Započeo imnaithan
•30. Jun 2019.• ZakačenoKorisne Komande x Funkcije!? (Čitajte ovdje)
25,203
pregleda
46
postova
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,118
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Feb. 2019
30. Jun 2019.
Pravila za Postavljanje Korisnih Komandi i Funkcija
1. Upotreba Code Taga:
Sve komande i funkcije moraju biti postavljene unutar
2. Alternativno Korišćenje Pastebin/GitHub Linkova:
Za duže komande ili funkcije preporučuje se postavljanje na Pastebin ili GitHub, a zatim deljenje linka u objavi.
Link mora biti jasan i direktan ka kodu.
3. Formular:
Obavezno koristite navedeni formular za svaku objavu:
- Komanda/Funkcija:
- Opis:
- Dodatak:
- Credits:
- Slike:
4. Pristojnost i Relevancija:
Objave moraju biti relevantne za temu i korisne zajednici.
Zabranjeno je postavljanje spam sadržaja ili neprimerenih komentara.
5. Poštovanje Autorskih Prava:
Ako koristite tuđe komande ili funkcije, obavezno navedite originalnog autora u delu "Credits".
6. Zabrana Modifikacija Formular:
Ne menjajte standardni Formular postavljanja komandi i funkcija.
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
368
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Dec. 2018
30. Jun 2019.
- Vaše ime na forumu: M0nster
- Komanda:
- Opis: Radi se o listi 20 najbogatijih igraca na serveru (online). Odradit ću I offline za YINI kada mi se bude dalo.
- Dodatak: Potreban vam je ovaj include:
- Credits: M0nster, Slice (md-sort inc)
- Slike:

- Komanda:
Quote
https://pastebin.com/bwHWWH6J
- Opis: Radi se o listi 20 najbogatijih igraca na serveru (online). Odradit ću I offline za YINI kada mi se bude dalo.
- Dodatak: Potreban vam je ovaj include:
Quote
https://raw.githubusercontent.com/oscar-broman/md-sort/master/md-sort.inc
- Credits: M0nster, Slice (md-sort inc)
- Slike:

Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
368
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Dec. 2018
30. Jun 2019.
- Vaše ime na forumu: M0nster
- Komanda:
- Opis: Komandom provjeravate igracev FPS.
- Dodatak: N/A
- Credits: M0nster, @mumitza. za (CMD:fps).
- Slike: Znate cemu sluzi
- Komanda:
Quote
https://pastebin.com/0hDWVaQG
- Opis: Komandom provjeravate igracev FPS.
- Dodatak: N/A
- Credits: M0nster, @mumitza. za (CMD:fps).
- Slike: Znate cemu sluzi
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
368
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Dec. 2018
7. Avg. 2019.
- Vaše ime na forumu: M0nster
- Komanda:
- Opis: Report System. Sastoji se od jedne komande za igraca (/report) i tri za administratora (/reports - za pregled svih reporta, /ar - za prihvacanje reporta i /dr za odbijanje reporta.)
- Dodatak: Prilagodite svom modu, nemojte samo ubaciti i ocekivati da ce raditi.
- Credits: M0nster
- Slike:



- Komanda:
Quote
https://pastebin.com/9NsNJh6q
- Opis: Report System. Sastoji se od jedne komande za igraca (/report) i tri za administratora (/reports - za pregled svih reporta, /ar - za prihvacanje reporta i /dr za odbijanje reporta.)
- Dodatak: Prilagodite svom modu, nemojte samo ubaciti i ocekivati da ce raditi.
- Credits: M0nster
- Slike:



Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
355
Postovi:
20
Teme:
Pridružio se:Avg. 2019
19. Avg. 2019.
- Vaše ime na forumu: Osamu Dazai
- Komanda x Funkcija :
- Opis: GetName ali malo brži nego Å¡to klasiÄan Å¡to koristite.
- Dodatak: Ako već koristite GetName ili stock funkciju za ime, evo najbrži mogući naÄin.
- Credits: Osamu Dazai - Code
- Komanda x Funkcija :
forward [MAX_PLAYER_NAME + 1]GetName(playerid);
stock GetName(playerid)
{
#assert MAX_PLAYER_NAME + 1 == 25
#emit PUSH.C 25
#emit PUSH.S 16
#emit PUSH.S playerid
#emit PUSH.C 12
#emit SYSREQ.C GetPlayerName
#emit STACK 16
#emit RETN
}- Opis: GetName ali malo brži nego Å¡to klasiÄan Å¡to koristite.
- Dodatak: Ako već koristite GetName ili stock funkciju za ime, evo najbrži mogući naÄin.
- Credits: Osamu Dazai - Code
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
617
Postovi:
54
Teme:
Pridružio se:Avg. 2018
22. Okt. 2019.
- Vase ime na forumu: Fiddleshock
- Komanda x Funkcija :
- Opis: Sama funkcija govori opis, tu sam radio test na slici, usao sam u vodu i izbacilo mi je da sam u vodi, izadjem iz vode i pise mi da nisam u vodi, nista vise od toga.. Evo i kako se koristi mada msm da je nepotrebno ali dobro:
- Dodatak: //
- Credits: //
- Slike:

- Komanda x Funkcija :
stock playerInWater(playerid) {
new
lib,
animations
;
GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid), lib, sizeof(lib), animations, sizeof(animations));
if(!isnull(lib) && !strcmp(lib, "SWIM")) return 1;
switch(GetPlayerAnimationIndex(playerid)) {
case 1538..1542,1544,1250,1062: return 1;
default: return 0;
}
return 0;
}- Opis: Sama funkcija govori opis, tu sam radio test na slici, usao sam u vodu i izbacilo mi je da sam u vodi, izadjem iz vode i pise mi da nisam u vodi, nista vise od toga.. Evo i kako se koristi mada msm da je nepotrebno ali dobro:
// Example command:
COMMAND:checkwater(playerid, const params[]) {
if (!playerInWater(playerid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Nisi u vodi!");
if (playerInWater(playerid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "U vodi si!");
return 1;
}- Dodatak: //
- Credits: //
- Slike:

Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
617
Postovi:
54
Teme:
Pridružio se:Avg. 2018
14. Nov. 2019.
- Vaše ime na forumu: El Faydee
- Komanda x Funkcija :
- Opis: Konvertovanje novca..
- Dodatak: //
- Credits: //
- Slike:
[ img ] [ /img ] ili Link Slika!
- Komanda x Funkcija :
COMMAND:converteur(playerid, const params[]) {
if (sscanf(params, "i", params))
return SendClientMessage(playerid, -1, "/converteur ");
new string;
format(string, sizeof(string), "EUR: %d / RSD: %d", params, (params * 127));
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}
// USD: (params * 106) i ostalo..
- Opis: Konvertovanje novca..
- Dodatak: //
- Credits: //
- Slike:
[ img ] [ /img ] ili Link Slika!
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
20
Postovi:
1
Teme:
Pridružio se:Dec. 2019
2. Jan. 2020.
- Vaše ime na forumu: P47R14RCH
- Komanda x Funkcija:
- Opis: Ovo je isto kao:
- Dodatak: Nisam testirao ali trebalo bi da radi, mozete napraviti macro da skratite funkciju, primer kako se koristi:
- Credits: //
- Slike: //
- Komanda x Funkcija:
ProxDetector(Float:radius, playerid, const input[], c1, c2, c3, c4, c5, va_args<>)
{
new
string,
Float:pPosX,
Float:pPosY,
Float:pPosZ,
Float:oldpPosX,
Float:oldpPosY,
Float:oldpPosZ,
Float:tmpPosX,
Float:tmpPosY,
Float:tmpPosZ;
va_format(string, sizeof string, input, va_start<8>);
GetPlayerPos(playerid, oldpPosX, oldpPosY, oldpPosZ);
foreach(new i : StreamedPlayer)
{
GetPlayerPos(i, pPosX, pPosY, pPosZ);
tmpPosX = (oldpPosX -pPosX);
tmpPosY = (oldpPosY -pPosY);
tmpPosZ = (oldpPosZ -pPosZ);
if(((tmpPosX < radi/16) && (tmpPosX > -radi/16)) && ((tmpPosY < radi/16) && (tmpPosY > -radi/16)) && ((tmpPosZ < radi/16) && (tmpPosZ > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, c1, string);
}
else if(((tmpPosX < radi/8) && (tmpPosX > -radi/8)) && ((tmpPosY < radi/8) && (tmpPosY > -radi/8)) && ((tmpPosZ < radi/8) && (tmpPosZ > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, c2, string);
}
else if(((tmpPosX < radi/4) && (tmpPosX > -radi/4)) && ((tmpPosY < radi/4) && (tmpPosY > -radi/4)) && ((tmpPosZ < radi/4) && (tmpPosZ > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, c3, string);
}
else if(((tmpPosX < radi/2) && (tmpPosX > -radi/2)) && ((tmpPosY < radi/2) && (tmpPosY > -radi/2)) && ((tmpPosZ < radi/2) && (tmpPosZ > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, c4, string);
}
else if(((tmpPosX < radi) && (tmpPosX > -radi)) && ((tmpPosY < radi) && (tmpPosY > -radi)) && ((tmpPosZ < radi) && (tmpPosZ > -radi)))
{
SendClientMessage(i, c5, string);
}
}
return 1;
}- Opis: Ovo je isto kao:
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],c1,c2,c3,c4,c5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:pPosX, Float:pPosY, Float:pPosZ;
new Float:oldpPosX, Float:oldpPosY, Float:oldpPosZ;
new Float:tmpPosX, Float:tmpPosY, Float:tmpPosZ;
GetPlayerPos(playerid, oldpPosX, oldpPosY, oldpPosZ);
foreach(Player,i)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
{
GetPlayerPos(i, pPosX, pPosY, pPosZ);
tmpPosX = (oldpPosX -pPosX);
tmpPosY = (oldpPosY -pPosY);
tmpPosZ = (oldpPosZ -pPosZ);
if(((tmpPosX < radi/16) && (tmpPosX > -radi/16)) && ((tmpPosY < radi/16) && (tmpPosY > -radi/16)) && ((tmpPosZ < radi/16) && (tmpPosZ > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, c1, string);
}
else if(((tmpPosX < radi/8) && (tmpPosX > -radi/8)) && ((tmpPosY < radi/8) && (tmpPosY > -radi/8)) && ((tmpPosZ < radi/8) && (tmpPosZ > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, c2, string);
}
else if(((tmpPosX < radi/4) && (tmpPosX > -radi/4)) && ((tmpPosY < radi/4) && (tmpPosY > -radi/4)) && ((tmpPosZ < radi/4) && (tmpPosZ > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, c3, string);
}
else if(((tmpPosX < radi/2) && (tmpPosX > -radi/2)) && ((tmpPosY < radi/2) && (tmpPosY > -radi/2)) && ((tmpPosZ < radi/2) && (tmpPosZ > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, c4, string);
}
else if(((tmpPosX < radi) && (tmpPosX > -radi)) && ((tmpPosY < radi) && (tmpPosY > -radi)) && ((tmpPosZ < radi) && (tmpPosZ > -radi)))
{
SendClientMessage(i, c5, string);
}
} }
}
}
return 1;
} samo 200000% opt- Dodatak: Nisam testirao ali trebalo bi da radi, mozete napraviti macro da skratite funkciju, primer kako se koristi:
// %p je iz formatex-a
// X11_PLUM_1..X11_PLUM_5 je iz y_colours-a
// playerid na kraju je 'macro' za GetName(playerid) (%p)
ProxDetector(15.0, playerid, "* %p is the best.", X11_PLUM_5, X11_PLUM_4, X11_PLUM_3, X11_PLUM_2, X11_PLUM_1, playerid);- Credits: //
- Slike: //
Rookie
Balkan SA:MP
Balkan SA:MPNovi Član
50 / 100 XP
Početnik(0)
6
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Feb. 2020
12. Feb. 2020.
- Vaše ime na forumu: malitoni in da hood
- Komanda x Funkcija:
- Opis: Sada možete preneti argumente u (Player)TextDrawSetStringEx
- Dodatak: Install YSI 5.1 ako nece da radi.
- Credits: Ja (Author), Y-Less (y_va)
- Slike: //
- Komanda x Funkcija:
stock TextDrawSetStringEx(Text:text, const string[], {Float,_}:...) {
return TextDrawSetString(Text:text, va_return(string, ___(2)))
}
stock PlayerTextDrawSetStringEx(playerid, PlayerText:text, const string[], {Float,_}:...) {
return PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:text, va_return(string, ___(2)))
}
- Opis: Sada možete preneti argumente u (Player)TextDrawSetStringEx
- Dodatak: Install YSI 5.1 ako nece da radi.
- Credits: Ja (Author), Y-Less (y_va)
- Slike: //
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,062
Postovi:
207
Teme:
Pridružio se:Apr. 2014
12. Feb. 2020.
malitoni in da hood wrote on February 12, 2020, 12:16 pm:
- Vaše ime na forumu: malitoni in da hood
- Komanda x Funkcija:
- Opis: Sada možete preneti argumente u (Player)TextDrawSetStringEx
- Dodatak: Install YSI 5.1 ako nece da radi.
- Credits: Ja (Author), Y-Less (y_va)
- Slike: //
- Komanda x Funkcija:
stock TextDrawSetStringEx(Text:text, const string[], {Float,_}:...) {
return TextDrawSetString(Text:text, va_return(string, ___(2)))
}
stock PlayerTextDrawSetStringEx(playerid, PlayerText:text, const string[], {Float,_}:...) {
return PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:text, va_return(string, ___(2)))
}
- Opis: Sada možete preneti argumente u (Player)TextDrawSetStringEx
- Dodatak: Install YSI 5.1 ako nece da radi.
- Credits: Ja (Author), Y-Less (y_va)
- Slike: //
Mislim da si pogresio,
stock PlayerTextDrawSetStringEx(playerid, PlayerText:text, const string[], {Float,_}:...) {
return PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:text, va_return(string, ___(2)))
}
ovde ide va_return(string, ___(3))), jel tako? Dobro si me naucio hahahah
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
18
Postovi:
1
Teme:
Pridružio se:Feb. 2020
12. Feb. 2020.
#include
#include
#define ANTICHEAT_STATUS 1
#define MSG SendClientMessage
#define DYNAMIC_MEMORY_IS_DYN 32
#define MSGE SendClientMessageToAll
#if !defined MAX_PLAYER_NAME
#define MAX_PLAYER_NAME 24
#endif
#if !defined MAX_PLAYERS
#define MAX_PLAYERS 1000
#endif
main(){
}
hook OnGameModeInit()
{
printf("ANTICEHAT BY PJER = UCITANO");
return 1;
}
hook OnGameModeExit()
{
printf("ANTICEHAT BY PJER = ODUCITANO");
return 1;
}
forward [MAX_PLAYER_NAME+1]imeigraca(playerid);
stock imeigraca(playerid)
{
#assert MAX_PLAYER_NAME + 1 == 25
#emit PUSH.C 25
#emit PUSH.S 16
#emit PUSH.S playerid
#emit PUSH.C 12
#emit SYSREQ.C GetPlayerName
#emit STACK 16
#emit RETN
}
stock Float:udaljenost(Float:x1,Float:y1,Float:z1, Float:x2,Float:y2,Float:z2)
{
return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z2,z1)),2));
}
new Float:_LOKACIJA__x;
new Float:_LOKACIJA__y;
new Float:_LOKACIJA__z;
new igracstvoren;
forward OnPlayerTeleport(playerid, Float:daljina);
public OnPlayerTeleport(playerid, Float:daljina)
{
new string[DYNAMIC_MEMORY_IS_DYN+0];// dynamic safe string
MSG(playerid,-1,"Vi ste kikovani jer koristitie teleport citove.");
format(string,DYNAMIC_MEMORY_IS_DYN,"%s kikovan citer.", imeigraca(playerid));
MSGE(-1, string);
Kick(playerid);
return (true);
}
hook OnPlayerConnect(playerid)
{
igracstvoren = 0;
MSG(playerid,-1,"Vi ste promatrani od strane ANTICHEAT BY PJER.");
return 1;
}
hook OnPlayerSpawn(playerid)
{
//SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 5.0);
igracstvoren = 1;
return 1;
}
hook OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
igracstvoren = 0;
return 1;
}
hook OnPlayerUpdate(playerid)
{
new Float:dist = 0.0;
new Float:xplayer;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; GetPlayerPos(i,_LOKACIJA__x,_LOKACIJA__y,_LOKACIJA__z[i++])){
GetPlayerPos(i,xplayer,xplayer,xplayer);
if(igracstvoren==0) continue;
if(udaljenost(xplayer,xplayer,xplayer,_LOKACIJA__x,_LOKACIJA__y,_LOKACIJA__z) > 20.0)
OnPlayerTeleport(i,dist);
}
return 1;
}
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
15. Feb. 2020.
- Vaše ime na forumu: V01D
- Komanda x Funkcija :
- Opis: Automatski menja boju (samo 1 boja se unosi, ne 5 kao u UP/SA/ATH....) u zavisnosti od udaljenosti igraca (kao ProxDetector obican samo automatski odradi posao)
- Dodatak: Ako imate ProxDetecotr f-ju vec u modu (koja trazi 5 boja), evo Regex da brzo to sredit
Find:
Replace u:
I posle ako bude 2 razmaka posle zareza samo replace ', ' u ', ' (bez ')
- Credits: ziggi, trixy a.k.a Makenzi
Greska, prepravio je Alex, CLICK
- Komanda x Funkcija :
stock ProxDetector(playerid, Float:max_range, color, const string[], GLOBAL_TAG_TYPES:...)
{
new
Float:pos_x,
Float:pos_y,
Float:pos_z,
Float:range,
Float:range_ratio,
Float:range_with_ratio,
clr_r, clr_g, clr_b,
Float:color_r, Float:color_g, Float:color_b;
if (!GetPlayerPos(playerid, pos_x, pos_y, pos_z)) {
return 0;
}
color_r = float(color >> 24 & 0xFF);
color_g = float(color >> 16 & 0xFF);
color_b = float(color >> 8 & 0xFF);
range_with_ratio = max_range * 1.6;
if(numargs() > 4)
{
new out;
va_format(out, 145, string, ___(4));
foreach (new i : Player)
{
if (!IsPlayerStreamedIn(i, playerid)) {
continue;
}
range = GetPlayerDistanceFromPoint(i, pos_x, pos_y, pos_z);
if (range > max_range) {
continue;
}
range_ratio = (range_with_ratio - range) / range_with_ratio;
clr_r = floatround(range_ratio * color_r);
clr_g = floatround(range_ratio * color_g);
clr_b = floatround(range_ratio * color_b);
SendClientMessage(i, (color & 0xFF) | (clr_b << 8) | (clr_g << 16) | (clr_r << 24), out);
}
SendClientMessage(playerid, color, out);
}
else
{
foreach (new i : Player)
{
if (!IsPlayerStreamedIn(i, playerid)) {
continue;
}
range = GetPlayerDistanceFromPoint(i, pos_x, pos_y, pos_z);
if (range > max_range) {
continue;
}
range_ratio = (range_with_ratio - range) / range_with_ratio;
clr_r = floatround(range_ratio * color_r);
clr_g = floatround(range_ratio * color_g);
clr_b = floatround(range_ratio * color_b);
SendClientMessage(i, (color & 0xFF) | (clr_b << 8) | (clr_g << 16) | (clr_r << 24), string);
}
SendClientMessage(playerid, color, string);
}
return 1;
}- Opis: Automatski menja boju (samo 1 boja se unosi, ne 5 kao u UP/SA/ATH....) u zavisnosti od udaljenosti igraca (kao ProxDetector obican samo automatski odradi posao)
- Dodatak: Ako imate ProxDetecotr f-ju vec u modu (koja trazi 5 boja), evo Regex da brzo to sredit
Find:
ProxDetector\((.*?),(.*?),(.*?),(.*?),.*?,.*?,.*?.*?\)Replace u:
ProxDetector($2, $1, $4, $3)I posle ako bude 2 razmaka posle zareza samo replace ', ' u ', ' (bez ')
- Credits: ziggi, trixy a.k.a Makenzi
Kriso wrote on February 12, 2020, 4:09 pm:
Mislim da si pogresio,
stock PlayerTextDrawSetStringEx(playerid, PlayerText:text, const string[], {Float,_}:...) {
return PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:text, va_return(string, ___(2)))
}
ovde ide va_return(string, ___(3))), jel tako? Dobro si me naucio hahahah
stock PlayerTextDrawSetStringEx(playerid, PlayerText:text, const string[], {Float,_}:...) {
return PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:text, va_return(string, ___(2)))
}
ovde ide va_return(string, ___(3))), jel tako? Dobro si me naucio hahahah
Greska, prepravio je Alex, CLICK
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
118 / 250 XP
Početnik(8)
756
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Apr. 2017
6. Apr. 2020.
- Vase ime na forumu: Nodze
- Komanda x Funkcija :
- Opis: Pregled u ingame koliko je ubijeno igraca od zadnjeg update-a
- Dodatak: mozda je bolje u TD bilo, ovo je iz dosade (CORONA)
- Credits: Nodze
- Slike: Nije potrebno
- Komanda x Funkcija :
new Text3D:Zaginuli;
new Zaginuli = 1;
public OnGameModeInit()
{
Zaginuli = Create3DTextLabel("{FFFFFF}Broj umrlih od zadnjeg updatea: 0",0xFF9900AA, 1715.8556,-1911.9867,14.2944, 20,0,1);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new string;
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Broj umrlih od zadnjeg updatea: %d", Zaginuli);
Update3DTextLabelText(Zaginuli, 0xFFFFFFFF, string);
Zaginuli ++;
return 1;
}- Opis: Pregled u ingame koliko je ubijeno igraca od zadnjeg update-a
- Dodatak: mozda je bolje u TD bilo, ovo je iz dosade (CORONA)
- Credits: Nodze
- Slike: Nije potrebno
Vlasnik Zajednice: Ghost Town since 2016
Vlasnik Zajednice : Spotify Ogc since 2018
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
104 / 250 XP
Početnik(2)
3,781
Postovi:
192
Teme:
Pridružio se:Jan. 2017
30. Jun 2020.
- Vase ime na forumu: Vasic
- Komanda x Funkcija:
- Komanda x Funkcija:
CMD:srecniid( playerid, params[ ] )
{
//ovde stavite Vasu proveru da li je igrac admin | ex. if( PlayerInfo[ playerid ][ Administrator ] < 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, "Niste ovlasteni." );
new onlineIgraci[ MAX_PLAYERS ], igraciCountOnline, srecniIDIme[ 24 ], str[ 156 ];
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ )
{
if( IsPlayerConnected( i ) )
{
onlineIgraci[ igraciCountOnline ] = i;
igraciCountOnline++;
}
}
GetPlayerName( onlineIgraci[ random( igraciCountOnline ) ], srecniIDIme, sizeof( srecniIDIme ) );
format( str, sizeof( str ), "{22CE0F}(( SRECNI ID )) - {FFFFFF}Izvucen je ID {22CE0F}%d{FFFFFF} pod kojim se nalazi igrac {22CE0F}%s{FFFFFF}. CESTITKE!!!", onlineIgraci[ random( igraciCountOnline ) ], srecniIDIme );
SendClientMessageToAll( -1, str );
return 1;
}- Opis: Komanda koja izvlaci random id jednog konektovanog igraca i ime koje taj id nosi, dole imate sliku.
- Dodatak: Nema
- Credits: Benjo
- Slike:
Former SA:MP server developer
Founder @ cyformat.rs
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava


