Skripta koju koristim: Srbija Gaming
Detaljan opis problema: Kako da napravim 3D text label na autu kada se kupi auto da pise ime vlasnika ! 😢 😐
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): --
3D Text na vozilu.
941
pregleda
7
postova
2. Sep. 2017.
new string;
format(string,sizeof(string),"{boja}Auto je kupljen\nVlasnik: %s", CarInfo);
CreateDynamic3DTextLabel(string, ili ovde boju, X, Y, Z, 10.0, INVALID_PLAYER_ID, idtogauta, 0, -1, -1, -1, 50.0);2. Sep. 2017.
Tosic ツ wrote on September 2, 2017, 10:07 pm:
new string;
format(string,sizeof(string),"{boja}Auto je kupljen\nVlasnik: %s", CarInfo);
CreateDynamic3DTextLabel(string, ili ovde boju, X, Y, Z, 10.0, INVALID_PLAYER_ID, idtogauta, 0, -1, -1, -1, 50.0);2. Sep. 2017.
Tosic ツ wrote on September 2, 2017, 10:07 pm:
new string;
format(string,sizeof(string),"{boja}Auto je kupljen\nVlasnik: %s", CarInfo);
CreateDynamic3DTextLabel(string, ili ovde boju, X, Y, Z, 10.0, INVALID_PLAYER_ID, idtogauta, 0, -1, -1, -1, 50.0);Zapravo ne može ovako da radi na 20+ igraÄa, doćiće do meÅ¡anja labela i niÅ¡ta nisi postigao 🙂
3. Sep. 2017.
Ako nisi prilagodio, naravno da ne radi.
MoraÅ¡ u enum vozila staviti Label, da ti je lakÅ¡a preglednost, i za svako auto kada se spawna kreirati i label, takoÄ‘er moraÅ¡ voditi raÄuna da kad se auto uniÅ¡ti, proda, bilo Å¡ta, uglavnom to sve ide na uniÅ¡ti, da se i label uniÅ¡ti.
MoraÅ¡ u enum vozila staviti Label, da ti je lakÅ¡a preglednost, i za svako auto kada se spawna kreirati i label, takoÄ‘er moraÅ¡ voditi raÄuna da kad se auto uniÅ¡ti, proda, bilo Å¡ta, uglavnom to sve ide na uniÅ¡ti, da se i label uniÅ¡ti.
3. Sep. 2017.
Tᴇʀᴢɪᴄ Sᴄʀɪᴘᴛ wrote on September 2, 2017, 10:07 pm:
new string;
format(string,sizeof(string),"{boja}Auto je kupljen\nVlasnik: %s", CarInfo);
CreateDynamic3DTextLabel(string, ili ovde boju, X, Y, Z, 10.0, INVALID_PLAYER_ID, idtogauta, 0, -1, -1, -1, 50.0);Zapravo ne može ovako da radi na 20+ igraÄa, doćiće do meÅ¡anja labela i niÅ¡ta nisi postigao 🙂
Zavisi kakav COS imas.. razmisli malo o tome.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava