[REÅ ENO] Dinamicne mape

Započeo 47
26. Jan. 2016. Zaključano
696
pregleda
3
postova
KALASNIKOV
5
Underboss
26. Jan. 2016.
Kako da "izrezem" dio objekta ili kak se naziva to

Evo kako je na slici dio banke da se vidi van kroz prozor

http://cubeupload.com/im/IpYi1S.jpg
InterpoL99
5
Crime Lord
26. Jan. 2016.
Ukoliko sam te dobro razumeo zelis da znas kako uraditi to providno staklo.
Vrlo je jednostavno, sve sto treba da imas jeste umece sa teksturama.

Na objekat zgrade banke umesto vrata stavis teksturu odredjenih tekstura stakla.
Primera radi, umesto teksture vrata stavis sledecu teksturu koja je "zbugana" tekstura stakla:

SetDynamicObjectMaterial(Naziv, 0, 17588, "lae2coast_alpha", "plainglass", 0xFFFFFFFF); - naravno u zavisnosti da li imas streamer ili nemas, ako imas izbaci Dynamic na pocetku

Naravno, to nije jedina tekstura takvog stakla, ima jos, ali ne koristim ih cesto tako da ne znam bas sve takve teksture, ali vecina sa dole sajta su takve.
http://textures.xyin.ws/?page=textures&limit=100&search=glass
KALASNIKOV
5
Underboss
29. Jan. 2016.
Joj ja mislio trea nes u skripti a to ovako 😄

Hvala moze lock

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha