[GM] Start skripta sa reg/log sistemom

4. Jul 2011. Zaključano
5,172
pregleda
16
postova
Mladen Smiljan
4
Enforcer
4. Jul 2011.
Pozdrav
Eto malo sam se igro i uzeo sam sistem s svoga servera i odlucio sam ga dati pocetnicima... ( Moj mod od 0 )

Nesto o GM-u:
Register sistem s dijalozima
Login sistem s dijalozima

Komande su radjene u ZCMD-u:
/makeadmin ( 5 level admina)
/kick (Izbacujete igraca)
/ban (banate igraca)
/goto (portate se do igraca)
/gethere (portate igraca do sebe)
/zamrzni (freezate igraca)
/odmrzni (odmrzujete igraca "unfreeze")
/zatvori (zatvarate igraca u zatvor)
/oslobodi (oslobadjate igraca)


Znaci to je kao Start skripta za pravljenje moda.....

Nadam se da ce pomoci pocetnicima !!!!

Download:
http://www.2shared.com/file/S6M2eU5G/startkit.html

Mirror:
http://www.megaupload.com/?d=GTV59EPL

PasteBin:
http://pastebin.com/Yf1mdtuT
Dave
5
Underboss
4. Jul 2011.
Neradi download,stavi pastebin
SPILE
4
Enforcer
Mr.Lowrey
5
Godfather
4. Jul 2011.
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID
Mladen Smiljan
4
Enforcer
4. Jul 2011.
Evo stavljeni su linkvo za download.....

Quote
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID

Uh to je bilo davno nitko to nije ima meni za dati pa sam nesto sam smislio...
Sad ja to dajem pocetnicima mozda mogu sto nauciti...
RpC
2
Wheel Man
4. Jul 2011.
System32 wrote on July 4, 2011, 8:58 pm:
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID

jos bolje foreach
BalcanNation
4
Shot Caller
4. Jul 2011.
Hhahahahah....koj ludi admin sistem 🙂)

Ali svaka cast 😉
Mladen Smiljan
4
Enforcer
4. Jul 2011.
Quote
Uh to je bilo davno nitko to nije ima meni za dati pa sam nesto sam smislio...


I zelio bih zahvaliti System32 na nekim ZCMD komandama!!!
I cjelom Balkan SA:MP-u sto mi uvjek pruzidu odgvore....


ahhaha malo je cudan ali radi 😄
Mr.Lowrey
5
Godfather
4. Jul 2011.
KiCk^^ wrote on July 4, 2011, 8:58 pm:
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID

jos bolje foreach
sta ce ti molim te foreach u provjeri jel igrac online?

btw. necu vise u offtopic
RpC
2
Wheel Man
4. Jul 2011.
System32 wrote on July 4, 2011, 8:58 pm:
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID

jos bolje foreach
sta ce ti molim te foreach u provjeri jel igrac online?

btw. necu vise u offtopic

ja sam se zabunio, pobrkao sam nesto... a jbg, kad nisam skriptao dugo :/
pa IsPlayerConnected ne mora uopste koristiti, to je nepotrebno kao i INVALID_PLAYER_ID
ako sam u pravu? xD

Izvinite na offt...  😁
Mr.Lowrey
5
Godfather
4. Jul 2011.
nije potrbno ali je bolje, da admin zna i optimiziranije je sa INVALID_PLAYE_ID nego IsPlayerConnected
Mladen Smiljan
4
Enforcer
4. Jul 2011.
http://pastebin.com/Yf1mdtuT
Eto i pastebin
Viky
6
Legenda Foruma
4. Jul 2011.
Login/Register system ti nisi radio  😉

Edit: Jel istina?
Mladen Smiljan
4
Enforcer
4. Jul 2011.
Jeasm sad cu ti poslat link TUT-a nije isto ali sam jos nesto dodavao....

Edit: Poslo sam link na PM
taft
5
Underboss
5. Jul 2011.
System32 wrote on July 4, 2011, 9:19 pm:
nije potrbno ali je bolje, da admin zna i optimiziranije je sa INVALID_PLAYE_ID nego IsPlayerConnected


Nije, tu nije stvar optimizacije nego jednostavno IsPlayerrConnected je zaostala funkcija. ( Neda mi se objašnjavati zašto ). Samo ću reći da ne mislim zaostala u smislu da nevalja ili nešto slično nego ako se koristi 'moderni način skriptanja' kao npr. YSI - streameri - sscanf - foreach ( itd... ) onda znaš zašto nećeš koristiti IsPlayerConnected

A evo dokaz da nije stvar optimizacije to što ti misliš ^^

provjera se može napraviti i ovako....
if( id == (0xFFFF)) return SCM(playerid,"NIJE ONLINE");
else
{
      // online je
}


Ako ne vjeruješ, testiraj. To vam želim objasniti da nije stvar da IsPlayerConnected neće raditi ili bilo šta slično nego jednostavno se ne uklapa sa tim što smo rekli 'modernim načinom skriptanja'

Mislim da je bila već jednom rasprava o IsPlayerConnected & INVALID_PLAYER_ID pa sam ja malo preuveličao samo da se koristi ovo drugo a ne IsPlayerCon... pa je Zoran doslovno shvatio i napravio testiranje, a realno tu nema neke posebne brzine i ne može biti razlike neke. Eto ako još jednom mislite da nemam pravo probajte sa ovim kodom
(0xFFFF)


ON TOPIC: Ovako neÅ¡to sam ja napravio samo malo(puno) bolje http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=26688.0  😁

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha