Dream Server | YSI

Započeo Naithan Uwu
9. Mar. 2022.
3,713
pregleda
18
postova
neshallon
5
Kingpin
9. Mar. 2022.

Dream Server - YSI- Naziv
https://github.com/neshallon - Izvorni (Skripter)
https://imgur.com/a/P21gTqR | Hvala Choppa100 za - Slike
https://github.com/neshallon- Skripter
https://github.com/neshallon/DreamSAMP_ver_YSI - Download
// - Scan

- Dodatno -
v0.1 sto znaci da imate samo register, login, staff sistem, ponesto sto je privremeno odradjeno radi testiranja necega.
Mod nije modularan, tj ne poseduje module nego externale.
Volim ih tako zvati zbog toga sto ih koristim kako bih imao pregledniji code, lakse se organizovao itd...
Gamemode je zasnovan na YSI 5x od Y_Less-a, planiram vremenom kada imam volje da ovaj mod doradjujem.
Spawn je u BaySide-u.
Sami morate napraviti ysilib, tj morate spakovati YSI 5x pakete u folder ysilib !
Molim da se postuje Creative Commons licenca !

Emmett White : https://github.com/emmett-white | D4NCH1 : https://github.com/DanchiDev - Zahvale
_djole
4
Shot Caller
9. Mar. 2022.
Odlicno !!
lance.bishop
5
Crime Lord
9. Mar. 2022.
Odlicna, stabillna osnova za nesto daljnje, pregledano lepo, nemam zamerke.
Lepo odradjen posao!
Sablje
4
Made Man
9. Mar. 2022.
Lepo sto si objavio Mozda  neko nastavi da radi! 10/10 za trud!
DoubleTriple
2
Wheel Man
10. Mar. 2022.
Licenca hahahhahahahahahhaha...

Nista posebno, dzaba si module radio
neshallon
5
Kingpin
10. Mar. 2022.
DoubleTriple wrote on March 10, 2022, 12:30 pm:
Licenca hahahhahahahahahhaha...

Nista posebno, dzaba si module radio


Znam, zato ih ne zovem modulima  😉
FunnyGamingDay - FGD
6
OG Legend
11. Mar. 2022.
U sustini, struktura koda i sam kod je u redu. Prolazeci kroz "zasebne skripte" (module), primetio sam par sitnih gresaka.
YCMD:popravi(playerid, params[], help)
{
    new
        vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, -2544.7722,2356.0144,4.9844))
    {
        SetVehicleHealth(vehicleid, 1000);
        GivePlayerMoney(playerid, -500);
        SendClientMessage(playerid, -1,"Uspesno ste popravili vozilo !");
    }
    return 1;
}

Recimo ova komanda popravlja samo motor vozila, dok vizuelno stanje vozila ostaje isto, cineci ga samo pokretnim (RepairVehicle).
Sto se tice deklarisanja varijabli, okej su, ali bar mene iritira malo ovakvo deklarisanje:
    new
        vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

Kada vec moze u jednoj liniji:
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

Ali dobro to je stvar ukusa. Nisam dalje gledao, ali sumnjam da ima vecih gresaka.
Ovo nisu neke "greske", ali eto zapale su mi za oko. Svidja mi se sto jos neko koristi parametre komandi u svrhu cemu su i namenjeni.

Former SA:MP server developer

neshallon
5
Kingpin
11. Mar. 2022.
Лорд wrote on March 9, 2022, 9:25 pm:
Odlicno !!


Hvala  😉

choppa100 wrote on March 9, 2022, 9:29 pm:
Odlicna, stabillna osnova za nesto daljnje, pregledano lepo, nemam zamerke.
Lepo odradjen posao!


Hvala brt  😉

Sablje wrote on March 9, 2022, 11:44 pm:
Lepo sto si objavio Mozda  neko nastavi da radi! 10/10 za trud!


Nisam trebao, ali opensource je  😉

Vasic wrote on March 11, 2022, 2:36 pm:
U sustini, struktura koda i sam kod je u redu. Prolazeci kroz "zasebne skripte" (module), primetio sam par sitnih gresaka.
YCMD:popravi(playerid, params[], help)
{
    new
        vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, -2544.7722,2356.0144,4.9844))
    {
        SetVehicleHealth(vehicleid, 1000);
        GivePlayerMoney(playerid, -500);
        SendClientMessage(playerid, -1,"Uspesno ste popravili vozilo !");
    }
    return 1;
}

Recimo ova komanda popravlja samo motor vozila, dok vizuelno stanje vozila ostaje isto, cineci ga samo pokretnim (RepairVehicle).
Sto se tice deklarisanja varijabli, okej su, ali bar mene iritira malo ovakvo deklarisanje:
    new
        vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

Kada vec moze u jednoj liniji:
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

Ali dobro to je stvar ukusa. Nisam dalje gledao, ali sumnjam da ima vecih gresaka.
Ovo nisu neke "greske", ali eto zapale su mi za oko. Svidja mi se sto jos neko koristi parametre komandi u svrhu cemu su i namenjeni.


1. Popravi Cmd : Komanda je privremena, tj naziv iste je stavljen tako, videt ces veceras na update kada izbacim na koji fazon to radi sve  🙂
2. Deklerisanje varijabli : Koristim VSC te mi je preglednije tako, kao sto kazes, vise je stvar ukusa.
3. Hvala  🙂




Veceras dolazi jedan update mali  😄
Frozen_Capone
5
Crime Lord
13. Mar. 2022.
ako vec pise ysi version zasto onda koristis easy dialog pored vec postojeceg u ysi-u?
neshallon
5
Kingpin
13. Mar. 2022.
Fr0z3n wrote on March 13, 2022, 6:20 pm:
ako vec pise ysi version zasto onda koristis easy dialog pored vec postojeceg u ysi-u?


Volim Easy Dialog, osim toga na ovom modu cu raditi updates vise nego na DETUtils, tako da koristim sta volim sve  😉
Frozen_Capone
5
Crime Lord
13. Mar. 2022.
pa da ali koja je razlika sto se tice koriscenja easy dialog i y_dialogs? isto se poziva dialog_show... a ovo je kompitabilnije.... sta tu ima da se voli?
neshallon
5
Kingpin
13. Mar. 2022.
Fr0z3n wrote on March 13, 2022, 8:06 pm:
pa da ali koja je razlika sto se tice koriscenja easy dialog i y_dialogs? isto se poziva dialog_show... a ovo je kompitabilnije.... sta tu ima da se voli?


Kao sto postoji razlika da uz YSI neko koristi ZCMD, IZCMD ? YSI oznaka pored gamemoda nije da je gamemode full YSI, nego da je baziran na YSI cuvanju, da se koriste YSI paketi. Kao sto ce izaci i vezija u MySQL, Py, Nodejs... Postoji i "y_colors" koji isto ne koristim, nego sam definisao svoje boje, jednostavno postoje stvari koje su mi draze za koriscenje, iz meni nekih poznatih razloga...
neshallon
5
Kingpin
14. Mar. 2022.

Update v0.1.1

- Mehanicar Dovrsen
(Aktroi, Labeli, Freeze, Money, Animacija)
- NameTag Distance promenjen na 20
- GlobalChatRadius promenjen na 20

Jevtic Script
4
Made Man
14. Mar. 2022.
sranje srw nema komanda /server  😄
neshallon
5
Kingpin
14. Mar. 2022.
BTL | jevta wrote on March 14, 2022, 8:52 pm:
sranje srw nema komanda /server  😄


Napusti moj komentar  😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha