ROOT DM

Započeo Pikler
23. Dec. 2019. Zaključano
4,090
pregleda
18
postova
Kenan Husakovic
2
Street Runner
23. Dec. 2019.
Ime GameModa: Root DM


Vrsta GameModa: DM


Jedinstvenost GameModa: Istrazi


Jezik GameModa: Srpski


Sistemi GameModa: Istrazi!


Izvorni GameMod: Alyx 😉


Da bi GameMod radio, potrebi su slijedeći Pluginsi: Ima sve!


Da bi GameMod radio, potrebi su slijedeći Includsi: Ima sve!


Druge stvari: Samo EDIT mali nista posebno 😄


Server na kojem je GameMode bio korišten: Alyx DM


Slike: Dodacu Kasnije 😄 Al obicni DM mod OD alyx 😄


Video: https://prnt.sc/qewujl https://prnt.sc/qewuqi https://prnt.sc/qewuup


Napravio Gamemode:: Nez!


Editovao Gamemode:: Ja


Credits: .


Download Link: https://www.sendspace.com/file/izskiv


Scan Link: https://www.virustotal.com/gui/file/6156f2ffc83d552b5ea41b657f5f048a7a99a4ecc873db325f7fd1ed6cab80fb/detection
Kawaki
4
Shot Caller
23. Dec. 2019.
dodaj slike bezveze ce ti lock! Neki koji neznaju uopce alxy neznaju ni sta je ovo..
Kenan Husakovic
2
Street Runner
23. Dec. 2019.
Eto slikice
#HEJTERI PALITE
REKO SAM SAMO EDIT MALO ! I OBRISANA 1 STVAR SKONTACETE 😄
Roby Maper
5
OG Legend
23. Dec. 2019.
Pohvala za trud
turbo2k19
2
Wheel Man
23. Dec. 2019.
Pohvale za trud...
Exnas.pwn
5
Godfather
23. Dec. 2019.
Kawaki wrote on December 23, 2019, 9:55 pm:
dodaj slike bezveze ce ti lock! Neki koji neznaju uopce alxy neznaju ni sta je ovo..

ni ja 'neznam'

@tema
Kao prvo mogao bi da koristis pawncmd umesto zcmda, koriscenje je isto samo sto je pawncmd dosta brzi.
Za varijable koje mogu biti samo pozitivne ili negativne. Primer 'Ulogovan Provera' kod tebe je int sto znaci u brojevima, mozes da uradis ovako
 
new bool:UlogovanProvera; //>> Bool moze biti pozitivan i negativan, znaci kad igrac ukuca u login dialogu stavis UlogovanProvera = ture;
Provera da li je ulogovan

if(!UlogovanProvera) return SCM(playerid,-1,"Greska");

3. Koristis prevelike stringove
new strgh;
Ukoliko ti nije jasno ovaj broj 2045 oznacava broj karaktera dakle ti si napravio string sa 2045 karaktera sto je malo previse prebrojis koliko imas karaktera i taj broj pises vodis racuna ukoliko imas parametre i tjt.
4. Neki od Dialoga su ti u switchu neki u if-u, treba da koristis switch primer:

if(dialogid == DIALOG_KOMANDE) // Prebacis u
switch(dialogid)
{
    case:DIALOG_KOMANDE
...

5. Napravio si funkciju MSekundTimer koja radi svaki 0,1 sec, i svaki put uzimas igraceve healthe i proveravas da li ima spawn zastitu.
Jednostavnije mozes da koristis funkciju OnPlayerDamage, i proveris da li je igrac u spawn zastiti.

Mada lepo vidim da si se trudio samo nastavi  😛  btw bilo mi je dosadno pa sam napisao ovoliki tekst hehe
Djuk1c
3
Wheel Man
24. Dec. 2019.
Maznucu ovaj spawn, ne znam da li si ga ti radio, ali lep je.
MatkeYT
4
Shot Caller
26. Dec. 2019.
Root DM... aj dobro.
Ralex
2
Wheel Man
27. Dec. 2019.
//>> Vedran wrote on December 23, 2019, 10:47 pm:
ni ja 'neznam'

@tema
Kao prvo mogao bi da koristis pawncmd umesto zcmda, koriscenje je isto samo sto je pawncmd dosta brzi.
Za varijable koje mogu biti samo pozitivne ili negativne. Primer 'Ulogovan Provera' kod tebe je int sto znaci u brojevima, mozes da uradis ovako
 
new bool:UlogovanProvera; //>> Bool moze biti pozitivan i negativan, znaci kad igrac ukuca u login dialogu stavis UlogovanProvera = ture;
Provera da li je ulogovan

if(!UlogovanProvera) return SCM(playerid,-1,"Greska");

3. Koristis prevelike stringove
new strgh;
Ukoliko ti nije jasno ovaj broj 2045 oznacava broj karaktera dakle ti si napravio string sa 2045 karaktera sto je malo previse prebrojis koliko imas karaktera i taj broj pises vodis racuna ukoliko imas parametre i tjt.
4. Neki od Dialoga su ti u switchu neki u if-u, treba da koristis switch primer:

if(dialogid == DIALOG_KOMANDE) // Prebacis u
switch(dialogid)
{
    case:DIALOG_KOMANDE
...

5. Napravio si funkciju MSekundTimer koja radi svaki 0,1 sec, i svaki put uzimas igraceve healthe i proveravas da li ima spawn zastitu.
Jednostavnije mozes da koristis funkciju OnPlayerDamage, i proveris da li je igrac u spawn zastiti.

Mada lepo vidim da si se trudio samo nastavi  😛  btw bilo mi je dosadno pa sam napisao ovoliki tekst hehe

Dzabe mu govoris kad nista on nije uradio na modu samo sto je editovao iz Alyx u root kako vec..
@tema mod 0
Milan_Carevic
4
Enforcer
27. Dec. 2019.
Pohvale za trud.
Jaksic
5
Underboss
28. Dec. 2019.
dm ko dm nis spec.
Amci
5
Underboss
29. Dec. 2019.
Nista spec...
#becodex
2
Wheel Man
30. Dec. 2019.
sranje kao i izvorni mod.
0/10
riiki.exe
4
Shot Caller
5. Jan. 2020.
Pohvale  😄
-smooker37
4
Made Man
5. Jan. 2020.
Hajd more proci sta znam'

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha