Započeo BloodMaster
•10. Apr. 2011.• Zaključano[INC] Novi GameText | 1.0
5,378
pregleda
16
postova
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
12 / 250 XP
Početnik(1)
888
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
10. Apr. 2011.
Novi GameTextFor by:BloodMaster
Posto mi je dosadio stari GameTextFor(player/all) koji nije updatean jos od 0.2.2, odlucio sam uzeti stvar u svoje ruke i napraviti puno bolji!
Prvo sam napravio samo za sebe, ali sam htio da svi koriste tako da sam ga spakovo u INC i ovdje predstavio:
Da pojasnim, to je pojednostavljeni textdraw koji se automatski makne.
Slicno kao GameTextForPlayer ali punoo bolje!
Vidjet cete!
Funkcije u INC:
BMGameTextForPlayer(playerid,str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)
BMGameTextForAll(str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)- BMGameTextForPlayer(playerid,str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)
- playerid - Id igraca kojemu se salje GameText (kojemu ce se prikazati)
- str[] - String, ili ti text koji ce se prikazati igracu
- Float:x,Float:y - Koordinate na ekranu gdje bi GameText trebao stajati
- vrijeme - Koliko ce dugo GameText stajati. Paznja: Izrazeno je u milisekundama. Vrijeme nemoze biti manje od 1 mili seknudu!
- velicina - Koliko ce biti GameText velik. Ukoliko je velicina manja od 1, GameText se nece pokazati
- font - Font, ili ti stil koji ce GameText imati. Ukoliko je manji od 0 ili veci od 3, GameText nece biti prikazan!
- BMGameTextForAll(str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)
- Sve je isto kao i kod BMGameTextForPlayer, samo nema playerid jer ce se automatski prikazati svim igracima
PAZNJA: 1 igrac moze imati samo 1 GameText odjedom!
Evo slika:
Slika:
Link: http://i54.tinypic.com/2hnw3sk.png
-Ukoliko zelite tako, koristite ovaj code: (Preporucujem da malo podignete (Y koordinata)).....
BMGameTextForPlayer(playerid,"~g~Primjer ~r~Game~h~Text~h~a~b~!",50,350,5000,10,2);Pastebin: http://pastebin.com/SUiCEyKa
Mirrori: Ako jos neko hoce, neka stavi.
Mirror by Nenad: LINK
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
12 / 250 XP
Početnik(1)
888
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
10. Apr. 2011.
eXtreme wrote on April 10, 2011, 2:16 pm:
Veoma jednostavno i lepa ideja 😁
Istina, jednostavno a (mislim da je) korisno. I jos gledajmo da sam to radio kojih 10 minuta.
Hvala na komentarima
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
12 / 250 XP
Početnik(1)
888
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
10. Apr. 2011.
hood9 wrote on April 10, 2011, 3:54 pm:
ima kakva slika nkz za sta to sluzi?
Å ta će ti slika? Isto GameText samo updejtan 😄
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
12 / 250 XP
Početnik(1)
888
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
10. Apr. 2011.
hood9 wrote on April 10, 2011, 4:00 pm:
i di ja to tream ubacit? u pawno include il gdje?
Da, i onda na vrh svog moda dodas:
#include Ime_FajlaIme_Fajla, ja sam stavio source, tako da ga ti nazovi kako zelis, i obavezno mora imat extenziju .inc
Ubiti imas onaj mirror koji je Nenad dao...
Kad to napravis, mozes u skripti staviti nesto ovako:
npr:
BMGameTextForAll("Admin je svima dao ~g~500 ~w~dolara!",350,350,9000,5,2);Eto, to je samo primjer 🙂
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
12 / 250 XP
Početnik(1)
888
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
10. Apr. 2011.
Evo slika...
Da vam ispade ovako koristite ovaj code, ali malo povisite da ne prelazi preko minimap-a....
Slika:
Link: http://i54.tinypic.com/2hnw3sk.png
Nemas beda
Da vam ispade ovako koristite ovaj code, ali malo povisite da ne prelazi preko minimap-a....
BMGameTextForPlayer(playerid,"~g~Primjer ~r~Game~h~Text~h~a~b~!",50,350,5000,10,2);Slika:
Link: http://i54.tinypic.com/2hnw3sk.png
hood9 wrote on April 10, 2011, 4:27 pm:
aham hvala 😄
Nemas beda
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava