Pomoc oko mapanja
924
pregleda
4
postova
12. Jun 2017.
Cao nov sam ovde, kada uradim mapu u mta, uzmem kod covertujem i to i ubacim u gamemode, npr mod kuce sa kapijom, i sad da li je potrebno da pravim komandu za kapiju, kako se to radi i gde se ubaca u mod? Takodje pitanje imam, ono da stavim da je kuca na prodaju to idem preko servera i admin komande? HVALA I AKO JE TEMA NA LOSEM MESTU POMERITE JE. Fala
12. Jun 2017.
Koristis funkciju MoveObject / MoveDynamicObject (ako koristis streamer). Pozoves timer i uradis forward/public za njega, mislim da neces bas najbolje shvatit ali mozes pogledati ovu funkciju na zvanicnoj samp wiki:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject
http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject
12. Jun 2017.
Hmm pa i nije mi bas jasno.. Svoj kod za map uubacam tamo gde i uvek, ali da bi ubacio komandu ona ide na drugo mesto ili u sklopu map koda?
12. Jun 2017.
Vojinxt125x wrote on June 12, 2017, 8:10 am:
Hmm pa i nije mi bas jasno.. Svoj kod za map uubacam tamo gde i uvek, ali da bi ubacio komandu ona ide na drugo mesto ili u sklopu map koda?
YCMD:kapija ( playerid, params[], help ) {
#pragma unused help
if ( !IsPlayerInRangeOfPoint ( playerid,rxyz ) ) return 0;
MoveDynamicObject ( imeobjekta, x, y, z, brzina, rx, ry, rz );
return 1;
}pisao sam preko mobitela, poravnaj ako nije dobro, ovo ti je primjer samo, na vrh skripte napravi varijablu za kapiju objekat,
new kapija;
objekat moras takodjer oznaciti u OnGameModeInit
Npr. : kapija == CreateDynamicObject...
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava