Ulice Svetaca RolePlay

Započeo noddy_
19. Feb. 2022. Zaključano
8,523
pregleda
46
postova
D1NO
6
Crime Lord
19. Feb. 2022.
Naziv: Streets of Saints RP


Izvorni (Skripter):Lanmi, Levu, Vedran


Slike:https://gtablkn.gg/forum/wipwork-in-progress/streets-of-saints


Skripter:Southlaws


Download:
Compiler : https://www.mediafire.com/file/5pql8u0bbmipwne/kompajler_.rar/file
GM : https://www.mediafire.com/file/brat1fopyp56awj/Ulice+svetaca.rar/file



Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/8d74305512b5aa77e5e5dac136465d10ee9c9c34ba5118165e502252ed01db4b?nocache=1



Dodatno:

Hvala svima koji su bili tu, narocito Daddy-u, V01D-u, Emmett-u, Delet User-u, i ostaloj raji.
Zelju za sampom sam izgubio.Jednostavno vise to nije to 😄
Mod ima par gresaka ali nista puno, i sistem lockpick-a koji nije dovrsen.
Cucemo se nekada 😄

lance.bishop
5
Crime Lord
19. Feb. 2022.
> "Zelju za sampom sam izgubio.Jednostavno vise to nije to"

Zasto ovo svi govorite vec 7 godina?
A svi mi znamo da ces za nedelju dana opet uci u SAMP, pisati gamemodove i igrati ga svaki dan.
D1NO
6
Crime Lord
19. Feb. 2022.
Belkenski Kye wrote on February 19, 2022, 12:34 pm:
A svi mi znamo da ces za nedelju dana opet uci u SAMP, pisati gamemodove i igrati ga svaki dan.

Ako se to desi, ja brisem sve i jednu socijalnu mrezu i deportujem se za Madagaskar
P3K1
5
Underboss
19. Feb. 2022.
ɴᴏᴅɪ wrote on February 19, 2022, 12:32 pm:
Cucemo se nekada 😄

cucemo se kad stignu pice
lance.bishop
5
Crime Lord
19. Feb. 2022.
Pogresno
if( found == 0 ) {
        SendErrorMessage( playerid, "Niste blizu vozila.");
        return 1;
}


Ispravno
if (!found)
        return SendErrorMessage(playerid, "Niste blizu vozila.");


Pogresno
#define dialog_REGISTER 										  			  1
#define dialog_COUNTRY     2
#define dialog_AGE           3
#define dialog_MAIL       4
#define dialog_ORGANIZACIJA            5
#define dialog_CREATEGARAGE_2          6
#define dialog_ORGCREATE                7
#define dialog_ORGTIP                8
#define dialog_MARKETBUY             9
#define dialog_ORGRANK1                10


Ispravno
enum {
        DIALOG_REGISTER

        DIALOG_COUNTRY
        DIALOG_AGE
        DIALOG_MAIL

        DIALOG_ORGANIZACIJA
        DIALOG_CREATEGARAGE_2
        DIALOG_ORGCREATE
        DIALOG_ORGTIP

        DIALOG_MARKETBUY
        DIALOG_ORGRANK1
}


Sta je ovo jebote?
stock Dimi_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObjectEx( object_id, x, y, z, rx, ry, rz, 400.000, 400.000);
}

stock Dimi2_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObject( object_id, x, y, z, rx, ry, rz, -1, -1, -1, 300.000, 300.000);
}

stock IntBank_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObject( object_id, x, y, z, rx, ry, rz, 1, 1, -1, 300.000, 300.000);
}

stock Int_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObject( object_id, x-1000, y+1000, z-900, rx, ry, rz, 1, 1, -1, 300.000, 300.000);
}


Zasto svi pokusavate da napravite modularan gamemode, u folderu gamemodes napravite folder "mode" i u njega natrpate mape, varijable i ostala sranja, zatim samo includate to u svom gamemodu?
Ovo nije ni blizu modularnog gamemode, ako cemo iskreno...
EmrahScript
4
Enforcer
19. Feb. 2022.
Belkenski Kye wrote on February 19, 2022, 1:03 pm:
Pogresno
if( found == 0 ) {
        SendErrorMessage( playerid, "Niste blizu vozila.");
        return 1;
}


Ispravno
if (!found)
        return SendErrorMessage(playerid, "Niste blizu vozila.");

Isti kurac samo sto je lepse
P3K1
5
Underboss
19. Feb. 2022.
Belkenski Kye wrote on February 19, 2022, 1:03 pm:
Sta je ovo jebote?

Sta je ovo?
Ath raspali sta bi moglo drugo biti.
lance.bishop
5
Crime Lord
19. Feb. 2022.
Sync wrote on February 19, 2022, 1:09 pm:
Isti kurac samo sto je lepse
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!

Zasto bi pravio 4-5 linija koda ako moze u jednoj ili dve, ako hoce urednije?
Znak ! u PAWN jeziku predstavlja netagiv, znaci da odmah proveravas da li je var negativan, umesto sto ces proveravati nulu.
Urednije je, logicnije, manje potrosenih linija. Zasto uvek volite da komplikujete?

%u03B1%u0454z%u03B1%u043A%u043C%u03B9 wrote on February 19, 2022, 1:10 pm:
Sta je ovo?
Ath raspali sta bi moglo drugo biti.
Tuga, tuuuugaaaaaaa.
Keno.
4
Enforcer
19. Feb. 2022.
gj
lance.bishop
5
Crime Lord
19. Feb. 2022.
Kimmich wrote on February 19, 2022, 1:15 pm:
gj
Ma to, udri po slikama, koga boli kurac kakav je gamemode, bitno je da radi i da moze da izdrzi 20 igraca!!!
neshallon
5
Kingpin
19. Feb. 2022.
Sync wrote on February 19, 2022, 1:09 pm:
Isti kurac samo sto je lepse


Ne prosipaj se, pls
D1NO
6
Crime Lord
20. Feb. 2022.
Sync wrote on February 19, 2022, 1:09 pm:
Isti kurac samo sto je lepse

Tis puko
Amci
5
Underboss
20. Feb. 2022.
lepo
Danisoni
5
Godfather
20. Feb. 2022.
Ne vidim poentu da nesto pravis pa objavis, zasto si uopste onda radio na modu, dangubis, bolje da si zapravo slobodno vrijeme posvetio ucenju nekog OOP jezika  😄

U svakom slucaju modove kao cjeline ne komentarisem pa necu ni ovaj  😁
Frozen_Capone
5
Crime Lord
20. Feb. 2022.
Belkenski Kye wrote on February 19, 2022, 1:03 pm:
Pogresno
if( found == 0 ) {
        SendErrorMessage( playerid, "Niste blizu vozila.");
        return 1;
}


Ispravno
if (!found)
        return SendErrorMessage(playerid, "Niste blizu vozila.");


Pogresno
#define dialog_REGISTER 										  			  1
#define dialog_COUNTRY     2
#define dialog_AGE           3
#define dialog_MAIL       4
#define dialog_ORGANIZACIJA            5
#define dialog_CREATEGARAGE_2          6
#define dialog_ORGCREATE                7
#define dialog_ORGTIP                8
#define dialog_MARKETBUY             9
#define dialog_ORGRANK1                10


Ispravno
enum {
        DIALOG_REGISTER

        DIALOG_COUNTRY
        DIALOG_AGE
        DIALOG_MAIL

        DIALOG_ORGANIZACIJA
        DIALOG_CREATEGARAGE_2
        DIALOG_ORGCREATE
        DIALOG_ORGTIP

        DIALOG_MARKETBUY
        DIALOG_ORGRANK1
}


Sta je ovo jebote?
stock Dimi_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObjectEx( object_id, x, y, z, rx, ry, rz, 400.000, 400.000);
}

stock Dimi2_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObject( object_id, x, y, z, rx, ry, rz, -1, -1, -1, 300.000, 300.000);
}

stock IntBank_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObject( object_id, x, y, z, rx, ry, rz, 1, 1, -1, 300.000, 300.000);
}

stock Int_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObject( object_id, x-1000, y+1000, z-900, rx, ry, rz, 1, 1, -1, 300.000, 300.000);
}


Zasto svi pokusavate da napravite modularan gamemode, u folderu gamemodes napravite folder "mode" i u njega natrpate mape, varijable i ostala sranja, zatim samo includate to u svom gamemodu?
Ovo nije ni blizu modularnog gamemode, ako cemo iskreno...


Nista nije pogresno od toga sto si stavio osim ovih bespotrebnih stockova, pogresno ne znaci isto sto i lepse na oko, u nekim situacijama je nesto sto je "ruzno" za oko ustvari brze, kao sto je recimo define brzi od enumeratora u velikim kolicinama...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha