AttachObjectToPlayer

Započeo ``G´´
7. Nov. 2009.
3,125
pregleda
12
postova
Razbojnik
4
Shot Caller
7. Nov. 2009.
ae jel mi moze neko stavit tut ili pokazat kako se radi s AttachObjectToPlayer...pls ljudi vazno mi je
Razbojnik
4
Shot Caller
7. Nov. 2009.
gleda sam i tu ali kad dodem i kucam komandu koju sam stavio za attach uopce mi nece da se makne objekt jel mozda mozes stavit ti neki tut ili nesto tako...
Deleted User
Obrisan korisnik
7. Nov. 2009.
Stavi svoju komandu pa da vidimo gdje je greška.
Razbojnik
4
Shot Caller
7. Nov. 2009.
eo moja komanda u njoj nema errora
if(strcmp(cmd, "/zakaci", true) == 0)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;

    if(PlayerInfo == 2 || PlayerInfo == 2)
{
    if(PlayerToPoint(10.0,playerid, Float: x, Float: y, Float: z) || PlayerToPoint(10.0,playerid, Float: x, Float: y, Float: z))
{
    AttachObjectToPlayer(top, playerid, 1.5,1.5,0,0,2.0,1.5);
}
    }
    GetObjectPos(top, Float: x, Float: y, Float: z);
    return 1;
}
Deleted User
Obrisan korisnik
7. Nov. 2009.
Neradi zato jer nisi koristio GetPlayerPos-funkcije i zato su ti x, y & z definirani kao 0.0.
Razbojnik
4
Shot Caller
7. Nov. 2009.
Don Correlli wrote on November 7, 2009, 11:41 pm:
Neradi zato jer nisi koristio GetPlayerPos-funkcije i zato su ti x, y & z definirani kao 0.0.


Znaci moram dodat jos: GetPlayerPos(playerid, x, y, z); ?

EDIT:

meni ovo opet nece ajde jel mi ti mos napravit od ovog sta san ja napravia valjanu tu funkciju  PLS jer meni uporno nece da se makne objekt s mista...:S
11boki22
2
Wheel Man
8. Nov. 2009.
vi ste opcinjeni sa-mp-om kolko ja wowom matere mi xD
Deleted User
Obrisan korisnik
8. Nov. 2009.
Možeš i GetObjectPos ako želiš da provjeriš ako je igrać blizu objekta, ali moraš ga koristiti prije if_statement-a a ne na kraju komande. I ako koristiš 0.3, onda ti je bolje da koristiš IsPlayerInRangeOfPoint-funkciju jer je brža of PlayerToPoint - ali pazi da prvo staviš 'playerid' pa onda 'range', jer u PlayerToPoint ide prvo 'range' pa onda 'playerid'

Mislim da si ovo htio ovako koristiti?
if(strcmp(cmd, "/zakaci", true) == 0)
{
   new
               Float:x, Float:y, Float:z;
   GetObjectPos(top, x, y, z);
   if(PlayerInfo == 2 || PlayerInfo == 2)
   {
       if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, x, y, z))
       {
           AttachObjectToPlayer(top, playerid, 1.5, 1.5, 0, 0, 2.0, 1.5);
       }
   }    
   return 1;
}
Razbojnik
4
Shot Caller
8. Nov. 2009.
sad mi radi ko podmazano al iman jos jeno pitanje kad hocu odkacit jel moram napravit funkciju DestroyPlayerObject ili ima neka druga?
Deleted User
Obrisan korisnik
8. Nov. 2009.
Nisam siguran, probaj SetObjectPos-funkciju i ako to ne radi onda koristi DestroyObject / DestroyPlayerObject.
Razbojnik
4
Shot Caller
8. Nov. 2009.
eh sad kad sam testira palo mi je na pamet nesto a nezz kako da to napravim...a to je da npr da je neka prikolica i sad je ja vucem autom i kako da napravim da nije ukocena nego ono samo jedan kraj malo podignut a ostalo labavo...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha