Zaključano
[INC] Novac TextDraw | 1.0 R1-2
5,693
pregleda
37
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 14 godina
Quote
Zatim otvorite obiÄan pawn(pawno.exe) i kliknite
CTRL+O, zatim locirajte vas GM i kliknite open.
Na vrh moda dodajte ovo:
#include bm_moneytd
CTRL+O, zatim locirajte vas GM i kliknite open.
Na vrh moda dodajte ovo:
#include bm_moneytd
pre 14 godina
Quote from May 25, 2011, 10:03 am:
Lepo uradjeno, samo sto nemas blage sa pravljenjem imena xD...
nekitext,
Novac56 xD...
nekitext,
Novac56 xD...
Gle, to sam moro napravit, sto ako netko vec ima u skripti new novac?, ovako sam ja sve radio sa 56 i manja je vjerovatnost da ce netko bas tako definirati...
2pacOutlawz wrote on May 25, 2011, 9:18 am:
Sry sto refresham temu al imam warning jedan
zna tko kako da ga rijesim
pawno\include\bm_moneytd.inc(48) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "GivePlayerMoney")zna tko kako da ga rijesim
Koristis neki anti-cheat koji vec ima hook-anu funkciju GPM....
Koji GM koristis?
pre 14 godina
2pacOutlawz wrote on May 25, 2011, 9:18 am:
Sry sto refresham temu al imam warning jedan
zna tko kako da ga rijesim
pawno\include\bm_moneytd.inc(48) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "GivePlayerMoney")zna tko kako da ga rijesim
Koristis neki anti-cheat koji vec ima hook-anu funkciju GPM....
Koji GM koristis?
FactionGame koristim ima onaj anti-cheat JunkBuster
pre 14 godina
2pacOutlawz wrote on May 25, 2011, 9:18 am:
Sry sto refresham temu al imam warning jedan
zna tko kako da ga rijesim
pawno\include\bm_moneytd.inc(48) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "GivePlayerMoney")zna tko kako da ga rijesim
Koristis neki anti-cheat koji vec ima hook-anu funkciju GPM....
Koji GM koristis?
FactionGame koristim ima onaj anti-cheat JunkBuster
Probaj bez junk buster-a
pre 14 godina
Oprostite na Refreshu...
Pohvale na dobru ideju i dobar rad uz jednu primjedbu.
A ona glasi:
Taj tajmer se 'pokreće' svaki put kad netko dobije/izgubi novac. Uz server sa 30 igraÄa, unutar sat vremena razmaka... igraÄi otprilike dobiju/izgube novac oko 100 puta (otprilike bubam).. to bi stvorilo 100 ovakvih tajmera (koji i dalje ostaju jer nema KillTimera)... I time se stvori lagg na serveru.
Pohvale na dobru ideju i dobar rad uz jednu primjedbu.
A ona glasi:
SetTimerEx("removetd56",5000,false,"i",playerid);Taj tajmer se 'pokreće' svaki put kad netko dobije/izgubi novac. Uz server sa 30 igraÄa, unutar sat vremena razmaka... igraÄi otprilike dobiju/izgube novac oko 100 puta (otprilike bubam).. to bi stvorilo 100 ovakvih tajmera (koji i dalje ostaju jer nema KillTimera)... I time se stvori lagg na serveru.
pre 14 godina
Quote from September 19, 2011, 2:07 pm:
Oprostite na Refreshu...
Pohvale na dobru ideju i dobar rad uz jednu primjedbu.
A ona glasi:
Taj tajmer se 'pokreće' svaki put kad netko dobije/izgubi novac. Uz server sa 30 igraÄa, unutar sat vremena razmaka... igraÄi otprilike dobiju/izgube novac oko 100 puta (otprilike bubam).. to bi stvorilo 100 ovakvih tajmera (koji i dalje ostaju jer nema KillTimera)... I time se stvori lagg na serveru.
Pohvale na dobru ideju i dobar rad uz jednu primjedbu.
A ona glasi:
SetTimerEx("removetd56",5000,false,"i",playerid);Taj tajmer se 'pokreće' svaki put kad netko dobije/izgubi novac. Uz server sa 30 igraÄa, unutar sat vremena razmaka... igraÄi otprilike dobiju/izgube novac oko 100 puta (otprilike bubam).. to bi stvorilo 100 ovakvih tajmera (koji i dalje ostaju jer nema KillTimera)... I time se stvori lagg na serveru.
Hvala budem fixo, totalno sam zaboravio. Ali ja mislim da timer Äim zavrÅ¡i a da nema loop-a da se uniÅ¡tava automatski, ali ok.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava