Započeo [BURPG] R4PID
•17. Jun 2012.• Zaključano[POMOC] Ubacivanje mapa
552
pregleda
2
postova
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
41
Postovi:
16
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
17. Jun 2012.
Trebao bih pomoc oko ubacivanja mapa. Znam koji dio u pawnu da nadjem da bih tu ubacio ali nije mi jasno jel treba naci vec postojece kodove i preko njih tj. owerwrite ili samo samo naci to OnGameModelInt i ubaciti pa compile.
Molio bih nekog da mi objasni postupak ako je moguce.. Hvala
Molio bih nekog da mi objasni postupak ako je moguce.. Hvala
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
85
Postovi:
28
Teme:
Pridružio se:Jun 2012
18. Jun 2012.
Pa prvo treba da je konvertujes i tek onda ce da dobijes kodove koje ces ubaciti u pawno pod "OnGameModeInit".
Onda kompajlujes i upalis server i eto ti mape.
Mapu ces naci u \server\mods\deathmatch\resources
Konverujes je ovde http://gtamap.delux-host.com/converter/
Pronadjes gde sam ti rekao mapu i onda odaberes PAWNO code for SA:MP ili Y_Less Script Includes Object Streamer[to je ako koristis CreateDynamicObject] a PAWNO code for SA:MP je samo CreateObject.
Nadam se da sam ti pomogao. Pozdrav.
Onda kompajlujes i upalis server i eto ti mape.
Mapu ces naci u \server\mods\deathmatch\resources
Konverujes je ovde http://gtamap.delux-host.com/converter/
Pronadjes gde sam ti rekao mapu i onda odaberes PAWNO code for SA:MP ili Y_Less Script Includes Object Streamer[to je ako koristis CreateDynamicObject] a PAWNO code for SA:MP je samo CreateObject.
Nadam se da sam ti pomogao. Pozdrav.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava