Ime GameModa: Root DM
Vrsta GameModa: DM
Jedinstvenost GameModa: Istrazi
Jezik GameModa: Srpski
Sistemi GameModa: Istrazi!
Izvorni GameMod: Alyx 😉
Da bi GameMod radio, potrebi su slijedeći Pluginsi: Ima sve!
Da bi GameMod radio, potrebi su slijedeći Includsi: Ima sve!
Druge stvari: Samo EDIT mali nista posebno 😄
Server na kojem je GameMode bio korišten: Alyx DM
Slike: Dodacu Kasnije 😄 Al obicni DM mod OD alyx 😄
Video: https://prnt.sc/qewujl https://prnt.sc/qewuqi https://prnt.sc/qewuup
Napravio Gamemode:: Nez!
Editovao Gamemode:: Ja
Credits: .
Download Link: https://www.sendspace.com/file/izskiv
Scan Link: https://www.virustotal.com/gui/file/6156f2ffc83d552b5ea41b657f5f048a7a99a4ecc873db325f7fd1ed6cab80fb/detection
Zaključano
ROOT DM
4,025
pregleda
18
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 6 godina
Kawaki wrote on December 23, 2019, 9:55 pm:
dodaj slike bezveze ce ti lock! Neki koji neznaju uopce alxy neznaju ni sta je ovo..
ni ja 'neznam'
@tema
Kao prvo mogao bi da koristis pawncmd umesto zcmda, koriscenje je isto samo sto je pawncmd dosta brzi.
Za varijable koje mogu biti samo pozitivne ili negativne. Primer 'Ulogovan Provera' kod tebe je int sto znaci u brojevima, mozes da uradis ovako
new bool:UlogovanProvera; //>> Bool moze biti pozitivan i negativan, znaci kad igrac ukuca u login dialogu stavis UlogovanProvera = ture;
Provera da li je ulogovan
if(!UlogovanProvera) return SCM(playerid,-1,"Greska");
3. Koristis prevelike stringove
new strgh; Ukoliko ti nije jasno ovaj broj 2045 oznacava broj karaktera dakle ti si napravio string sa 2045 karaktera sto je malo previse prebrojis koliko imas karaktera i taj broj pises vodis racuna ukoliko imas parametre i tjt.4. Neki od Dialoga su ti u switchu neki u if-u, treba da koristis switch primer:
if(dialogid == DIALOG_KOMANDE) // Prebacis u
switch(dialogid)
{
case:DIALOG_KOMANDE
...
5. Napravio si funkciju MSekundTimer koja radi svaki 0,1 sec, i svaki put uzimas igraceve healthe i proveravas da li ima spawn zastitu.
Jednostavnije mozes da koristis funkciju OnPlayerDamage, i proveris da li je igrac u spawn zastiti.
Mada lepo vidim da si se trudio samo nastavi 😛 btw bilo mi je dosadno pa sam napisao ovoliki tekst hehe
pre 6 godina
//>> Vedran wrote on December 23, 2019, 10:47 pm:
ni ja 'neznam'
@tema
Kao prvo mogao bi da koristis pawncmd umesto zcmda, koriscenje je isto samo sto je pawncmd dosta brzi.
Za varijable koje mogu biti samo pozitivne ili negativne. Primer 'Ulogovan Provera' kod tebe je int sto znaci u brojevima, mozes da uradis ovako
3. Koristis prevelike stringove
4. Neki od Dialoga su ti u switchu neki u if-u, treba da koristis switch primer:
5. Napravio si funkciju MSekundTimer koja radi svaki 0,1 sec, i svaki put uzimas igraceve healthe i proveravas da li ima spawn zastitu.
Jednostavnije mozes da koristis funkciju OnPlayerDamage, i proveris da li je igrac u spawn zastiti.
Mada lepo vidim da si se trudio samo nastavi 😛 btw bilo mi je dosadno pa sam napisao ovoliki tekst hehe
@tema
Kao prvo mogao bi da koristis pawncmd umesto zcmda, koriscenje je isto samo sto je pawncmd dosta brzi.
Za varijable koje mogu biti samo pozitivne ili negativne. Primer 'Ulogovan Provera' kod tebe je int sto znaci u brojevima, mozes da uradis ovako
new bool:UlogovanProvera; //>> Bool moze biti pozitivan i negativan, znaci kad igrac ukuca u login dialogu stavis UlogovanProvera = ture;
Provera da li je ulogovan
if(!UlogovanProvera) return SCM(playerid,-1,"Greska");
3. Koristis prevelike stringove
new strgh; Ukoliko ti nije jasno ovaj broj 2045 oznacava broj karaktera dakle ti si napravio string sa 2045 karaktera sto je malo previse prebrojis koliko imas karaktera i taj broj pises vodis racuna ukoliko imas parametre i tjt.4. Neki od Dialoga su ti u switchu neki u if-u, treba da koristis switch primer:
if(dialogid == DIALOG_KOMANDE) // Prebacis u
switch(dialogid)
{
case:DIALOG_KOMANDE
...
5. Napravio si funkciju MSekundTimer koja radi svaki 0,1 sec, i svaki put uzimas igraceve healthe i proveravas da li ima spawn zastitu.
Jednostavnije mozes da koristis funkciju OnPlayerDamage, i proveris da li je igrac u spawn zastiti.
Mada lepo vidim da si se trudio samo nastavi 😛 btw bilo mi je dosadno pa sam napisao ovoliki tekst hehe
Dzabe mu govoris kad nista on nije uradio na modu samo sto je editovao iz Alyx u root kako vec..
@tema mod 0
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava