Pozz
Imam jedan problem. Sada sam upravo dovrsio mapu novog kolodvora. Znaci izmjenio sam sve(komplet onu zgradu) i sad kad sam konvertao objekte i stavio u texture studio svi mi se objekti ucitali ali mi se nisu obrisali oni default objekti koje ja obrisao? Mapam vec duze vrijeme i jos nikad mi se ovo nije dogodilo :/
Evo i slika u kodu da sam obrisao objekte... http://prntscr.com/7iqtvj
Zaključano
[Pomoc]Obrisani default objekti nakon konvertanja ostaju neobrisani.
1,494
pregleda
15
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 10 godina
Pretpostavljam da radis u MTA Map Editor.
Verovatno nisi nesto dobro ubacio, pogledaj u kom je folderu i da li je u .txt fajlu.
Ali objasnicu ti kako na drugi nacin mozes.
Prvo sto treba da uradis jeste da konvertujes te objekte u kodove za SA:MP, to radis preko sajta www.convertffs.com. Nakon sto konvertujes te objekte u SA:MP kodove onda ubacujes u skriptu od Texture Studia. A to radis na isti nacin kao i sa MTA. Znaci kopiras konvertovane kodove i iskopiras ih u .txt fajl odnosno Notepad. Taj .txt fajl ubacis u folder koji se nalazi /tstudio/ImportMaps/ folder.
Prvo proveris da li je sve u redu sa MTA kodovima i da li si pravilno ubacio u skriptu Texture Studia, a zatim probas i na drugi nacin, javi kako je proslo 😉
Verovatno nisi nesto dobro ubacio, pogledaj u kom je folderu i da li je u .txt fajlu.
Ali objasnicu ti kako na drugi nacin mozes.
Prvo sto treba da uradis jeste da konvertujes te objekte u kodove za SA:MP, to radis preko sajta www.convertffs.com. Nakon sto konvertujes te objekte u SA:MP kodove onda ubacujes u skriptu od Texture Studia. A to radis na isti nacin kao i sa MTA. Znaci kopiras konvertovane kodove i iskopiras ih u .txt fajl odnosno Notepad. Taj .txt fajl ubacis u folder koji se nalazi /tstudio/ImportMaps/ folder.
Prvo proveris da li je sve u redu sa MTA kodovima i da li si pravilno ubacio u skriptu Texture Studia, a zatim probas i na drugi nacin, javi kako je proslo 😉
pre 10 godina
Onda stvarno ne znam u cemu je problem, postoji mnogo toga sto bi prouzrokovalo taj problem..
Remove kodovi su najbitniji, ali probaj da opet izbrises default objekte koje zelis i pazljivo ovog puta, moguce je da ti ostane neki deo, nesto..
Remove kodovi su najbitniji, ali probaj da opet izbrises default objekte koje zelis i pazljivo ovog puta, moguce je da ti ostane neki deo, nesto..
pre 10 godina
Da bi konvertovao obrisane default objekte iz MTA map editora treba ti include: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=427160
ne mozes preko ConvertFFS-a.
Ili jednostavnije ti je da ih obrises u map editoru pa samo ubaci kodove obrisanih objekata.
ne mozes preko ConvertFFS-a.
Ili jednostavnije ti je da ih obrises u map editoru pa samo ubaci kodove obrisanih objekata.
pre 10 godina
Lenon wrote on June 19, 2015, 1:40 pm:
Da bi konvertovao obrisane default objekte iz MTA map editora treba ti include: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=427160
ne mozes preko ConvertFFS-a.
Ili jednostavnije ti je da ih obrises u map editoru pa samo ubaci kodove obrisanih objekata.
ne mozes preko ConvertFFS-a.
Ili jednostavnije ti je da ih obrises u map editoru pa samo ubaci kodove obrisanih objekata.
Ma nikako mi nece radit map editor. Pise nest da zbog drivera ne radi makar uradio update sto puta xd
Mos mi pojasnit malo kako uradit ovo prvo, nisam bas skuzio u ovom postu
pre 10 godina
Terry Hellberg wrote on June 19, 2015, 2:04 pm:
brisi preko map editior-a , kad radim preko MTA uvek imam taj problem,al sam ga resio kad sam poceo koristit map editior.
Procitaj post iznad ovog 😄
Da sam na tvom mjestu ja bih se usredotocio na popravljanje map editora nemas nista od ovoga 😄
pre 10 godina
Kao sto i sam vidis, i kod drugih clanova je problem u tome tako da uglavnom svi uklanjaju preko Jernejl's Map Editor-a, koji je trenutno najsigurniji za takve stvari..
Posalji nam ovde sliku problema koji ti se pojavljuje prilikom otvaranja/ucitavanja Map Editor-a. 🙂
Posalji nam ovde sliku problema koji ti se pojavljuje prilikom otvaranja/ucitavanja Map Editor-a. 🙂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava