[DISKUSIJA] ~> OpenMP

Započeo anzor
24. Jan. 2026.
215
pregleda
7
postova
anzor
3
Rookie
24. Jan. 2026.

Ovako, kao stariji skripter, zadnji put sam aktivno radio na New Game modu negdje oko 2016 godine. Od tada pa do danas nisam bio potpuno odsutan. Redovno sam pratio forum, nove sisteme, izmjene itd.

Zanima me vaše iskreno mišljenje:
da li se danas isplati raditi mod od nule na OpenMP-u?
Kakav je OpenMP u praksi, koje su mu realne prednosti, a koje mane?
Da li ste se vi lično susretali s njim i kakvo vam je bilo prvo iskustvo rada u njemu?

Molim vas za ozbiljne odgovore, bez nepotrebnih komentara. Volio bih da ovu temu pokrenemo i završimo na dostojan i profesionalan način, kako bi nekome možda i u budućnosti mogla koristiti, zajedno s vašim iskustvima i mišljenjima.

cadilab
10
Administrator
🔥64
24. Jan. 2026.

Nema mana, isto kao samp, jos bolje, moderniji codebase, stabilnija mreza, mogucnosti za neke dodatke u buducnosti kao MTA sto ima, po meni se isplati ako imas volje i zelje a ne neka ocekivanja da ces imati igraca i zajednicu veliku

D1NO
6
Crime Lord
25. Jan. 2026.

Manje vise nema razlike, dodano je par novih funkcija i callbackova, ne mozes koristiti memory-hacking plugine koje si mogao prije na SA:MPu (FCNPC npr), ali i on je trenutno u izradi onaj mali pakistanac ga pravi. Mod od nule jedino za sebe ako oces da se igras i zajebavas, a ovako za otvarati server se ne isplati (bar po meni), radije kreni sa RageMP ili FiveM.

Ako zelis mogu ti poslati jedan openmp mod sto sam radio od 0.

Nikeraco
5
Enforcer
25. Jan. 2026.

Isplati se ako imas volju baviti se time 😀.

Skinite nam fore smislicemo nove ...

ZIAN-ADRIA
4
Rookie
31. Jan. 2026.

Kao neko ko je radio NG modove još u ranijim godinama SA-MP-a, a kasnije ostao prisutan kroz praćenje scene, mislim da se danas isplati raditi mod od nule na open.mp-u, ako je cilj dugoročan projekat. Open.mp u praksi donosi ono što je SA-MP godinama nedostajalo: aktivan razvoj, bolju stabilnost i jasniju budućnost, uz zadržanu kompatibilnost sa postojećim Pawn kodom. Prelazak nije drastičan i ne traži učenje ispočetka. S druge strane, ekosistem još sazrijeva – nema onoliko gotovih sistema i provjerenih rješenja kao nekad u SA-MP-u, što zahtijeva malo više samostalnog rada. Zaključno: za kratkoročne ili manje projekte SA-MP je i dalje opcija, ali za ozbiljan i dugoročan mod open.mp je, po mom mišljenju, racionalniji izbor

[ Web Developer | Coder ]

HTML · CSS · JavaScript

Web Development · Scripting · Servers

Cyber Security · System Safety

------------------------------------------------

Learning. Building. Securing.

Here to share knowledge and help the community.

------------------------------------------------

anzor
3
Rookie
1. Feb. 2026.
ZIAN-ADRIA wrote on January 31, 2026, 7:27 pm:

Kao neko ko je radio NG modove još u ranijim godinama SA-MP-a, a kasnije ostao prisutan kroz praćenje scene, mislim da se danas isplati raditi mod od nule na open.mp-u, ako je cilj dugoročan projekat. Open.mp u praksi donosi ono što je SA-MP godinama nedostajalo: aktivan razvoj, bolju stabilnost i jasniju budućnost, uz zadržanu kompatibilnost sa postojećim Pawn kodom. Prelazak nije drastičan i ne traži učenje ispočetka. S druge strane, ekosistem još sazrijeva – nema onoliko gotovih sistema i provjerenih rješenja kao nekad u SA-MP-u, što zahtijeva malo više samostalnog rada. Zaključno: za kratkoročne ili manje projekte SA-MP je i dalje opcija, ali za ozbiljan i dugoročan mod open.mp je, po mom mišljenju, racionalniji izbor

Pozz brate, imam osjećaj da pola ovog ne razumiješ što si "TI" napisao.. U svakom slučaju, ako želiš nešto da mi odgovoriš u ovoj temi, ili, da daš savjet neki, očekujem od tebe onda odgovor.

ZIAN-ADRIA
4
Rookie
1. Feb. 2026.
anzor wrote on February 1, 2026, 2:37 pm:
ZIAN-ADRIA wrote on January 31, 2026, 7:27 pm:

Kao neko ko je radio NG modove još u ranijim godinama SA-MP-a, a kasnije ostao prisutan kroz praćenje scene, mislim da se danas isplati raditi mod od nule na open.mp-u, ako je cilj dugoročan projekat. Open.mp u praksi donosi ono što je SA-MP godinama nedostajalo: aktivan razvoj, bolju stabilnost i jasniju budućnost, uz zadržanu kompatibilnost sa postojećim Pawn kodom. Prelazak nije drastičan i ne traži učenje ispočetka. S druge strane, ekosistem još sazrijeva – nema onoliko gotovih sistema i provjerenih rješenja kao nekad u SA-MP-u, što zahtijeva malo više samostalnog rada. Zaključno: za kratkoročne ili manje projekte SA-MP je i dalje opcija, ali za ozbiljan i dugoročan mod open.mp je, po mom mišljenju, racionalniji izbor

Pozz brate, imam osjećaj da pola ovog ne razumiješ što si "TI" napisao.. U svakom slučaju, ako želiš nešto da mi odgovoriš u ovoj temi, ili, da daš savjet neki, očekujem od tebe onda odgovor.

Objasnio sam ti sve. Ne znam šta ti nije jasno da si pročitao detaljno i više puta, shvatio bi. LP 🙂

[ Web Developer | Coder ]

HTML · CSS · JavaScript

Web Development · Scripting · Servers

Cyber Security · System Safety

------------------------------------------------

Learning. Building. Securing.

Here to share knowledge and help the community.

------------------------------------------------

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha