Zaključano
[FS] Speedometer
2,632
pregleda
3
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 15 godina
Ova FS nece raditi...Nasumicno ce uzimati igrace da prikazuje brzinu jer nemas loop koji ce pregledavati SVE online igrace koji su u vozilu znaci netrebas
public Speedometer(playerid)
nego
public Speedometer()
{
foreach(Player, z) // Provjera svih igraca
{
}
Takoder netrebas
if(vehicleid != 0)
jer ima jednostavno
if(IsPlayerInAnyVehicle(z))
Takoder mi objasni zasto koristis 256 cellova ?
public Speedometer(playerid)
nego
public Speedometer()
{
foreach(Player, z) // Provjera svih igraca
{
}
Takoder netrebas
if(vehicleid != 0)
jer ima jednostavno
if(IsPlayerInAnyVehicle(z))
Takoder mi objasni zasto koristis 256 cellova ?
pre 15 godina
ExtremePower wrote on September 4, 2010, 11:51 pm:
Ova FS nece raditi...Nasumicno ce uzimati igrace da prikazuje brzinu jer nemas loop koji ce pregledavati SVE online igrace koji su u vozilu znaci netrebas
public Speedometer(playerid)
nego
public Speedometer()
{
foreach(Player, z) // Provjera svih igraca
{
}
Takoder netrebas
if(vehicleid != 0)
jer ima jednostavno
if(IsPlayerInAnyVehicle(z))
Takoder mi objasni zasto koristis 256 cellova ?
public Speedometer(playerid)
nego
public Speedometer()
{
foreach(Player, z) // Provjera svih igraca
{
}
Takoder netrebas
if(vehicleid != 0)
jer ima jednostavno
if(IsPlayerInAnyVehicle(z))
Takoder mi objasni zasto koristis 256 cellova ?
nisam pogledao kod al u vezi ovog zadnje, ako je koristio ovako:
new
vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid)
if(vehicle != 0)
{
}
onda je to bolje nego ovo tvoje jer ce GetPlayerVehicleID vratit 0 ako nije igrac u vozilu, a i poziv native funkcije je dosta skup
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava