Pretraga

Pritisnite Enter za pretragu ili Escape za zatvaranje

Zaključano

[GM] TechLand Xperia RP | Prebacen u 0.3e |

Započeo Muhamed.
pre 13 godina
43,367
pregleda
336
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
Tarik (Krdzalic)
Hustler
pre 13 godina
dobar mod, testao sam ga, extra je 😄
zep.
Hustler
pre 13 godina
Brate GM je 10/10 Ali slusaj sta mu nevalja nisam admin znaci kucam /vikendica /malakuca /srednjakuca /velikakuca /vila napravi se a znaci nisam admin eto samo da znate ko bude imao ovaj GM nek to popravi 😄
Dr.Nino
Underboss
pre 13 godina
zep. wrote on May 17, 2012, 11:32 pm:
Brate GM je 10/10 Ali slusaj sta mu nevalja nisam admin znaci kucam /vikendica /malakuca /srednjakuca /velikakuca /vila napravi se a znaci nisam admin eto samo da znate ko bude imao ovaj GM nek to popravi 😄

nadi komandu npr
CMD:vila(playerid, params[])
{
    new string;
    new NewHouseID = SpawnedHouses+1;

    GetPlayerPos(playerid, Houses, Houses, Houses);

    PlayerInfo++;

    format( string, sizeof( string ), "Exterijer postavljen (X: %f, Y: %f, Z: %f).", Houses, Houses, Houses);
    SendClientMessage( playerid, WHITE, string);
    GetPlayerPos(playerid, Houses, Houses, Houses);

    PlayerInfo++;

    Houses = GetPlayerInterior( playerid );

    format( string, sizeof( string ), "interijer postavljen! (X: %f, Y: %f, Z: %f).",Houses, Houses, Houses);
    SendClientMessage( playerid, WHITE, string);

    if(NewHouseID >= MAX_HOUSES) {
        SendClientMessage( playerid, WHITE, "Vec ima previse kuca!" );
    }
    else {
        format( string, sizeof( string ), "Houses/House_%d.ini", NewHouseID);

        if(!fexist( string) ) {
            new id;
            SpawnedHouses++;
            Houses = 350000;
            Houses = 10;
            strmid(Houses, "Vila", 0, strlen("Vila"), 255);
            Houses = 418;
            Houses = 4;
            Houses = 0;
            format(Houses, 255, "Niko" );
            Houses = 0;
            Houses = AddStaticPickup(1273, 1, Houses, Houses, Houses);

            dini_Create( string);
            dini_IntSet( string, "InteriorID", Houses);
            dini_FloatSet( string, "InteriorX", Houses);
            dini_FloatSet( string, "InteriorY", Houses);
            dini_FloatSet( string, "InteriorZ", Houses);

            dini_IntSet( string, "HousePrice", 350000 );

            dini_IntSet( string, "ExteriorID", 0 );
            dini_FloatSet( string, "ExteriorX", Houses);
            dini_FloatSet( string, "ExteriorY", Houses);
            dini_FloatSet( string, "ExteriorZ", Houses);

            dini_IntSet( string, "VaultMoney", -1);

            dini_IntSet( string, "HouseCocaine", -1);
            dini_IntSet( string, "HousePot", -1);
            dini_IntSet( string, "HouseMaterials", -1);

            dini_Set( string, "Owner", "Niko" );
            dini_IntSet(string, "Level", 10);

            dini_IntSet( string, "LockStatus", Houses);
            dini_IntSet( string, "hVec", Houses);
            dini_IntSet( string, "hVcol1", Houses);
            dini_IntSet( string, "hVcol2", Houses);
            dini_Set( string, "Addres", Houses);
            dini_Set( string, "Opis", Houses);
            dini_IntSet( string, "Owned", Houses);
            PlayerInfo--;
            PlayerInfo--;
            OnPropTextdrawUpdate(1,id);
            format(string, sizeof(string), "Uspjesno postavljena kuca | ID: %i",NewHouseID);
            SendClientMessage(playerid, WHITE, string);
            return 1;
        }
    }
    return 1;
}


zamjeni sa ovim
CMD:vila(playerid, params[])
{
    new string;
    new NewHouseID = SpawnedHouses+1;
    if (PlayerInfo >= 1337) {
    GetPlayerPos(playerid, Houses, Houses, Houses);

    PlayerInfo++;

    format( string, sizeof( string ), "Exterijer postavljen (X: %f, Y: %f, Z: %f).", Houses, Houses, Houses);
    SendClientMessage( playerid, WHITE, string);
    GetPlayerPos(playerid, Houses, Houses, Houses);

    PlayerInfo++;

    Houses = GetPlayerInterior( playerid );

    format( string, sizeof( string ), "interijer postavljen! (X: %f, Y: %f, Z: %f).",Houses, Houses, Houses);
    SendClientMessage( playerid, WHITE, string);

    if(NewHouseID >= MAX_HOUSES) {
        SendClientMessage( playerid, WHITE, "Vec ima previse kuca!" );
    }
    else {
        format( string, sizeof( string ), "Houses/House_%d.ini", NewHouseID);

        if(!fexist( string) ) {
            new id;
            SpawnedHouses++;
            Houses = 350000;
            Houses = 10;
            strmid(Houses, "Vila", 0, strlen("Vila"), 255);
            Houses = 418;
            Houses = 4;
            Houses = 0;
            format(Houses, 255, "Niko" );
            Houses = 0;
            Houses = AddStaticPickup(1273, 1, Houses, Houses, Houses);

            dini_Create( string);
            dini_IntSet( string, "InteriorID", Houses);
            dini_FloatSet( string, "InteriorX", Houses);
            dini_FloatSet( string, "InteriorY", Houses);
            dini_FloatSet( string, "InteriorZ", Houses);

            dini_IntSet( string, "HousePrice", 350000 );

            dini_IntSet( string, "ExteriorID", 0 );
            dini_FloatSet( string, "ExteriorX", Houses);
            dini_FloatSet( string, "ExteriorY", Houses);
            dini_FloatSet( string, "ExteriorZ", Houses);

            dini_IntSet( string, "VaultMoney", -1);

            dini_IntSet( string, "HouseCocaine", -1);
            dini_IntSet( string, "HousePot", -1);
            dini_IntSet( string, "HouseMaterials", -1);

            dini_Set( string, "Owner", "Niko" );
            dini_IntSet(string, "Level", 10);

            dini_IntSet( string, "LockStatus", Houses);
            dini_IntSet( string, "hVec", Houses);
            dini_IntSet( string, "hVcol1", Houses);
            dini_IntSet( string, "hVcol2", Houses);
            dini_Set( string, "Addres", Houses);
            dini_Set( string, "Opis", Houses);
            dini_IntSet( string, "Owned", Houses);
            PlayerInfo--;
            PlayerInfo--;
            OnPropTextdrawUpdate(1,id);
            format(string, sizeof(string), "Uspjesno postavljena kuca | ID: %i",NewHouseID);
            SendClientMessage(playerid, WHITE, string);
            return 1;
        }
    }
    return 1;
}
}
San-RPG
Rookie
pre 13 godina
Quote
GooD
Don Eagle
Made Man
pre 13 godina
E kad dodam ove tvoje ZCMD u moj mod , nerade STRCMP komande , zna li neko kako resiti?
Emir_Ferguson
Hustler
pre 13 godina
Mod je predobar al zato ima previse Bagova 😢
Marko Horvat
Street Runner
pre 13 godina
Jel to 0.3e😕 ili😕
Marko Horvat
Street Runner
pre 13 godina
Ovako,odličan ti je MOD...Zanima me samo kako si sredio da se vidi Skripter(ono na pocetku..ako me razumijes) Dakle pise Voditelj Projekta
Ime_Prezime
i to 😄 aj javi Å¡to prije
Veldins_Vretos
Rookie
pre 13 godina
Mod je odlican,kako mozes da ga stavis na Oglas, ☹️
Don Eagle
Made Man
pre 13 godina
Marko Horvat wrote on May 19, 2012, 9:59 am:
Ovako,odličan ti je MOD...Zanima me samo kako si sredio da se vidi Skripter(ono na pocetku..ako me razumijes) Dakle pise Voditelj Projekta
Ime_Prezime
i to 😄 aj javi Å¡to prije


To je intro imas u OnGameModeInit textdrawowe Intro1 itd i tu ces naci
x3mRaZoR
Shot Caller
pre 13 godina
Koji je samp cilent potreban imam 0.3e ali nece da udje pise server not responding ?
[Pawno | MTA] Muhamed
Enforcer
pre 13 godina
Moraš prebaciti u 0.3e

Za koji min cu ja upload 0.3e..
[Pawno | MTA] Muhamed
Enforcer
pre 13 godina
Ne , trenutno nemam zivaca poboljsavati ovaj GM , jer sada skriptam za americki server.
Demir-s
Street Runner
pre 13 godina
e da nezna tko od vas zasto kad ubacim neki mod u svoj server zasto ono sve sto je mapano nema..Pozz mod je 10/10
.::Cvija::.
Hustler
pre 13 godina
Mod nije tesko prebaciti u 0.3e potrebno je barem 1min

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava