Banka Rob problem
355
pregleda
9
postova
pre 2 godine
Pozz drugari jos jedan problem uvezi moda dakle postavio sam rob vrata kad udjem na server vrata kao a ne postoje kad ukucam komandu za rob pojave se otvorena i poslje roba vrate se u normalnu poziciju.Esad i kad se vrate kad uradim restart opet nestanu.Prbao sam ih postaviti u public OnPlayerConnect(playerid) onda se pojave i poslje restarta ali kad robam nece da nestanu stoje tu neko pomoc.Ovako sam postavio u onplayerconnect vratabanke = F_CreateObject_IG(19302, 1384.236450, 6.538518, 997.516662, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
pre 2 godine
Danix Knez wrote on January 27, 2024, 6:13 pm:
Pozz drugari jos jedan problem uvezi moda dakle postavio sam rob vrata kad udjem na server vrata kao a ne postoje kad ukucam komandu za rob pojave se otvorena i poslje roba vrate se u normalnu poziciju.Esad i kad se vrate kad uradim restart opet nestanu.Prbao sam ih postaviti u public OnPlayerConnect(playerid) onda se pojave i poslje restarta ali kad robam nece da nestanu stoje tu neko pomoc.Ovako sam postavio u onplayerconnect vratabanke = F_CreateObject_IG(19302, 1384.236450, 6.538518, 997.516662, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
A da stavis mozda u public OnGameModeInit() ?
pre 2 godine
evo sad cu probat pa se javim jer nisam to stvarno nikad podesavao uvjek je radilo pa ne znam
pre 2 godine
CMD:provucikarticu(playerid, params[])
{
if(!ClanIlegalaca(playerid)) return Greska(playerid, "Samo clanovi mafije / bande!");
new sat, minut, sekund; gettime(sat, minut, sekund);
if(sat >= 0 && sat <= 9) return Greska(playerid, "Pljackanje banke nije dozvoljeno u ovo vrijeme...");
if(PlayerInfo != 0)
{
new k_string;
format(k_string, sizeof(k_string), "Morate sacekati jos %d minuta od posljednje pljacke / kradje!", PlayerInfo);
Greska(playerid, k_string);
return 1;
}
if(PlayerInfo == 0) return Greska(playerid, "Nemate karticu, (kupite od hackera)!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1383.5475,6.0162,997.2661)) return Greska(playerid, "Niste u banci kod vrata sefa!");
if(VrataOtvorena == 1) return Greska(playerid, "Vrata od sefa banke su vec srusena!");
if(provucenakartica == 1) return Greska(playerid, "Neko je vec provukao karticu!");
if(PlayerInfo < 3) return Greska(playerid, "Morate biti level 3+ za provlacenje kartice!");
PlayerInfo = 0;
new string;
format(string, sizeof(string), "* %s provlaci karticu.", GetName(playerid));
ProxPoruka(20.0, playerid, string, PROX, PROX, PROX, PROX, PROX);
//KarticaObject = F_CreateDynamicObject_IG(1654, 727.41669, 389.56656, 1023.76831, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
SCM(playerid, -1, "* "ZUTA"Provukli ste karticu, sada mozete uci u sef.");
SetTimerEx("Provuceno", 1000, false, "i", playerid);
provucenakartica = 1;
return 1;
}
CB: Provuceno()
{
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"______________________ "BELA"V A N R E D N E V I J E S T I "PLJACKA_COL"______________________");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"U blizini NLB-Bankae oglasena je eksplozija!");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"Broj zrtava je i dalje nepoznat...");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"Kao razlog napada navodi se da je u pitanju pljacka bankarskog sefa.");
//CreateExplosion(2942.7495, -1782.5023, 1179.0488, 11, 1);
VrataOtvorena = 1;
DestroyDynamicObject(vratabanke);
vratabanke2 = F_CreateObject_IG(19302, 1384.257446, 8.258367, 997.525695, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
DestroyDynamicObject(KarticaObject);
return 1;
}
CB: PopraviVrata()
{
DestroyDynamicObject(vratabanke2);
vratabanke = F_CreateObject_IG(19302, 1384.236450, 6.538518, 997.516662, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
VrataOtvorena = 0; provucenakartica = 0;
return 1;
}
KOMANDA radi sve radi samo je problem sto poslje restata vrata nestanu kao da ih nema i kad se ukuca komanda provuci karticu pojave se otvorena i poslje roba se zatvore normalno i kasnje sve radi cim bude restart nestanu
{
if(!ClanIlegalaca(playerid)) return Greska(playerid, "Samo clanovi mafije / bande!");
new sat, minut, sekund; gettime(sat, minut, sekund);
if(sat >= 0 && sat <= 9) return Greska(playerid, "Pljackanje banke nije dozvoljeno u ovo vrijeme...");
if(PlayerInfo != 0)
{
new k_string;
format(k_string, sizeof(k_string), "Morate sacekati jos %d minuta od posljednje pljacke / kradje!", PlayerInfo);
Greska(playerid, k_string);
return 1;
}
if(PlayerInfo == 0) return Greska(playerid, "Nemate karticu, (kupite od hackera)!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1383.5475,6.0162,997.2661)) return Greska(playerid, "Niste u banci kod vrata sefa!");
if(VrataOtvorena == 1) return Greska(playerid, "Vrata od sefa banke su vec srusena!");
if(provucenakartica == 1) return Greska(playerid, "Neko je vec provukao karticu!");
if(PlayerInfo < 3) return Greska(playerid, "Morate biti level 3+ za provlacenje kartice!");
PlayerInfo = 0;
new string;
format(string, sizeof(string), "* %s provlaci karticu.", GetName(playerid));
ProxPoruka(20.0, playerid, string, PROX, PROX, PROX, PROX, PROX);
//KarticaObject = F_CreateDynamicObject_IG(1654, 727.41669, 389.56656, 1023.76831, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
SCM(playerid, -1, "* "ZUTA"Provukli ste karticu, sada mozete uci u sef.");
SetTimerEx("Provuceno", 1000, false, "i", playerid);
provucenakartica = 1;
return 1;
}
CB: Provuceno()
{
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"______________________ "BELA"V A N R E D N E V I J E S T I "PLJACKA_COL"______________________");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"U blizini NLB-Bankae oglasena je eksplozija!");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"Broj zrtava je i dalje nepoznat...");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"Kao razlog napada navodi se da je u pitanju pljacka bankarskog sefa.");
//CreateExplosion(2942.7495, -1782.5023, 1179.0488, 11, 1);
VrataOtvorena = 1;
DestroyDynamicObject(vratabanke);
vratabanke2 = F_CreateObject_IG(19302, 1384.257446, 8.258367, 997.525695, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
DestroyDynamicObject(KarticaObject);
return 1;
}
CB: PopraviVrata()
{
DestroyDynamicObject(vratabanke2);
vratabanke = F_CreateObject_IG(19302, 1384.236450, 6.538518, 997.516662, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
VrataOtvorena = 0; provucenakartica = 0;
return 1;
}
KOMANDA radi sve radi samo je problem sto poslje restata vrata nestanu kao da ih nema i kad se ukuca komanda provuci karticu pojave se otvorena i poslje roba se zatvore normalno i kasnje sve radi cim bude restart nestanu
pre 2 godine
Danix Knez wrote on January 27, 2024, 7:34 pm:
CMD:provucikarticu(playerid, params[])
{
if(!ClanIlegalaca(playerid)) return Greska(playerid, "Samo clanovi mafije / bande!");
new sat, minut, sekund; gettime(sat, minut, sekund);
if(sat >= 0 && sat <= 9) return Greska(playerid, "Pljackanje banke nije dozvoljeno u ovo vrijeme...");
if(PlayerInfo != 0)
{
new k_string;
format(k_string, sizeof(k_string), "Morate sacekati jos %d minuta od posljednje pljacke / kradje!", PlayerInfo);
Greska(playerid, k_string);
return 1;
}
if(PlayerInfo == 0) return Greska(playerid, "Nemate karticu, (kupite od hackera)!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1383.5475,6.0162,997.2661)) return Greska(playerid, "Niste u banci kod vrata sefa!");
if(VrataOtvorena == 1) return Greska(playerid, "Vrata od sefa banke su vec srusena!");
if(provucenakartica == 1) return Greska(playerid, "Neko je vec provukao karticu!");
if(PlayerInfo < 3) return Greska(playerid, "Morate biti level 3+ za provlacenje kartice!");
PlayerInfo = 0;
new string;
format(string, sizeof(string), "* %s provlaci karticu.", GetName(playerid));
ProxPoruka(20.0, playerid, string, PROX, PROX, PROX, PROX, PROX);
//KarticaObject = F_CreateDynamicObject_IG(1654, 727.41669, 389.56656, 1023.76831, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
SCM(playerid, -1, "* "ZUTA"Provukli ste karticu, sada mozete uci u sef.");
SetTimerEx("Provuceno", 1000, false, "i", playerid);
provucenakartica = 1;
return 1;
}
CB: Provuceno()
{
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"______________________ "BELA"V A N R E D N E V I J E S T I "PLJACKA_COL"______________________");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"U blizini NLB-Bankae oglasena je eksplozija!");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"Broj zrtava je i dalje nepoznat...");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"Kao razlog napada navodi se da je u pitanju pljacka bankarskog sefa.");
//CreateExplosion(2942.7495, -1782.5023, 1179.0488, 11, 1);
VrataOtvorena = 1;
DestroyDynamicObject(vratabanke);
vratabanke2 = F_CreateObject_IG(19302, 1384.257446, 8.258367, 997.525695, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
DestroyDynamicObject(KarticaObject);
return 1;
}
CB: PopraviVrata()
{
DestroyDynamicObject(vratabanke2);
vratabanke = F_CreateObject_IG(19302, 1384.236450, 6.538518, 997.516662, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
VrataOtvorena = 0; provucenakartica = 0;
return 1;
}
KOMANDA radi sve radi samo je problem sto poslje restata vrata nestanu kao da ih nema i kad se ukuca komanda provuci karticu pojave se otvorena i poslje roba se zatvore normalno i kasnje sve radi cim bude restart nestanu
{
if(!ClanIlegalaca(playerid)) return Greska(playerid, "Samo clanovi mafije / bande!");
new sat, minut, sekund; gettime(sat, minut, sekund);
if(sat >= 0 && sat <= 9) return Greska(playerid, "Pljackanje banke nije dozvoljeno u ovo vrijeme...");
if(PlayerInfo != 0)
{
new k_string;
format(k_string, sizeof(k_string), "Morate sacekati jos %d minuta od posljednje pljacke / kradje!", PlayerInfo);
Greska(playerid, k_string);
return 1;
}
if(PlayerInfo == 0) return Greska(playerid, "Nemate karticu, (kupite od hackera)!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1383.5475,6.0162,997.2661)) return Greska(playerid, "Niste u banci kod vrata sefa!");
if(VrataOtvorena == 1) return Greska(playerid, "Vrata od sefa banke su vec srusena!");
if(provucenakartica == 1) return Greska(playerid, "Neko je vec provukao karticu!");
if(PlayerInfo < 3) return Greska(playerid, "Morate biti level 3+ za provlacenje kartice!");
PlayerInfo = 0;
new string;
format(string, sizeof(string), "* %s provlaci karticu.", GetName(playerid));
ProxPoruka(20.0, playerid, string, PROX, PROX, PROX, PROX, PROX);
//KarticaObject = F_CreateDynamicObject_IG(1654, 727.41669, 389.56656, 1023.76831, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
SCM(playerid, -1, "* "ZUTA"Provukli ste karticu, sada mozete uci u sef.");
SetTimerEx("Provuceno", 1000, false, "i", playerid);
provucenakartica = 1;
return 1;
}
CB: Provuceno()
{
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"______________________ "BELA"V A N R E D N E V I J E S T I "PLJACKA_COL"______________________");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"U blizini NLB-Bankae oglasena je eksplozija!");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"Broj zrtava je i dalje nepoznat...");
//SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BELA"Kao razlog napada navodi se da je u pitanju pljacka bankarskog sefa.");
//CreateExplosion(2942.7495, -1782.5023, 1179.0488, 11, 1);
VrataOtvorena = 1;
DestroyDynamicObject(vratabanke);
vratabanke2 = F_CreateObject_IG(19302, 1384.257446, 8.258367, 997.525695, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
DestroyDynamicObject(KarticaObject);
return 1;
}
CB: PopraviVrata()
{
DestroyDynamicObject(vratabanke2);
vratabanke = F_CreateObject_IG(19302, 1384.236450, 6.538518, 997.516662, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;
VrataOtvorena = 0; provucenakartica = 0;
return 1;
}
KOMANDA radi sve radi samo je problem sto poslje restata vrata nestanu kao da ih nema i kad se ukuca komanda provuci karticu pojave se otvorena i poslje roba se zatvore normalno i kasnje sve radi cim bude restart nestanu
Jel se ovo meni čini ili je ovo up mod?
Ja sam Ivo Dev, bager koji razgrće sve oko skripti – poznat i kao Zbager
pre 2 godine
NASAO SAM FIX Iz drugog moda uzeo i postavio samo svoje nadam se da ce i vama da pomogne
CMD:resetrob(playerid, params[])
{
//reset varijabli
if(PlayerInfo < 5) return Greska(playerid, "Nemate dozvolu da koristite ovu komandu!");
new kod;
if(sscanf(params, "i", kod))
{
USAGE(playerid,"/resetrob ");
zero_SCM(playerid, -1, "| (1). Banka | (2). Zlatara");
return 1;
}
if(kod == 1)
{
foreach(new i : Player) PljackaBanku = 1;
new a_string;
format(a_string, sizeof(a_string), ""PLJACKA_COL"#AdmWarn: "AINFOPLAVA"Igrac %s [ID:%d] | Clan (%s) je poceo sa pljackanjem banke.", GetName(playerid), playerid, ImenaOrganizacija(PlayerInfo));
AdminPoruka(-1, a_string);
pljackabanke = 0;
DestroyDynamicObject(vratabanke);
vratabanke = F_CreateObject_IG(19302, 1384.236450, 6.538518, 997.516662, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;////KODZATVORENIHVRATA
VrataOtvorena = 0; provucenakartica = 0;
SCM(playerid, -1,"* "ZUTA"Restartovali ste rob banke!");
}
return 1;
}
CMD:resetrob(playerid, params[])
{
//reset varijabli
if(PlayerInfo < 5) return Greska(playerid, "Nemate dozvolu da koristite ovu komandu!");
new kod;
if(sscanf(params, "i", kod))
{
USAGE(playerid,"/resetrob ");
zero_SCM(playerid, -1, "| (1). Banka | (2). Zlatara");
return 1;
}
if(kod == 1)
{
foreach(new i : Player) PljackaBanku = 1;
new a_string;
format(a_string, sizeof(a_string), ""PLJACKA_COL"#AdmWarn: "AINFOPLAVA"Igrac %s [ID:%d] | Clan (%s) je poceo sa pljackanjem banke.", GetName(playerid), playerid, ImenaOrganizacija(PlayerInfo));
AdminPoruka(-1, a_string);
pljackabanke = 0;
DestroyDynamicObject(vratabanke);
vratabanke = F_CreateObject_IG(19302, 1384.236450, 6.538518, 997.516662, 0.399998, 0.299999, -90.69995😎;////KODZATVORENIHVRATA
VrataOtvorena = 0; provucenakartica = 0;
SCM(playerid, -1,"* "ZUTA"Restartovali ste rob banke!");
}
return 1;
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava