opis problema: obrisani objekti
neznam da li da stavim u pawn skriptanje ili ovde ali cu ipak ovde. Ovako. kako da ubacim obrisani default objekat u skriptu... ja na primer uzmem iz mapeditora koordinate obrisane opstine i kad ubacim ovako u skriptu
RemoveBuildingForPlayer(4024,2, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(4044,2, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(4002,2, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(3980,2, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(4003,2, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25);ono ga compile ali kad udjem u srv onda je objekat i dalje tu -.-
