Zaključano

Mape se sporo ocitavaju skroz

Započeo Golf
pre 5 godina
2,048
pregleda
25
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
Gaucho69
Crime Lord
pre 5 godina
Ispod streamera stavljas ovo sva tri
#define OD_METHOD           METHOD_BOX
#include                           < optidraw >
#include   < modelsizes >
Golf
Hustler
pre 5 godina
Opet nista...
 
Slike: https://imgur.com/a/lh9G0Mb
Golf
Hustler
pre 5 godina
Neko fix pls?
Dzoni Antic
Shot Caller
pre 5 godina
ako ti mapa ima preko 500 objekata zna da bude problem ocitavanje ubaci ovo kod ingamemodinit
Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 999);
Golf
Hustler
pre 5 godina
Ma ubacio sam kod OnGameModeInit, nista ne pomaze...
Momenzi Scripter
Made Man
pre 5 godina
Golf wrote on April 10, 2020, 4:36 pm:
Ma ubacio sam kod OnGameModeInit, nista ne pomaze...

Vjerovatno u tom radiusu imas preko 1000 objekata i to radi problem.Jbg streamer je ogranicen po tom pitanju.
Golf
Hustler
pre 5 godina
imam 1.235 objekata
Grebovic_Danijel
Godfather
pre 5 godina
Prijatelju čemu draw distance 999.99  😕 , stavi normalnu 600.00
Ne valja u skripti stavljat te kodove uglavno oni nista ne pomognu ili uspore server čak...
Moraš da optimizujes mape, izbacis nepotrebne stavis vecinu da su u dynamic, a samo podove u createobject.
Ako se ne budeš snašao ubaci mapu u filterskriptu i ucitaj je tako...
Golf
Hustler
pre 5 godina
Pa sve mape su mi "CreateDynamicObject"
Teodor
Made Man
pre 5 godina


Proslo 7 dana.
-Lock-

@Golf pripazi na DP

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava