htio sam staviti neke kuce u gamemod, pokusao sam preko TUT-a kako staviti kuce - ali nisam nista skontao. pa sam vas htio zamiliti ako bi ste bili voljni da mi malo to objasnite.
zapravo zelio bih napraviti police department u ls.
hvala vam.
ako bi mi mogli nesto objasniti
2,790
pregleda
22
postova
2. Jun 2010.
moonwalker wrote on June 2, 2010, 4:24 pm:
htio bi napraviti PD. ali sam pokusavao preko tog TUTA za kuce. nzm kako da interijer dobijem. da se moze uci u zgradu. to nemogu nikako da shvatim.
Koji GM imaš?
2. Jun 2010.
To je gf edit ovako
else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,-1494.2909,919.9765,7.1875))//Gradska Vijecnica
{
SetPlayerInterior(playerid,3);
SetPlayerPos(playerid,387.7978,173.8582,1008.382😎;
Pronađi to u GameModu
I dole ispod GSF HQ Enter ubaci
else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,x koordinate ulaza,y koordinate ulaza,z koordinate ulaza))//PD
{
SetPlayerInterior(playerid,id interijera);
SetPlayerPos(playerid,246.40,110.84,1003.22); //koordinate ulaza
Ovako sam ja radio sa Vijećnicu u LV i radilo mi je 😄
ID interijera neznam, koordinate ulaza su taÄne, ti ubaci id i ove kore koo
else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,-1494.2909,919.9765,7.1875))//Gradska Vijecnica
{
SetPlayerInterior(playerid,3);
SetPlayerPos(playerid,387.7978,173.8582,1008.382😎;
Pronađi to u GameModu
I dole ispod GSF HQ Enter ubaci
else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,x koordinate ulaza,y koordinate ulaza,z koordinate ulaza))//PD
{
SetPlayerInterior(playerid,id interijera);
SetPlayerPos(playerid,246.40,110.84,1003.22); //koordinate ulaza
Ovako sam ja radio sa Vijećnicu u LV i radilo mi je 😄
ID interijera neznam, koordinate ulaza su taÄne, ti ubaci id i ove kore koo
2. Jun 2010.
Odes u igru..
Gdje oces da ti bude ulaz /save PD Ulaz
Stavi ovo ispod /enter komande
Udi u SA folder, nadi savedpositions.txt, nadi red AddPlayerClass(......) //PD Ulaz
kod AddPlayerClass imas (id, x, y,z, ...) //PD ulaz
uzmi x,y,z
znaci primjer
309.0787,-139.2760,999.6016
ta 3 broja kopiras i stavis gore u onom kodu na x koordinate ulaza, y koordinate ulaza, zkoordinate
Odi na http://weedarr.wikidot.com/interior
Tamo imas Sve interiore i Izlaz koordinate
Nadi int Za PD koji oces i uzmi ID toga interiora i stavi ga umjesto id interijera
onda pokraj ID-a ima x,y,z izlaza.. to kopiras i stavis umjesto x izlaz, y izlaz, z izlaz
Gdje oces da ti bude ulaz /save PD Ulaz
Stavi ovo ispod /enter komande
else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,x koordinate ulaza,y koordinate ulaza,z koordinate ulaza))//PD
{
SetPlayerInterior(playerid,id interijera);
SetPlayerPos(playerid,x izlaz, y izalz, z izalz); Udi u SA folder, nadi savedpositions.txt, nadi red AddPlayerClass(......) //PD Ulaz
kod AddPlayerClass imas (id, x, y,z, ...) //PD ulaz
uzmi x,y,z
znaci primjer
AddPlayerClass(1,309.0787,-139.2760,999.6016,359.9765,0,0,0,0,0,0);309.0787,-139.2760,999.6016
ta 3 broja kopiras i stavis gore u onom kodu na x koordinate ulaza, y koordinate ulaza, zkoordinate
Odi na http://weedarr.wikidot.com/interior
Tamo imas Sve interiore i Izlaz koordinate
Nadi int Za PD koji oces i uzmi ID toga interiora i stavi ga umjesto id interijera
onda pokraj ID-a ima x,y,z izlaza.. to kopiras i stavis umjesto x izlaz, y izlaz, z izlaz
2. Jun 2010.
Roby^^ wrote on June 2, 2010, 5:06 pm:
Odes u igru..
Gdje oces da ti bude ulaz /save PD Ulaz
Stavi ovo ispod /enter komande
Udi u SA folder, nadi savedpositions.txt, nadi red AddPlayerClass(......) //PD Ulaz
kod AddPlayerClass imas (id, x, y,z, ...) //PD ulaz
uzmi x,y,z
znaci primjer
309.0787,-139.2760,999.6016
ta 3 broja kopiras i stavis gore u onom kodu na x koordinate ulaza, y koordinate ulaza, zkoordinate
Odi na http://weedarr.wikidot.com/interior
Tamo imas Sve interiore i Izlaz koordinate
Nadi int Za PD koji oces i uzmi ID toga interiora i stavi ga umjesto id interijera
onda pokraj ID-a ima x,y,z izlaza.. to kopiras i stavis umjesto x izlaz, y izlaz, z izlaz
Gdje oces da ti bude ulaz /save PD Ulaz
Stavi ovo ispod /enter komande
else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,x koordinate ulaza,y koordinate ulaza,z koordinate ulaza))//PD
{
SetPlayerInterior(playerid,id interijera);
SetPlayerPos(playerid,x izlaz, y izalz, z izalz); Udi u SA folder, nadi savedpositions.txt, nadi red AddPlayerClass(......) //PD Ulaz
kod AddPlayerClass imas (id, x, y,z, ...) //PD ulaz
uzmi x,y,z
znaci primjer
AddPlayerClass(1,309.0787,-139.2760,999.6016,359.9765,0,0,0,0,0,0);309.0787,-139.2760,999.6016
ta 3 broja kopiras i stavis gore u onom kodu na x koordinate ulaza, y koordinate ulaza, zkoordinate
Odi na http://weedarr.wikidot.com/interior
Tamo imas Sve interiore i Izlaz koordinate
Nadi int Za PD koji oces i uzmi ID toga interiora i stavi ga umjesto id interijera
onda pokraj ID-a ima x,y,z izlaza.. to kopiras i stavis umjesto x izlaz, y izlaz, z izlaz
A šta sam ja reko :S
moonwalker wrote on June 2, 2010, 5:18 pm:
joj puno hvala vam. i samo mi jos recite zasto kad ubacim npr. neku komandu u skriptu i kad compiliram onda mi izbaci upozorenje
warning 217: loose indentation
warning 217: loose indentation
Mislim da lijevu stranu nisi fino uklopio npr
CreateStreamObject(966, -2431.228271, 140.403458, 34.017895, 0.0000, 0.0000, 90.0000, 500);
CreateStreamObject(967, -2431.603027, 142.162598, 34.012489, 0.0000, 0.0000, 180.0000, 500);
A treba se ova prva izvavnit
CreateStreamObject(966, -2431.228271, 140.403458, 34.017895, 0.0000, 0.0000, 90.0000, 500);
CreateStreamObject(967, -2431.603027, 142.162598, 34.012489, 0.0000, 0.0000, 180.0000, Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava