019.
Nodze wrote on May 15, 2019, 10:16 am:
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=65872.0
ubaci ovaj sys Bankomata

Nece brate ne znam sta mu je,ja stisnem ljepo ono dugme za da se sacuva ono nece

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha