Započeo Hulk.png
•15. Avg. 2018.ActorAnim
495
pregleda
7
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
374
Postovi:
43
Teme:
Pridružio se:Maj 2017
15. Avg. 2018.
Problem(error/warning): Animacije na actorima malo rade, malo ne, nekad rade na pola actora, ana pola ne!!!!!!!!
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
705
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2015
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
705
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2015
15. Avg. 2018.
Aha, znaci aktor se desync-uje.
Mislim da ce ti najbolje pomoci callback OnActorStreamIn(actorid, forplayerid)
Mislim da ce ti najbolje pomoci callback OnActorStreamIn(actorid, forplayerid)
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
705
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2015
15. Avg. 2018.
Hulkic çš‡å¸ wrote on August 15, 2018, 2:40 pm:
problem je sto sma radio dinamicno kreiranje actora
Ako su ti CreateDynamicActor stavis OnDynamicActorStreamIn(STREAMER_TAG_ACTOR actorid, forplayerid)
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
374
Postovi:
43
Teme:
Pridružio se:Maj 2017
15. Avg. 2018.
Na ove in game sam napravoi i dobroje, ali ne znam kako da na ove dinamicne primjenim
FUNCTION: OnActorStreamIn(actorid, forplayerid)
{
ApplyActorAnimation(actordiler1, "PED", "IDLE_CHAT", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
ApplyActorAnimation(actordiler2, "PED", "IDLE_CHAT", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava