Texture i boje treba promeniti. Ne koristi jake, drecave boje, kao ni belu, koristi uvek neku svetliju nijansu sive. Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...
Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu. (cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Texture i boje treba promeniti. Ne koristi jake, drecave boje, kao ni belu, koristi uvek neku svetliju nijansu sive. Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...
Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu. (cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Hvala ti, poslusao sam te za texture stv je bolje nema govora, vidi se da znas sta pricas, iskocim ti priv da te pitam nesto u vezi ovog svega
Texture i boje treba promeniti. Ne koristi jake, drecave boje, kao ni belu, koristi uvek neku svetliju nijansu sive. Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...
Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu. (cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Ovoga dr. mr. moras da poslusas!
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.