Započeo sparoWWW
•21. Okt. 2022.• Zaključano[ Tune & Repair Garage ] Just look.
854
pregleda
5
postova
Board Moderator
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosSaradnik
68 / 500 XP
Doprinosilac(57)
465
Postovi:
80
Teme:
Pridružio se:Mar. 2018
21. Okt. 2022.
Izradio:Ja
Vreme izrade:Sat
Opis vase mape (detaljnije):..
Slike/Video: https://ibb.co/rfqZsDb[ - https://ibb.co/nP5SN5m/b]
Kodovi:
Vreme izrade:Sat
Opis vase mape (detaljnije):..
Slike/Video: https://ibb.co/rfqZsDb[ - https://ibb.co/nP5SN5m/b]
Kodovi:
Prosli post sam lock jer nisam mogao slike edit.
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
957
Postovi:
19
Teme:
Pridružio se:Jan. 2022
21. Okt. 2022.
Texture i boje treba promeniti. Ne koristi jake, drecave boje, kao ni belu, koristi uvek neku svetliju nijansu sive.
Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...
Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu.
(cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...
Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu.
(cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Board Moderator
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosSaradnik
68 / 500 XP
Doprinosilac(57)
465
Postovi:
80
Teme:
Pridružio se:Mar. 2018
22. Okt. 2022.
BISHOP wrote on October 21, 2022, 10:39 pm:
Texture i boje treba promeniti. Ne koristi jake, drecave boje, kao ni belu, koristi uvek neku svetliju nijansu sive.
Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...
Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu.
(cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...
Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu.
(cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Hvala ti, poslusao sam te za texture stv je bolje nema govora, vidi se da znas sta pricas, iskocim ti priv da te pitam nesto u vezi ovog svega
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
56 / 250 XP
Početnik(1)
990
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Sep. 2020
22. Okt. 2022.
BISHOP wrote on October 21, 2022, 10:39 pm:
Texture i boje treba promeniti. Ne koristi jake, drecave boje, kao ni belu, koristi uvek neku svetliju nijansu sive.
Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...
Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu.
(cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...
Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu.
(cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Ovoga dr. mr. moras da poslusas!
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

