Pretraga

Pritisnite Enter za pretragu ili Escape za zatvaranje

Zaključano

[Pomoc]Map EDITOR i MTA Editor

Započeo [S]CreeD
pre 12 godina
924
pregleda
9
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
[S]CreeD
Street Runner
pre 12 godina
ej ljudi ovako Treba mI pomoc , znAci kada neke objekte izbrisem u map editoru i gdje da dodam one koordinate jA dOdaM u onaj file .lua kod meta ono deleted.lua tu dodam npr ovakO
removeWorldModel( 4024,2, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234)
removeWorldModel( 4044,2, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828)
removeWorldModel( 1527,2, 1448.2344, -1755.8984, 14.5234)
removeWorldModel( 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234)
removeWorldModel( 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828)
removeWorldModel( 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234)


Ovo su kodovi da obrisem vjecnicu to sam kopirao otamo iz Showcode , neznam jesam li tako trebao uraditi ili kako , kako god da dodam ove kodove opet u MTA BUDE vjecnica kucam /start IzbrisaniOBjEKTI i maknem se dalekoo ali opet ostaje , a ovo

removeWorldModel( 6415,2, 154.2109, -1950.1953, 26.4063)
removeWorldModel( 6295,2, 154.2109, -1950.1953, 26.4063)

To je izbrisani svjetionik i on je izbrisan i sve je ok al vjecnica nikako nemoze , mozel mi neko dati kodove za vjecnicu ili pak objasniti , procitao sam tut 5-6 puta ali ne kontam ..
goran
Kingpin
pre 12 godina
Evo ti kodovi obrisane vijecnice,probaj sa ovim
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1527, 1448.2344, -1755.8984, 14.5234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25);
[S]CreeD
Street Runner
pre 12 godina
Ej decki mislim da me niste skontali , meni trebaju oni removeWorld kodovi za .lua file a ne da ubacujem u skriptu da izbacim iz MTA editora nesto da izmappam pa cu onda ubacit u skriptu kuzite ?
goran
Kingpin
pre 12 godina
Quote from February 9, 2013, 9:31 pm:
Ej decki mislim da me niste skontali , meni trebaju oni removeWorld kodovi za .lua file a ne da ubacujem u skriptu da izbacim iz MTA editora nesto da izmappam pa cu onda ubacit u skriptu kuzite ?


Probaj samo da zamijenis RemoveBuidling.. sa tim sto treba za MTA..
[S]CreeD
Street Runner
pre 12 godina
Opet nE , nIje mI jasnO cJelu Noc Se mucim oko ovoga a taMo Onaj svetIonik nEstao u 2 kOda , SAMO DA mI bi sKOnTatI kAkO ..  😢 😢 😢 😢 😢 😢 😢 😢
Zyzzy
Made Man
[S]CreeD
Street Runner
pre 12 godina
Ae , hvala uspio sam Nesto



EDIT : Ej moze jos samo pomoc oko ovog radijusa ,gdje se treba stavit a gdje ne i sta on oznacava ?
[S]CreeD
Street Runner
pre 12 godina
greska -.-' Moze lock
Zyzzy
Made Man
pre 12 godina
Inace radius logicki ce uklonit sve objekte s IDem prvog argumenta u radiusu drugoga.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava