Checkpoint

Započeo Marko94
8. Dec. 2010. Zaključano
1,040
pregleda
11
postova
Marko94
3
Hustler
8. Dec. 2010.
Pozz dali ima neko ko bi mi mogao malo da objasni kako da napravim checkpointe za trku jer se sa ovim 1 put susrecem.Gledao sam ima 1 TUT al je za GF gamemode koji mi ne vredi.pa bi volio ako ima neko da mi pomogne.Hvala
Dali se oni rade preko MTA jer sam vidjeo object checkpoint😕
CH|Andrey
4
Enforcer
8. Dec. 2010.
koristi trazilica.. i citaj pravila..

btw to je pitanje postavljeno 10000 puta
Marko94
3
Hustler
8. Dec. 2010.
Mislis da nisam koristio trazilicu😕?Da sam nasao mislis li da li bi postavljao ovu temu😕Ako neznas nemoj komentarisati temu ja sam fino zamolio ako neko zna da mi objasni malo kako se to radi..
Marko94
3
Hustler
8. Dec. 2010.
🙄 ...A da te pitam  {X,Y,Z}, // POZICIJA 1  sta su ovde {X,Y,Z}=AddPlayerClass(103,-1267.8468,2672.7007,48.5142,258.4204,0,0,0,0,0,0);
Hvala puno..
CH|Andrey
4
Enforcer
8. Dec. 2010.
Marko94 wrote on December 8, 2010, 2:24 pm:
☹️  ...A da te pitam  {X,Y,Z}, // POZICIJA 1  sta su ovde {X,Y,Z}=AddPlayerClass(103,-1267.8468,2672.7007,48.5142,258.4204,0,0,0,0,0,0);
Hvala puno..


boldirao sam..
Marko94
3
Hustler
8. Dec. 2010.
Izvini ako te pitam ovakve al jbg sa ovim se 1 put susrecem e sad kako ovaj kordinat da ubacim ovde za checkpoint  😕
------Checkpoint---------
else if(RCP == 46) { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-2284.0405,-2155.2575,49.24130,-2217.6513,-2101.2353,73.74880 ,6); RCP = 46; }
-------Kordinat-----
AddPlayerClass(103,-1267.8468,2672.7007,48.5142,258.4204,0,0,0,0,0,0);
CH|Andrey
4
Enforcer
8. Dec. 2010.
Marko94 wrote on December 8, 2010, 2:37 pm:
Izvini ako te pitam ovakve al jbg sa ovim se 1 put susrecem e sad kako ovaj kordinat da ubacim ovde za checkpoint  😕
------Checkpoint---------
else if(RCP == 46) { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-2284.0405,-2155.2575,49.24130,-2217.6513,-2101.2353,73.74880 ,6); RCP = 46; }
-------Kordinat-----
AddPlayerClass(103,-1267.8468,2672.7007,48.5142,258.4204,0,0,0,0,0,0);


boldirao sam.. to bi ovako izgledalo :

else if(RCP == 46) { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1267.8468,2672.7007,48.5142,-2217.6513,-2101.2353,73.74880 ,6); RCP = 46; }

_________________________________________________________________________________________________________________________________
Marko94
3
Hustler
8. Dec. 2010.
a zasta je taj u produzetku samo mi je to problem zasta je to -2217.6513,-2101.2353,73.74880 😕
CH|Andrey
4
Enforcer
8. Dec. 2010.
gle :

koordinat :

AddPlayerClass(103,-1267.8468,2672.7007,48.5142,258.4204,0,0,0,0,0,0);

evo sta znaci

103 ( skin )
-1267.8468 ( X coordinat )
2672.7007 ( Y coordinat )
48.5142 ( Z coordinat )
258.4204 ( A coordinat - facing angle )
prva nula ( id prvog oruzja )
druga nula ( municija prvog oruzja )
treca nula ( id drugog oruzja )
cetvrta nula ( municija drugog oruzja )
peta nula ( id treceg oruzja )
sesta nula ( municija treceg oruzja )

X,Y,Z koordinate su koordinate di ce se npr igrac, checkpoint, auto,  spawnat

A koordinat je facing anlge ( odakle ce kamera gledat ) na spawnan objekt ( to se samo koristi u slucaju za player spawn )
Marko94
3
Hustler
8. Dec. 2010.
Znaci Hvala ti puno nema sta pravi si covjek.. 😉 pito bi te jos nesto al bjez da te smorim kad niko vise neodgovara na teme  😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha