Pozdrav
Eto malo sam se igro i uzeo sam sistem s svoga servera i odlucio sam ga dati pocetnicima... ( Moj mod od 0 )
Nesto o GM-u:
Register sistem s dijalozima
Login sistem s dijalozima
Komande su radjene u ZCMD-u:
/makeadmin ( 5 level admina)
/kick (Izbacujete igraca)
/ban (banate igraca)
/goto (portate se do igraca)
/gethere (portate igraca do sebe)
/zamrzni (freezate igraca)
/odmrzni (odmrzujete igraca "unfreeze")
/zatvori (zatvarate igraca u zatvor)
/oslobodi (oslobadjate igraca)
Znaci to je kao Start skripta za pravljenje moda.....
Nadam se da ce pomoci pocetnicima !!!!
Download:
http://www.2shared.com/file/S6M2eU5G/startkit.html
Mirror:
http://www.megaupload.com/?d=GTV59EPL
PasteBin:
http://pastebin.com/Yf1mdtuT
Zaključano
[GM] Start skripta sa reg/log sistemom
5,119
pregleda
16
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 14 godina
pre 14 godina
Evo stavljeni su linkvo za download.....
Uh to je bilo davno nitko to nije ima meni za dati pa sam nesto sam smislio...
Sad ja to dajem pocetnicima mozda mogu sto nauciti...
Quote
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID
Uh to je bilo davno nitko to nije ima meni za dati pa sam nesto sam smislio...
Sad ja to dajem pocetnicima mozda mogu sto nauciti...
pre 14 godina
Quote
Uh to je bilo davno nitko to nije ima meni za dati pa sam nesto sam smislio...
I zelio bih zahvaliti System32 na nekim ZCMD komandama!!!
I cjelom Balkan SA:MP-u sto mi uvjek pruzidu odgvore....
ahhaha malo je cudan ali radi 😄
pre 14 godina
System32 wrote on July 4, 2011, 8:58 pm:
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID
jos bolje foreach
sta ce ti molim te foreach u provjeri jel igrac online?
btw. necu vise u offtopic
ja sam se zabunio, pobrkao sam nesto... a jbg, kad nisam skriptao dugo :/
pa IsPlayerConnected ne mora uopste koristiti, to je nepotrebno kao i INVALID_PLAYER_ID
ako sam u pravu? xD
Izvinite na offt... 😁
pre 14 godina
Jeasm sad cu ti poslat link TUT-a nije isto ali sam jos nesto dodavao....
Edit: Poslo sam link na PM
Edit: Poslo sam link na PM
pre 14 godina
System32 wrote on July 4, 2011, 9:19 pm:
nije potrbno ali je bolje, da admin zna i optimiziranije je sa INVALID_PLAYE_ID nego IsPlayerConnected
Nije, tu nije stvar optimizacije nego jednostavno IsPlayerrConnected je zaostala funkcija. ( Neda mi se objaÅ¡njavati zaÅ¡to ). Samo ću reći da ne mislim zaostala u smislu da nevalja ili neÅ¡to sliÄno nego ako se koristi 'moderni naÄin skriptanja' kao npr. YSI - streameri - sscanf - foreach ( itd... ) onda znaÅ¡ zaÅ¡to nećeÅ¡ koristiti IsPlayerConnected
A evo dokaz da nije stvar optimizacije to što ti misliš ^^
provjera se može napraviti i ovako....
if( id == (0xFFFF)) return SCM(playerid,"NIJE ONLINE");
else
{
// online je
}Ako ne vjerujeÅ¡, testiraj. To vam želim objasniti da nije stvar da IsPlayerConnected neće raditi ili bilo Å¡ta sliÄno nego jednostavno se ne uklapa sa tim Å¡to smo rekli 'modernim naÄinom skriptanja'
Mislim da je bila već jednom rasprava o IsPlayerConnected & INVALID_PLAYER_ID pa sam ja malo preuveliÄao samo da se koristi ovo drugo a ne IsPlayerCon... pa je Zoran doslovno shvatio i napravio testiranje, a realno tu nema neke posebne brzine i ne može biti razlike neke. Eto ako joÅ¡ jednom mislite da nemam pravo probajte sa ovim kodom
(0xFFFF)ON TOPIC: Ovako neÅ¡to sam ja napravio samo malo(puno) bolje http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=26688.0 😁
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava