[REÅ ENO] Saveti oko mapanja

Započeo Tosic ツ
7. Feb. 2016.
1,207
pregleda
7
postova
expressoboy123
5
Godfather
7. Feb. 2016.
Ovako pocetnik sam u mapanju i sad bih hteo vasa misljenja tj odakle krenuti? Sta da koristim? Map editor ili MTA? Probao sam koristiti texture studio ali nista nekontam. Ako imate neki dobar tut posaljite ga. Hvala!
Milos123
5
Underboss
7. Feb. 2016.
Tosic wrote on February 7, 2016, 12:58 pm:
Ovako pocetnik sam u mapanju i sad bih hteo vasa misljenja tj odakle krenuti? Sta da koristim? Map editor ili MTA? Probao sam koristiti texture studio ali nista nekontam. Ako imate neki dobar tut posaljite ga. Hvala!

Sto se tice mapanja preldazem ti da koristis Map Editor,veoma je jednostavan i za razliku od MTA nemoras da konvertujes objekte.

A za texture studio imas pun YT tutorijala
expressoboy123
5
Godfather
7. Feb. 2016.
Za texture se nmg snaci gledao sam tut al nekontam kako ja da izaberem taj objekat za edit isto tako nekontam kako dobiti one tackice zelene i to
Muma Rascall
6
Forum Don
7. Feb. 2016.
Koristis map editor,bolje je,a texture radi u pawnu,bar meni je tako bilo lakse dok sam mapao,za texture,npr neki zid i hoces da promenis na njemu texturu...Ovako..
Uzeo sam ti primer iz Jasine mape,da ne mapam sada xD

komercijalnabankazid = CreateDynamicObject(18762, 1451.94116, -1021.72937, 23.27930,  0.00000, 0.00000, 0.00000);

I to je zid,i sada hoces da promenis texturu,samo ovako napises taj objekt "komercijalnabankazid = " i dodas ovo :

SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazid, 0, 2361, "shopping_freezers", "white", 0xFF8C3B9F);


A ako imas npr 15-20 objekata ovako uradis "komercijalnabankazid = " i tako povecavas broj tu...i na kraju ovako
for(new i = 0; i < sizeof(komercijalnabankazid); i++)
{
    SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazid, 0, 2361, "shopping_freezers", "white", 0xFF8C3B9F);

A to da trazis,na nekom objektu NPR,neka kuca,i sada imas vise dijelova
OVAKO
new komercijalnabankazgrada = CreateDynamicObjectEx(4600, 1453.60156, -989.48438, 34.43750,  0.00000, 0.00000, 0.00000, 500.000, 500.000);

SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 0, 3979, "civic01_lan", "sl_laglasswall2", 0xFF3FA5BA);
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 1, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 2, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 3, 2361, "shopping_freezers", "white", 0xFF8C3B9F);
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 4, 3979, "civic01_lan", "sl_laglasswall2", 0xFF3FA5BA);
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 7, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 8, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 9, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 11, 2361, "shopping_freezers", "white", 0xFF8C3B9F);

,pogledas kako se ta textura zove u map editoru i samo izvuces preko SPARK-a ili nekog IMG Tool-a tu texturu,otvoris preko TXD Workshopa i pogledas ime tog dijela texture i pogledas u map editoru pod kojim je brojem,i ovaj broj samo promenis u taj KLIK ! 😄 Nadam se da sam ti malo pomogao,ako sam pogresio,jbg,brzo sam pisao i razmisljao xD 😄
DonVlado
4
Made Man
InterpoL99
5
Crime Lord
7. Feb. 2016.
Vlado ti je poslao jedan dobar tutorijal gde mozes pogledati jedan od dva nacina kako raditi sa teksturama.
Drugi nacin za teksture je Texture Studio, imas gomilu tutorijala, samo ukucaj na YouTube sajtu.

Sto se tice programa gde radis mape, preporucujem ti Jernejl's Map Editor, jer je mnogo jednostavniji, brzi i bolji od MTA Map Editora. Link za skidanje imas u ovom PDFu.

Ako ti jos nesto nije jasno, slobodno pitaj u ovoj temi i budi precizniji sta ti treba, jer ima dosta toga oko mapanja i programa.
KALASNIKOV
5
Underboss
7. Feb. 2016.
Ako si pocetnik preporucujem ti Texture Studio,jednostavno puno lakše nego odma u pawn..
I Map Editor uzmi precizniji i ne trebas konvertat objekte

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha