flashcolor.inc v1.1 (SetPlayerFlashColor & SetPlayerFlashColorForAll!)

Započeo Obrisan korisnik
5. Jul 2009. Zaključano
2,354
pregleda
9
postova
Deleted User
Obrisan korisnik
5. Jul 2009.
Bok,

Evo, odlučijo sam se da ovo objavim tako da možete i drugi koristit.

Å ta je to?
- To je include sa kojim možete mjenjat boje u igrača sa prve boje na drugu i obratno u dužini vremena kojeg vi naštimate

Kako upotrijebiti?
- Skini flashcolor.inc i stavi ga u svoju \pawno\include\ mapu.
- Otvori svoj .pwn fajl i stavi ovo u skriptu:
#include 

- Onda stavi ove dvije funkcije u skriptu:
flash_OnPlayerConnect(playerid);

ide na OnPlayerConnect callback,
flash_OnPlayerDisconnect(playerid, reason);

ide na OnPlayerDisconnect callback.
- Dodaj SetPlayerFlashColor/SetPlayerFlashColorForAll u svoju skriptu.
- Kompajlaj skriptu.

Funkcije:

SetPlayerFlashColor(playerid, time_delay, repeat, color1, color2);
* Objašnjenje: ova funkcija će mijenjat boje igrača sa boje 1 u boju 2 i obratno.
* @playerid - id igrača kojem želite mijenjat boju.
* @time_delay - interval tajmera, stavite to u mili sekundama (1000 milisekundu = 1 sekunda) i
    uvijek stavite viÅ¡e od 1
    sekunde.
* @repeat - ako koristite SetPlayerFlashColor u tajmeru onda stavite 0 (ne ponavljaj),
    ali ako koristite
    SetPlayerFlashColor na OnPlayerSpawn ili kojem drugom callbacku onda stavite 1 (ponavljaj).

* @color1 - boja 1 u heksadecimalnom kodu.
* @color2 - boja 2 u heksadecimalnom kodu.

SetPlayerFlashColorForAll(time_delay, repeat, color1, color2);
* Objašnjenje: ova funkcija će mijenjat boje svih igrača sa boje 1 u boju 2 i obratno.
* @time_delay - interval tajmera, stavite to u mili sekundama (1000 milisekundu = 1 sekunda) i
    uvijek stavite viÅ¡e od 1
    sekunde.
* @repeat - ako koristite SetPlayerFlashColor u tajmeru onda stavite 0 (ne ponavljaj),
    ali ako koristite
    SetPlayerFlashColor na OnPlayerSpawn ili kojem drugom callbacku onda stavite 1 (ponavljaj).

* @color1 - boja 1 u heksadecimalnom kodu.
* @color2 - boja 2 u heksadecimalnom kodu.

KillFlashColor(playerid);
* Objašnjenje: ova funkcija će poništit mijenjanje boja u igrača.
* @playerid - id igrača kojem želite poništit mijenjanje boje.
* Ostalo: - ova funkcija je isto upotrijebljena kod flash_OnPlayerDisconnect callbacka, nek i stoji
    tamo, samo upotrijebite ovu funkciju kad želite poniÅ¡tit mijenjanje boje u igrača

Zasluge:
* Ja (Don Correlli)

Skini:
* flashcolor.inc v1.1

Post na sa-mp forumu: http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=109914.0
Vuki
3
Hustler
5. Jul 2009.
Ovo je super, bravo  👍
Daka
4
Enforcer
5. Jul 2009.
Quote from July 5, 2009, 6:15 pm:
Ovo je super, bravo  👍


Slazem se sa tobom.. Ja ovo ne bi ni pomislio napravit xD.  😄
Deleted User
Obrisan korisnik
5. Jul 2009.
Hvala. 🙂
Chili Willie
4
Shot Caller
5. Jul 2009.
Fino, svaka cast za tut trebalo se dosjetit kao sto rece ovaj Daka 😄 😄
Deleted User
Obrisan korisnik
6. Jul 2009.
Chili Willie wrote on July 5, 2009, 6:37 pm:
Fino, svaka cast za tut trebalo se dosjetit kao sto rece ovaj Daka 😄 😄


Pa to je na LI-RP gamemodu za policajce, neznam kako nisi to primjetijo.
Dodao sam novu verziju -> 1.1
Chili Willie
4
Shot Caller
6. Jul 2009.
Bas sam ja gledo boje al evo sledeci put cu obratiti paznju  😛 😛
John
4
Enforcer
7. Jul 2009.
hmm ovo mi je poznato, da nisi nesto slicno ovome posto jos prije na samp forumu?
Deleted User
Obrisan korisnik
7. Jul 2009.
John wrote on July 7, 2009, 4:11 pm:
hmm ovo mi je poznato, da nisi nesto slicno ovome posto jos prije na samp forumu?


Jesam, na starom akauntu ali nije baš dobro radilo pa pošto sam napravijo novi account onda sam napravijo tu stvar na novo pa opet releasovo.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha