[INC] Novi GameText | 1.0

Započeo BloodMaster
10. Apr. 2011. Zaključano
5,345
pregleda
16
postova
Viky
6
Legenda Foruma
10. Apr. 2011.
Novi GameTextFor by:BloodMaster

Posto mi je dosadio stari GameTextFor(player/all) koji nije updatean jos od 0.2.2, odlucio sam uzeti stvar u svoje ruke i napraviti puno bolji!

Prvo sam napravio samo za sebe, ali sam htio da svi koriste tako da sam ga spakovo u INC i ovdje predstavio:

Da pojasnim, to je pojednostavljeni textdraw koji se automatski makne.
Slicno kao GameTextForPlayer ali punoo bolje!

Vidjet cete!

Funkcije u INC:
BMGameTextForPlayer(playerid,str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)
BMGameTextForAll(str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)


- BMGameTextForPlayer(playerid,str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)

- playerid - Id igraca kojemu se salje GameText (kojemu ce se prikazati)
- str[] - String, ili ti text koji ce se prikazati igracu
- Float:x,Float:y - Koordinate na ekranu gdje bi GameText trebao stajati
- vrijeme - Koliko ce dugo GameText stajati. Paznja: Izrazeno je u milisekundama. Vrijeme nemoze biti manje od 1 mili seknudu!
- velicina - Koliko ce biti GameText velik. Ukoliko je velicina manja od 1, GameText se nece pokazati
- font - Font, ili ti stil koji ce GameText imati. Ukoliko je manji od 0 ili veci od 3, GameText nece biti prikazan!

- BMGameTextForAll(str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)

- Sve je isto kao i kod BMGameTextForPlayer, samo nema playerid jer ce se automatski prikazati svim igracima

PAZNJA: 1 igrac moze imati samo 1 GameText odjedom!

Evo slika:

Slika:

Link: http://i54.tinypic.com/2hnw3sk.png

-Ukoliko zelite tako, koristite ovaj code: (Preporucujem da malo podignete (Y koordinata)).....
BMGameTextForPlayer(playerid,"~g~Primjer ~r~Game~h~Text~h~a~b~!",50,350,5000,10,2);


Pastebin: http://pastebin.com/SUiCEyKa

Mirrori: Ako jos neko hoce, neka stavi.

Mirror by Nenad: LINK
adam
5
Kingpin
10. Apr. 2011.
lepo lepo 🙂
pavle.bakun
5
Crime Lord
10. Apr. 2011.
Veoma jednostavno i lepa ideja  😁
Viky
6
Legenda Foruma
10. Apr. 2011.
eXtreme wrote on April 10, 2011, 2:16 pm:
Veoma jednostavno i lepa ideja  😁


Istina, jednostavno a (mislim da je) korisno. I jos gledajmo da sam to radio kojih 10 minuta.

Hvala na komentarima
Deleted User
Obrisan korisnik
10. Apr. 2011.
Jako lijepo.
Nenad
4
Shot Caller
10. Apr. 2011.
ovo je super  😁
evo mirror:
CLICK
Viky
6
Legenda Foruma
10. Apr. 2011.
Nenad wrote on April 10, 2011, 2:34 pm:
ovo je super  😁
evo mirror:
CLICK


Hvala, link stavljen u prvi post.
hood9
4
Enforcer
10. Apr. 2011.
ima kakva slika nkz za sta to sluzi?
Deleted User
Obrisan korisnik
10. Apr. 2011.
hood9 wrote on April 10, 2011, 3:54 pm:
ima kakva slika nkz za sta to sluzi?


Å ta će ti slika? Isto GameText samo updejtan 😄
hood9
4
Enforcer
10. Apr. 2011.
i di ja to tream ubacit? u pawno include il gdje?
Al nekuzim za sta to znaci cemu pomaze il sta je ljepse,bolje objasnite mal pocetnik sam :S
Viky
6
Legenda Foruma
10. Apr. 2011.
hood9 wrote on April 10, 2011, 4:00 pm:
i di ja to tream ubacit? u pawno include il gdje?


Da, i onda na vrh svog moda dodas:
#include Ime_Fajla


Ime_Fajla, ja sam stavio source, tako da ga ti nazovi kako zelis, i obavezno mora imat extenziju .inc

Ubiti imas onaj mirror koji je Nenad dao...

Kad to napravis, mozes u skripti staviti nesto ovako:

npr:
BMGameTextForAll("Admin je svima dao ~g~500 ~w~dolara!",350,350,9000,5,2);


Eto, to je samo primjer 🙂
Bloomer
5
Underboss
10. Apr. 2011.
moze neka slika  😄
btw. super
hood9
4
Enforcer
10. Apr. 2011.
aham hvala 😄
Viky
6
Legenda Foruma
10. Apr. 2011.
Evo slika...

Da vam ispade ovako koristite ovaj code, ali malo povisite da ne prelazi preko minimap-a....
BMGameTextForPlayer(playerid,"~g~Primjer ~r~Game~h~Text~h~a~b~!",50,350,5000,10,2);


Slika:

Link: http://i54.tinypic.com/2hnw3sk.png

hood9 wrote on April 10, 2011, 4:27 pm:
aham hvala 😄


Nemas beda
Darko
4
Enforcer
10. Apr. 2011.
Predobro. Jednostavno, i super.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha